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IBS교육방송 2015 수능대박특강 수학영역 A형
IPTV교육방송(강남스터디) / 이용배 지음 / 2014.01.25
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IPTV교육방송(강남스터디)학습참고서이용배 지음
교육환경의 변화와 이에 따른 교육현장의 요구를 최대한 수용하여 학교 교육을 보충·심화할 수 있도록 다양한 교재와 프로그램을 새롭게 개발하고 있다. 이러한 노력의 일환으로 IBS교육방송은 고등학교에서 연차적으로 실시되고 있는 개정 교육과정 및 교과도서를 철저히 분석하여, 방송교재와 프로그램에 충실히 반영함으로써 세분화·전문화된 교재와 방송 프로그램을 개발하고 있다. 또한, IBS교육방송 홈페이지를 통해 언제 어디서나 손쉽게 볼 수 있도록 하여 학교나 가정에서 반복 학습이 가능하도록 하였다.Ⅰ. 행렬과 그래프 Lec.01 행렬의 성분, 덧셈, 뺄셈, 실수배 6 Lec.02 행렬의 곱셈, 거듭제곱 8 Lec.03 역행렬의 존재유무 10 Lec.04 역행렬 구하기 12 Lec.05 역행렬과 연립일차방정식 14 Lec.06 그래프와 행렬 16 Lec.07 합답형 ㄱ,ㄴ,ㄷ정오문제 18 Ⅱ. 지수함수와 로그함수 Lec.08 거듭제곱근의 계산 22 Lec.09 지수의 확장과 식의계산 24 Lec.10 지수법칙과 곱셈공식의 변형 26 Lec.11 지수법칙의 활용 28 Lec.12 지수함수 30 Lec.13 지수함수의 최대·최소 32 Lec.14 지수방정식 34 Lec.15 지수부등식 36 Lec.16 로그의 정의와 성질 38 Lec.17 로그의 활용 40 Lec.18 상용로그 42 Lec.19 로그함수 44 Lec.20 로그함수의 최대·최소 46 Lec.21 로그방정식 48 Lec.22 로그부등식 50 Ⅲ. 수열 및 수열의 극한 Lec.23 등차수열 54 Lec.24 등차수열의 합 56 Lec.25 등비수열 58 Lec.26 등비수열의 합 60 Lec.27 합의 기호의 성질과 계산 62 Lec.28 계차수열 64 Lec.29 여러 가지 수열 66 Lec.30 수학적 귀납법 68 Lec.31 점화식 70 Lec.32 순서도 72 Lec.33 수열의 극한값의 계산 74 Lec.34 수열의 극한의 성질 76 Lec.35 무한급수의 수렴과 발산 78 Lec.36 무한급수의 활용 80 ◎ 정답 및 해설 85IBS교육방송은 교육전문방송으로서 학교교육을 보완하고 국민 평생교육 담당이라는 사회적 책임과 의무를 다하기 위하여 부단한 노력을 기울여 오고 있습니다. 특히, 교육환경의 변화와 이에 따른 교육현장의 요구를 최대한 수용하여 학교 교육을 보충·심화할 수 있도록 다양한 교재와 프로그램을 새롭게 개발하고 있습니다. 이러한 노력의 일환으로 IBS교육방송은 고등학교에서 연차적으로 실시되고 있는 개정 교육과정 및 교과도서를 철저히 분석하여, 방송교재와 프로그램에 충실히 반영함으로써 세분화·전문화된 교재와 방송 프로그램을 개발하고 있습니다. 또한, IBS교육방송 홈페이지를 통해 언제 어디서나 손쉽게 볼 수 있도록 하여 학교나 가정에서 반복 학습이 가능하도록 하였습니다. 앞으로도, IBS교육방송은 가정경제의 위기 속에, 날로 심각해지는 국민 사교육비 부담을 덜어주고 공교육의 정상화를 위한 다각적인 노력을 기울이며, 공영방송으로서의 새로운 비전을 제시할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
고양이 왕자
북스(VOOXS) / 박승현 지음, 루루지 그림 / 2017.04.26
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북스(VOOXS)명작,문학박승현 지음, 루루지 그림
아이들에게 힘의 올바른 사용법과 우정을 알려주는 시리즈이다. 강한 자에게는 약하게, 약한 자에게는 강하게 대해야 하는 것이 아니라 약한 자일수록 함께 도우며 지내야 한다는 것을 알려주고 있다. 나에게 센 힘이 생겼다고 해서 이것을 나를 위해 사용하는 것이 아니라 주변의 어려운 사람이나 친구를 도와주는데 사용해야 한다는 것을 보여준다. 역동적인 일러스트를 삽입하여 책을 읽는 어린이들이 신나게 상상을 하며 읽을 수 있도록 구성하였다. 반짱인 태민이는 자기보다 약하다는 이유로 현수를 셔틀노예로 이용한다. 참다못한 진호가 나섰지만 역시나 힘이 약해서 오히려 진호가 대신 셔틀노예가 되버리는 상황이 온다. 그런 진호에게 고양이 왕자가 나타나서 힘을 주겠다고 말한다. 과연 진호는 이 힘을 어떻게 사용하게 될까?1. 현수는 셔틀노예 2. 오늘부턴 네가 노예 3. 고양이 왕자 4. 복수는 통쾌하게 5. 인질 6. 우리 모두의 마음속엔 고양이 왕자가 살고 있다.“나보다 강한 친구에게 굴복하지 않을 용기와 나보다 약한 친구를 괴롭히지 않을 용기 말이야.” 반짱인 태민이는 자기보다 약하다는 이유로 현수를 셔틀노예로 이용해요. 참다못한 진호가 나섰지만 역시나 힘이 약해서 오히려 진호가 대신 셔틀노예가 돼버리는 상황이 왔어요. 그런 진호에게 고양이 왕자가 나타나서 힘을 주겠다고 말하는데요. 과연 진호는 이 힘을 어떻게 사용하게 될까요? 아이들에게 힘의 올바른 사용법과 우정을 알려주는 시리즈! 《고양이 왕자 시리즈》는 강한 자에게는 약하게, 약한 자에게는 강하게 대해야 하는 것이 아니라 약한 자일수록 함께 도우며 지내야 한다는 것을 알려주고 있습니다. 나에게 센 힘이 생겼다고 해서 이것을 나를 위해 사용하는 것이 아니라 주변의 어려운 사람이나 친구를 도와주는데 사용해야 한다는 것을 보여주고 있습니다. 이 책을 통해 친구들과 함께 더불어 사는 세상을 아이들이 알아갔으면 좋겠습니다. **상세 보기 《고양이 왕자 시리즈》는 역동적인 일러스트를 삽입하여 책을 읽는 어린이들이 신나게 상상을 하며 읽을 수 있도록 구성하고 있습니다. 내 몸이 갑자기 왜 이렇게 변한거냐옹~ 힘이 센 태민이는 힘이 약한 현수한테 매일 빵, 가방, 숙제 등을 셔틀 시켜요. 진호는 태민이에게 현수를 그만 괴롭히라고 용기 있게 나섰어요. 하지만 결국엔 힘이 센 태민이에게 진호도 굴복할 수밖에 없었어요. 괴롭힘 당하는 친구를 보고서도 힘이 약해 도와주지 못한 자신이 너무나 싫어 괴로웠어요. 그러던 중 우연히 엄청 몸집이 큰 고양이가 다친 걸 보고 치료해줬어요. 그런데 그 고양이가 자기가 고양이 왕자라면서 이젠 자신의 어마어마한 힘을 진호에게 주겠대요. 진호는 이게 무슨 일인가 싶어 어이가 없었어요. 잠시 공원에서 정신을 잃었다 집으로 돌아온 진호는 그날 저녁 몸에서 이상한 변화가 일어나기 시작했어요. 놀라서 거울을 보니 웬 고양이 한 마리가 서 있는 거예요. 진호가 정말로 힘이 센 고양이 왕자로 변해버린 거였어요! 그러자 진호는 바로 태민이를 만나서 혼내줬어요. 다시는 현수를 괴롭히지 말라는 경고와 함께요! 과연 진호는 이 힘을 통해서 더 이상 현수가 괴롭힘을 당하지 않도록 도와줄 수 있을까요?
NEW Live 과학 첨단과학 18 : 나노테크
천재교육(학습지) / 김정욱 (지은이), 인진호 (그림), 유정수 (감수) / 2024.04.01
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천재교육(학습지)자연,과학김정욱 (지은이), 인진호 (그림), 유정수 (감수)
어렵다고 느꼈던 과학 원리를 만화로 재미있게 배울 수 있다. 과학 핵심 내용이 시각화되어 있어 쉽고 빠르게 이해할 수 있다. 첨단과학, 융합과학, 통합과학을 강조하는 전문성 있는 주제를 선정하여 아이들의 눈높이에 맞추어 쉽게 설명하였다.멀티미디어 이용 방법 지난 이야기 - 8 1장 나노와 나노테크는 무엇일까? - 10 라이브영상ㆍ인포그래픽 핵심 과학ㆍ플러스 통합 과학 - 42 2장 자연 속에 숨겨진 나노테크를 찾아라! - 46 라이브영상ㆍ인포그래픽 핵심 과학ㆍ플러스 통합 과학 - 80 3장 우리 생활 속 나노테크의 모습은? - 84 라이브영상ㆍ인포그래픽 핵심 과학ㆍ플러스 통합 과학 - 116 4장 IT와 군수 산업에서 나노테크는 어떻게 활용될까? - 120 라이브영상ㆍ인포그래픽 핵심 과학ㆍ플러스 통합 과학 - 144 5장 나노테크의 미래는 어떤 모습일까? - 148 라이브영상ㆍ인포그래픽 핵심 과학ㆍ플러스 통합 과학 - 180 도전! 과학 퀴즈 / 모바일 과학 게임 - 184 정답과 해설 - 196사라진 데이터를 복구하여 최고의 과학 문명을 건설하라! 먼 우주의 행성 빅토피아에는 빅터라는 종족이 살고 있다. 그들에겐 ‘은하계 동쪽 푸른 행성의 문물을 받아들이면 우주 최고의 과학 문명이 탄생한다.’라는 예언이 전해져 오고, 그 행성은 지구로 추측되었다. 빅터들은 탐사 로봇을 지구로 파견하여 과학 문물을 수집토록 하고, 전송된 데이터를 가상 현실로 똑같이 재현하여 번영을 누렸다. 그러던 어느 날 원인을 알 수 없는 사고로, 빅토피아에 전해졌던 모든 지구의 데이터와 그 데이터로 구현된 가상 현실이 몽땅 사라지고 말았다. 이에 과학자 빅터들은 로봇 아라와 누리를 지구로 보내 첨단 과학 기술 데이터를 모았고, 빅토피아는 비록 가상이지만 지구의 외관과 비슷한 모양을 갖추게 되었다. 하지만 빅토피아에서 미처 수집하지 못한 무수한 생명과 자연, 우주의 원리들은 아직 남아 있는데…. 과연 아라와 누리는 지구의 과학 데이터를 무사히 수집하여 빅토피아의 영광을 되찾을 수 있을까? 〈LIVE 과학 첨단과학 18 나노테크〉에서는 투명 망토나 바이오 로봇 등 첨단 미세 과학의 핵심 기술인 나노테크의 원리와 활용 방안에 대해 배울 수 있습니다. 2024년 과학 학습 만화의 혁신적인 발전! LIVE 과학 시리즈 1. 과학 원리 이해 어렵다고 느꼈던 과학 원리를 만화로 재미있게 배울 수 있습니다. 2. 핵심 내용이 한눈에, ‘인포그래픽 핵심 과학’ 과학 핵심 내용이 시각화되어 있어 쉽고 빠르게 이해할 수 있습니다. 3. 전문성 있는 커리큘럼 첨단과학, 융합과학, 통합과학을 강조하는 전문성 있는 주제를 선정하여 아이들의 눈높이에 맞추어 쉽게 설명하였습니다. 4. 사고력을 키우는 통합 과학 수학, 역사, 음악 등 다양한 과목과 연계된 공통의 주제를 통해 지식의 폭을 넓힙니다. 5. 실감형 멀티미디어 활용 애플리케이션을 이용하여 애니메이션, 동셩상 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 6. 모바일 과학 게임 만화로 확인한 핵심 내용을 재미있는 과학 게임으로 확인할 수 있습니다.
Good Morning 음악 유치원 1
삼호뮤직(삼호출판사) / 삼호뮤직 편집부 엮음 / 2008.09.30
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삼호뮤직(삼호출판사)예술,종교삼호뮤직 편집부 엮음
1권 *여러가지소리 *선 그리기 *숫자 익히기 *오선 다 이해했나요? 쉬는시간-숫자 따라가기 감정에 따는 얼굴 표정 맞추기 *왼손과 오른손 *손가락 번호 다 이해했나요? 쉬는시간-앞 모습을 찾아라 *음자리표 *건반 다 이해했나요? 쉬는시간-숨은 그림 찾기 *계이름 *건반 계이름 다 이해했나요? 쉬는 시간-미로찾기 2권 *높은음자리보표의 음 가온 도 레 미 도.레.미 - 다 이해했나요? - 쉬는 시간-그림자 놀이 파 솔 라 시 파.솔.라.시 - 다 이해했나요? - 쉬는시간-숨은 그림 찾기 높은 도 - 다 이해했나요? - 쉬는시간-미로 찾기 - 틀린그림찾기 *음표 음표의 모양 음표 기둥 그리기 온음표 - 다 이해했나요? 점2분음표 - 다 이해했나요? 2분음표 - 다 이해했나요? 4분음표 - 다 이해했나요? - O.X퀴즈 3권 *낮은음자리보표의 음 가온 도 시 라 솔 -다 이해했나요? -쉬는 시간-어울리지 않는 물건 찾기 파 미 레 낮은 도 -다 이해했나요? -쉬는 시간-미로찾기 -틀린그림찾기 *쉼표 온쉼표 점2분쉼표 2분쉼표 4분쉼표 -다 이해했나요? -쉬는 시간-숨은 그림 찾기 *보표의 계이름과 건반 -다 이해했나요? *8분음표와 8분쉼표 8분음표 8분쉼표 *음표, 쉼표 마무리 -다 이해했나요? -마법의 성에 갇힌 공주 *세로줄과 마디 *겹세로줄과 끝세로줄 -다 이해했나요? *박자표 같은 수로 묶기 박자표 4분의 2박자 4분의 3박자 4분의 4박자 -다 이해했나요? -나의 도토리는 몇개일까요?
Entrepreneur : 내가 먼저 시작하는 사업가의 꿈
푸른날개 / 레나 디오리오.엠마 D. 드라이든 지음, 켄 민 그림, 박선주 옮김 / 2017.05.08
12,000원 ⟶ 10,800원(10% off)

푸른날개생활,인성레나 디오리오.엠마 D. 드라이든 지음, 켄 민 그림, 박선주 옮김
내가 먼저 시리즈 7권. 나이에 상관없이 모든 독자에게 사업가 정신을 가르쳐 주는 멋지고 통찰력 있는 책이다. 낯설게 느껴지는 ‘사업가’의 올바른 가치를 어린이들에게 구체적으로 소개하고 있다. 부록으로 실린 「어린이 사업가를 응원하는 ‘영 아메리칸스 뱅크’를 소개해요」와 「나도 어린이 사업가」를 통해 사업가의 꿈을 키워볼 수 있을 것이다.사업가가 되는 건 어려운 일이 아니에요. 주위를 관찰해 보세요. 나의 새로운 아이디어가 문제를 해결하고 다른 사람에게 도움을 줄 수 있다는 사실, 멋지지 않나요? 통통 튀는 생각, 포기하지 않는 도전 의식, 끊임없는 노력이 여러분을 사업가로 이끌어 줄 거예요. 반짝이는 아이디어에서 출발하는 사업가의 꿈, 내가 먼저 시작해 보세요! 맘스 초이스 골드 어린이 그림책 부문 수상(Mom's Choice Gold Winner Children's Picture Book) 미국 CBC + 2017 국제 과학 교육 협회 융합교육 베스트 수상(CBC + National Science Teachers Assoc. 2017 Best of STEM) 올해의 책 리뷰 부문 수상(Finalist for Foreword's Book of the Year) 꿈꾸는 어린이들에게 행동하도록 용기를 불어넣어요. 는 우리가 꼭 지켜야 하는 일들을 그저 지식으로만 알고 마는 것이 아니라 실천할 수 있는 방법들을 알려 주는 책입니다. 우리가 이미 알고 있는 사실들이지만, 실제로는 선뜻 행동하기 어려웠던 일들의 중요함을 다시 한 번 깨닫고 바로 행동으로 옮길 수 있는 방법들을 말해 주고 있습니다. 언뜻 보면 단순한 내용인 것 같지만, 세상을 살아가고 있는 우리에게 꼭 필요한 이야기들을 진솔하게 말하고 있는 이 시리즈를 찬찬히 읽어 보면 어떻게 외국 유명 도서 상을 그렇게 많이 수상할 수 있었는지 그 이유를 알게 될 것입니다. 내가 먼저 시리즈의 일곱 번째 책인 는 나이에 상관없이 모든 독자에게 사업가 정신을 가르쳐 주는 멋지고 통찰력 있는 책입니다. 낯설게 느껴지는 ‘사업가’의 올바른 가치를 어린이들에게 구체적으로 소개하고 있지요. 부록으로 실린 와 를 통해 사업가의 꿈을 키워볼 수 있을 것입니다.
블랙라벨 중학 수학 1-2 (2025년)
진학사 / 이문호, 김원중, 김숙영, 강희윤 (지은이) / 2025.03.24
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진학사학습참고서이문호, 김원중, 김숙영, 강희윤 (지은이)
2022 개정 교육과정이 적용된 상위권을 위한 단계별 명품 수학 문제집으로, 우수 기출 대표문제와 우수 학군 중학교의 변별력 있는 신경향 문제, 문제 해결력을 강화시킬 수 있는 종합 사고력 문제를 단계별로 학습하면서 변별력이 높아지는 내신시험에서 A등급을 달성할 수 있도록 하였다. 기존 상위권 문제집의 문제 구성 비율을 뒤집은 다이아몬드식 문항 구성으로, 질 좋은 '상', '최상' 난도의 문제가 가득하다. 또한 자사고.강남8학군 교사가 집필하고, 강남8학군 강사들이 검토하였으며, 상위권 선배들의 A등급 비법 노하우를 고스란히 담았다.Ⅰ. 기본 도형 01 기본 도형 02 위치 관계 03 작도와 합동 Ⅱ. 평면도형 04 다각형 05 원과 부채꼴 Ⅲ. 입체도형 06 다면체와 회전체 07 입체도형의 겉넓이와 부피 Ⅳ. 통계 08 도수분포표와 그래프 09 상대도수블랙라벨 중학수학 1-2'는 변별력이 높아지는 내신시험에서 A등급을 달성할 수 있도록 도와주는 단계별 명품 수학 문제집으로 '2022 개정 교육과정'에 맞춰 새롭게 개발한 상위권을 위한 맞춤 문제집입니다. - 해당 단원을 완벽하게 이해하기 위한 필수적인 내용 수록 - 개념을 이해하는 데 도움을 주는 예, 참고 등 수록 - 선생님만의 100점 노하우를 도식화·구조화하여 제시 - 100점 노트와 연계된 문제 번호를 링크하여 문제를 통해 개념을 이해할 수 있도록 구성 - 시험에서 문제 해결력을 키워주는 필수 문제 수록 - 각 개념별로 엄선한 우수 학군 중학교의 대표 기출 문제 수록 - 실제 시험에서 기본적으로 80점은 확보할 수 있도록 문제 구성 - A등급의 발목을 잡는 다양한 유형의 문제 수록 - 우수 학군 중학교의 변별력 있는 신경향 예상 문제 수록 - 실제 시험에서 학생들이 실수하기 쉬운 문제 수록 - 논리적인 사고를 키울 수 있도록 서술형 문항 수록 - 정답률 50% 미만의 도전문제를 수록하여 어려운 문제의 해결력 강화 - 우수 학군 중학교의 타교과 융합 문제 및 실생활 문제 수록 - 종합 사고력 및 응용력을 키울 수 있도록 문제 구성 - 타문제집과는 비교할 수 없는 변별력 있는 고난도 서술형 문제를 담아 A등급에 도전할 수 있도록 구성 - 서술형, 단계형 문제와 소요 시간을 제공하여 대단원별 모의 시험 형태로 구성 - 학교 시험에서 소요 시간이 긴 '중' 난이도 이상의 문제를 집중적으로 연습하고 대단원에서 학습한 내용을 최종 점검할 수 있도록 문제 구성 - 읽기만 해도 공부가 되는 진짜 해설 - 해설만 읽어도 문제 해결 방안이 이해될 수 있도록 명쾌하고 자세한 해설 수록 - 도전 문제에는 단계별 해결 전략을 제시하여 문제를 풀기 위해 어떤 방식, 어떤 사고 과정을 거쳐야 하는지 알 수 있도록 해설 구성 - 필수 개념, 필수 원리, 해결 실마리, 풀이 첨삭 및 교과 외 지식에 대한 설명 등의 BLACKLABEL 특강을 통하여 다른 책을 펼쳐 볼 필요없이 해설만 읽어도 학습이 가능하도록 구성
유형이 편해지는 생각수학 2-2 (2024년)
시매쓰 / 시매쓰수학연구소 (지은이) / 2024.05.02
16,500

시매쓰학습참고서시매쓰수학연구소 (지은이)
나 혼자 푼다! 바빠 수학 문장제 2-1 (2024년)
이지스에듀(이지스퍼블리싱) / 징검다리 교육연구소, 최순미 (지은이) / 2024.05.25
12,000원 ⟶ 10,800원(10% off)

이지스에듀(이지스퍼블리싱)학습참고서징검다리 교육연구소, 최순미 (지은이)
새로 바뀐 1학기 교과서에 맞추어 주관식부터 서술형까지 해결! 막막하지 않아요! 빈칸을 채우면 저절로 완성! 빈칸을 채우면 풀이는 저절로 완성되는 책, ‘나 혼자 푼다 바빠 수학 문장제 2-1’(이하 바빠 수학 문장제)가 개정 교육과정을 반영해 새롭게 나왔다! ‘바빠 수학 문장제’는 1학기 수학 교과서의 대표 문장제를 한 권에 담아, 이 책만 풀어도 1학기 수학의 기본 개념이 모두 잡힌다! 또한 개념을 확인하는 기초 문장제부터 시험에 나오는 문장제, 특별 부록으로 단원평가까지 차례로 구성해 학교 시험까지 대비할 수 있다. ‘바빠 수학 문장제’는 조금씩 수준을 높여 도전하게 하는 ‘작은 발걸음 방식(small-step)으로 구성했다. 높은 계단은 혼자서 오르지 못해도, 낮은 계단은 아이 혼자 오를 수 있듯이 어려운 문제도 단계적으로 풀면 혼자서 해결할 수 있기 때문이다. 이 책은 서서히 빈칸을 늘려 가며 풀이 과정을 완성할 수 있어서 아이들이 스스로 도전하고 성취를 맛볼 수 있다. 새 교육과정에 맞춘 ‘바빠 수학 문장제‘로 수학에 대한 자신감과 실력을 탄탄히 키워 보자!첫째 마당. 세 자리 수 01. 백, 몇백, 세 자리 수 02. 각 자리의 숫자가 나타내는 수 03. 뛰어 세기04. 수의 크기 비교하기+ 첫째 마당 통과 문제 둘째 마당. 여러 가지 도형 05. 삼각형, 사각형, 원 06. 쌓은 모양 알아보기 07. 똑같은 모양, 여러 가지 모양으로 쌓기+ 둘째 마당 통과 문제 셋째 마당. 덧셈과 뺄셈 08. 덧셈하기 09. 뺄셈하기 10. 덧셈과 뺄셈하기 11. 세 수의 계산 12. 덧셈과 뺄셈의 관계를 식으로 나타내기 13. □의 값 구하기(1) 14. □의 값 구하기(2) + 셋째 마당 통과 문제 넷째 마당. 길이 재기 15. 여러 가지 단위로 길이 재기 16. 1 cm 알기, 자로 길이 재기, 어림하기 + 넷째 마당 통과 문제 다섯째 마당. 분류하기 17. 기준에 따라 분류하기 18. 분류하여 세어 보기, 분류한 결과 말하기 + 다섯째 마당 통과 문제 여섯째 마당. 곱셈 19. 묶어 세어 보기 20. 몇의 몇 배 알아보기 21. 곱셈 알아보기 22. 곱셈식으로 나타내기 + 여섯째 마당 통과 문제 정답 및 풀이 + [특별 부록] 단원 평가학교 시험 자신감 충전! 이제 문장제도 나 혼자 푼다! 《나 혼자 푼다 바빠 수학 문장제 2-1》 ■ 1학기 교과서 순서와 똑같아 효과적으로 공부할 수 있어요! ‘나 혼자 푼다 바빠 수학 문장제’는 개정된 1학기 교과서의 내용과 순서가 똑같아 예습하거나 복습할 때 편리합니다. 1학기 수학 교과서 전 단원의 대표 유형을 개념이 녹아 있는 문장제로 훈련해, 이 책만 다 풀어도 1학기 수학의 기본 개념이 모두 잡힙니다! ■ 나 혼자서 풀도록 도와주는 착한 수학 문장제 책이에요. ‘나 혼자 푼다 바빠 수학 문장제’는 어떻게 하면 수학 문장제를 연산 풀듯 쉽게 풀 수 있을지 고민하며 만든 책입니다. 이 책을 미리 경험한 학부모님들은 ‘어려운 서술을 쉽게 알려주는 착한 문제집!’, ‘쉽게 설명이 되어 있어 아이가 만족하며 풀어요!’라며 감탄했습니다. 이 책은 조금씩 수준을 높여 도전하게 하는 ‘작은 발걸음 방식(small-step)’으로 문제를 구성했습니다. 누구나 쉽게 도전할 수 있는 단답형 문제부터 학교 시험 문장제까지, 서서히 빈칸을 늘여 가며 풀이 과정과 답을 쓰도록 구성했습니다. 아이들은 스스로 문제를 해결하는 과정에서 성취를 맛보게 되며, 수학에 대한 흥미를 높일 수 있습니다. ■ 수학은 혼자 푸는 시간이 꼭 필요해요! 수학은 혼자 푸는 시간이 꼭 필요합니다. 운동도 누군가 거들어 주게 되면 근력이 생기지 않듯이, 부모님의 설명을 들으며 푼다면 사고력 근육은 생기지 않습니다. 그렇다고 문제가 너무 어려우면 아이들은 혼자 풀기 힘듭니다.‘나 혼자 푼다 바빠 수학 문장제’는 쉽게 풀 수 있는 기초 문장제부터 요즘 학교 시험 스타일 문장제까지 단계적으로 구성한 책으로, 아이들이 스스로 도전하고 성취를 맛볼 수 있습니다. 문장제는 충분히 생각하며 한 문제라도 정확히 풀어야겠다는 마음가짐이 필요합니다. 부모님이 대신 풀어 주지 마세요! 답답해 보여도 조금만 기다려 주세요.혼자서 문제를 해결하면 수학에 자신감이 생기고, 어느 순간 수학적 사고력도 향상되는 효과를 볼 수 있습니다. 이렇게 만들어진 문제 해결력과 수학적 사고력은 고학년 수학을 잘할 수 있는 디딤돌이 될 거예요! ■ ‘나 혼자 푼다 바빠 수학 문장제’ 구성과 특징 1. 교과서 대표 유형 집중 훈련! 이 책은 개정된 1학기 교과서 속 중요한 유형을 모아, 유형별로 반복 연습해서 익숙해지도록 도와줍니다. 대표 유형을 집중 훈련할 수 있으니 실력이 차곡차곡 쌓이고, 1학기 수학의 기본 개념이 잡힐 거예요! 2. 혼자 푸는데도 선생님이 옆에 있는 것 같아요! 아이가 문제를 풀다가 막힐 때는 누군가의 도움이 필요합니다. 이 책에서는 문제를 풀 때 필요한 특별한 장치를 마련했습니다. 곳곳에 있는 친절한 도움말은 아이들이 스스로 문제를 해결하도록 도와줍니다. 또한, 차시의 상단에는 문제를 잘 푸는 요령, 실수하지 않는 방법까지 도움말로 알려줍니다. 지도 경험이 없는 부모님도 아이의 공부를 새 교육과정이 의도한 대로 지도할 수 있어요! 3. 문제 해결의 실마리를 찾는 훈련! 문장제를 풀기 위해서는 먼저 무엇을 묻는지를 파악해야 합니다. 이 책에서는 문제를 읽고, 주어진 조건과 구하는 것을 찾는 훈련을 합니다. 이 훈련을 마치면 긴 문장이라도 문제를 파악할 수 있는 수학 독해력을 기를 수 있어요! 4. 나만의 문제 해결 전략 만들기! 스케치북에 낙서하듯, 포스트잇에 필기하듯 나만의 해결 전략을 만들어 쉽게 풀이를 쓸 수 있도록 도와줍니다. 해결 방법을 생각하는 스케치북으로 더 쉽게 이해하고, 힌트가 가득한 포스트잇엔 알아두면 좋은 팁이 가득해요! 5. 빈칸을 채우면 저절로 완성! 서서히 빈칸을 늘려 가며 풀이 과정과 답을 쓰다 보면 자연스럽게 식을 세울 수 있고, 답도 구할 수 있습니다. 빈칸을 따라 쓰고 채우다 보면 긴 풀이 과정도 나 혼자 완성할 수 있어요! 6. 시험에 자주 나오는 문제로 마무리! 이번 마당 학습을 마무리해도 좋을지 각 마당마다 시험에 자주 나오는 주관식 문제를 담은 ‘통과 문제’로 점검할 수 있습니다. 특별 부록으로 ‘100점 맞는 단원평가 모음’도 있으니, 실제 시험을 치르는 것처럼 풀면 학교 시험 준비를 끝낼 수 있어요! 이 책을 경험한 선생님, 부모님의 찬사! 60점 맞던 아이가 이 책으로 공부하고 단원평가 100점을 맞았어요! -공부방 선생님 K 빈칸을 채우면서 연습하더니, 나중에는 긴 풀이 과정도 혼자 적어요! -널그리다님 아이가 학교 시험 문제랑 똑같다며 너무 좋아하고 신기하대요! -다정엄마님 어렵지도 쉽지도 않은 딱 적당한 난이도. 적극 추천합니다! -whitegit님
Who? 진흥왕
다산어린이 / 툰쟁이 그림, 최향숙 글, 최인수 정보글, 경기초등사회과교육연구회.방민호 감수 / 2017.05.31
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다산어린이역사,지리툰쟁이 그림, 최향숙 글, 최인수 정보글, 경기초등사회과교육연구회.방민호 감수
Who 한국사 삼국 시대 시리즈. 인물의 삶을 통해 역사의 흐름을 보여 주는 접근을 통해 어린이들이 중요한 역사적 사건을 이해하는 것은 물론 그 사건이 일어난 배경, 역사를 이끌어간 인물들의 고민과 결정 등을 흥미진진한 스토리로 펼쳐 보여 준다. 단순히 인물의 업적에 대한 설명이 아니라, 살아 숨 쉬는 위인들의 면모를 만나며 역사와 인물들을 이해할 수 있게 해 준다. <Who? 진흥왕>에서는 한강 유역을 정복하고 영토를 확장해 신라의 전성기를 연 진흥왕의 활약상을 살펴본다.1. 어린 태자 삼맥종 2. 일곱 살에 즉위한 진흥왕 3. 신라의 진정한 왕이 되다 4. 드디어 손에 넣은 한강 5. 국운이 엇갈린 관산성 전투 6. 크게 번성하리라 7. 집착을 버리다 어린이 역사 탐색 역사 탐색 퀴즈 인물 상관도 한국사 · 세계사 연표 찾아보기★ 인물로 배우는 <who? 한국사> 한국사 교육 강화, 역사에 대한 관심 고조 2017년 한국사의 수능 정식 채택과 한국사 교육 강화 정책으로 한국사에 대한 관심이 고조된 가운데, 어린이 위인전 넘버원 브랜드 <who?> 시리즈에서 인물로 배우는 <who? 한국사> 시리즈를 출간하였습니다. 살아 숨 쉬는 인물의 삶을 통해 역사를 가깝고 재미있게! 꼭 배워야 하는 과목이지만, 복잡한 연도나 어려운 용어 등으로 인해 아이들이 흥미를 느끼기 힘들었던 한국사. <who? 한국사> 시리즈는 인물의 삶을 통해 역사의 흐름을 보여 주는 접근을 통해 어린이들이 중요한 역사적 사건을 이해하는 것은 물론 그 사건이 일어난 배경, 역사를 이끌어간 인물들의 고민과 결정 등을 흥미진진한 스토리로 펼쳐 보여 줍니다. 교과서에는 한 줄로 표현된 인물이지만, 단순히 인물의 업적에 대한 설명이 아니라, 살아 숨 쉬는 위인들의 면모를 만나며 역사와 인물들을 이해할 수 있게 해 줍니다. 교과서에서 선별한 시대별 대표 인물! <who? 한국사> 시리즈는 어린이들의 한국사 학습에 실제적인 도움을 줄 수 있도록 초등학교, 중학교 역사 교과서에 들어 있는 인물을 우선적으로 선별하였으며, 교과서 핵심 키워드를 중심으로 풀어낸 학습 내용을 담았습니다. 다양한 분야의 인물을 통해 펼쳐지는 다채로운 시대상 또한 주로 정치에 편중된 기존의 위인전을 뛰어넘어 다양한 분야의 인물을 통해 시대별 사회의 모습을 다채롭게 보여 줍니다. 나라를 건국한 단군, 주몽, 이성계는 물론, 신사임당, 허난설헌 등 여성의 삶의 모습을 보여 줍니다. 또한 장보고, 김만덕 같은 인물을 통해 상업의 발달과 이를 통해 신분제 사회가 변해 가는 모습을 살펴볼 수 있습니다. 원효, 최치원, 전봉준 등의 인물을 통해서는 새로운 사상의 흐름과 민중 의식의 성장, 이로 인해 역동적으로 변해 가는 사회의 모습 등을 볼 수 있습니다. who? 한국사 삼국 시대 <진흥왕>을 소개합니다 “한강을 정복해 신라의 전성기를 열다!” 진흥왕 들여다보기 백제는 4세기, 고구려는 5세기에 전성기를 이루었어요. 하지만 신라는 여전히 한반도 남동쪽에 자리 잡은 작은 나라일 뿐이었지요. 그러다 6세기에 접어들면서 신라가 달라지기 시작했어요. 신라 제24대 왕으로 즉위한 진흥왕이 영토를 확장하고 왕권을 강화하며 마침내 전성기를 이루어낸 것입니다. 진흥왕이 이끈 6세기 신라는 어떤 모습이었을까요? 일곱 살 어린 나이에 즉위한 진흥왕 삼국 중 가장 발전이 더딘 작은 나라의 왕이 된 어린 진흥왕은 어머니의 섭정을 지켜보며 왕이 지녀야 할 자질을 갖출 수 있었어요. 10여 년간의 수렴청정이 끝난 뒤 마침내 친정을 하게 된 진흥왕은 연호를 ‘개국(開國, 나라를 열다)’이라 짓고 어릴 적부터 꿈꾸던 큰 나라 신라를 만들기 위해 한걸음 내디뎠습니다. 신라 역사 상 최대 영토를 획득하다! 대가야를 정복하고 백제와 고구려의 국경 지역을 함락하며 점차 영토를 확장한 진흥왕의 활약으로 신라는 여태껏 얻지 못한 넓은 영토를 손에 쥘 수 있었어요. 결국 한강 유역까지 차지하며 신라의 전성기가 열렸지요. 특히 인재를 길러내기 위해 진흥왕이 만든 화랑도는 훗날 신라 삼국 통일의 기반을 마련해 주었답니다. 시대 돋보기와 교과서 핵심 키워드 서서히 성장하는 신라 / 신라의 발전을 가져온 법흥왕 / 불교의 나라 신라 / 진흥왕의 조력자들 / 일본에 전해진 삼국의 문화 / 신라의 자부심, 화랑도 / 신라 전성기를 연 진흥왕
알고와 리즘의 코딩 모험
상수리 / 미야자키 마코토 (지은이), 고향옥 (옮긴이) / 2019.02.14
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상수리자연,과학미야자키 마코토 (지은이), 고향옥 (옮긴이)
초등학생들이 프로그래밍에 흥미를 가질 수 있도록 스마트폰이나 컴퓨터에서 게임이 어떻게 작동하는지 이해할 수 있게 만든 입문서이다. 저자가 어린이들과 직접 교류하면서 알게 된 코딩 교육의 여러 문제점들을 분석해 저자가 직접 교육 전용 애플리케이션을 만들었으며, 그 애플리케이션을 통해 프로그램 제작의 전 과정을 익힐 수 있도록 구성했다. 이 책은 키보드로 알파벳을 직접 입력하고, 본격적으로 프로그램의 소스 코드를 기술하여 작동하도록 구성했다. ‘알고리즘’을 배우는 부분에서 그 구성 요소를 개성이 풍부한 요괴들에 비유하여, 재미있게 받아들일 수 있도록 했다. 물론 코딩에 어려운 부분도 있지만 그 과정을 즐기고, 도전하다 보면 프로그래밍의 전체 흐름을 파악할 수 있을 것이다.프로그램을 시작하기 전에 3 주요 등장 인물 4 알고와 리즘을 만나다 10 1장 처음 보는 세계 하늘에서 내려오는 0과 1 1-1 시스템 세계의 비밀 24 2장 시스템 세계의 이변 현실 세계도 대혼란 2-1 버그와 알고리즘 34 3장 변수 요괴 끝까지 변수를 옮긴다! 3-1 문자 , 숫자 , 플래그 세 자매 40 첫 프로그래밍에 도전하다! 3-2 변수의 설정 51 4장 조건 분기 요괴 표지판을 세우면 길이 갈라진다 4-1 이프의 등장 70 플로 차트로 프로그램을 알 수 있다 4-2 조건 분기의 설정 80 5장 반복 요괴 계속 빙글빙글 도는 이상한 기차 5-1 와일 · 포 형제 106 변수·조건 분기 다 모여라! 5-2 반복 처리의 실행 122 6장 최종 결전 알고와 리즘을 구출하라! 6-1 파괴자 크래커 138 다시 만날 때까지 알고와 리즘 안녕! 150 문제의 답 153 책을 마치며 167프로그래머들이 실제 코딩하는 그대로, 직접 코딩하는 실전 프로그래밍 직접 슈팅 게임을 만들어 움직여 볼 수 있어요! 왜 엔트리를 넘어 직접 코딩을 해야 할까요? 지금까지 어른이 직업적으로 만들어 왔던 프로그램을 왜 초등학생들이 학습해야 하는 걸까요. 가장 큰 이유는 ‘세상의 변화’입니다. 우리 어른이 어린이였던 때를 돌이켜 보시기 바랍니다. ‘스마트폰은 고사하고 휴대전화조차 없었다’고 기억하는 사람이 많지 않을까요. 현재 우리가 사는 세상에는 컴퓨터로 움직이는 기기들이 넘쳐나고, 이 같은 흐름은 지금 어린이들이 어른이 되는 10년 후나 20년 후에는 더욱 가속화되어 지금은 존재하지 않는 다양한 시스템으로 움직이는 로봇과 컴퓨터가 활약하겠지요. 벌써 단순한 노동이나 대부분의 서비스업은 기계로 바뀌어 가고 있습니다. 대화 상대 역시 인공지능(AI)이 대신합니다. 그와 같은 세상에서 확실하게 필요한 건 그런 로봇과 컴퓨터를 제어하는 일입니다. 머잖아 프로그램을 이해하지 못하고는 살아가기 어려운 세상이 될 것입니다. 그렇다면 이런 시대를 살아야 할 어린이들이 조금이라도 빠른 시기에 프로그래밍에 대한 기초를 배워둬야 하지 않을까요. 이 점이 프로그램을 배워야 하는 가장 중요한 이유입니다. 또 다른 이유는 프로그래밍이 ‘논리적 사고’를 키워 주기 때문입니다. 논리적 사고는 ‘어릴 때 익혀야 할 능력의 하나’로 ‘정리하는 능력’과도 통합니다. 아직 유연한 사고를 하는 어린이들은 어른과 다르게 고생하지 않고도 쉽게 습득할 수 있습니다. 또한 논리적으로 생각하는 태도와 습관은 수학이나 과학 등의 교과 학습과도 직결된다는 점에서 코딩 교육은 기대를 모으고 있습니다. 그만큼 프로그래밍 학습은 다양한 효과를 기대할 수 있는 교육입니다. 직접 코딩으로 문제 해결 능력을 키운다 유연한 사고가 가능한 초등학생 때 실제 프로그래머들이 직접 코딩하는 방법으로 컴퓨터 프로그램을 접하는 것이 코딩 교육에서는 매우 중요합니다. 학교에서 배우는 교육용 소프트웨어인 ‘엔트리(Entry)’도 훌륭한 교육 프로그램이지만 엔트리는 코딩 교육에서 얻고자 하는 핵심 역량을 키우기에는 한계가 있습니다. 알고리즘의 ‘논리적 사고’를 키워 주는 것도 중요하지만 프로그래밍 과정에서 발생하는 여러 문제들을 발견하고 그것을 해결하는 문제 해결 능력도 매우 중요합니다. 이 책은 저자가 초등학생용으로 자체 개발한 교육 프로그램을 통해 실제 프로그래머의 코딩 과정을 직접 경험해 볼 수 있도록 했으며, 문제 해결 과정을 익힐 수 있도록 구성했습니다. ■ 이 책은 초등학생들이 프로그래밍에 흥미를 가질 수 있도록 스마트폰이나 컴퓨터에서 게임이 어떻게 작동하는지 이해할 수 있게 만든 입문서입니다. 2019년 본격적으로 초등학교에서 코딩 교육이 시작되면서 프로그래밍 교육에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 어린이용 프로그래밍 학습 서적은 이미 여러 권이 출간되어 있습니다. 대부분 프로그래밍 이미지를 얻을 수 있거나, 엔트리를 기반으로 퍼즐 형태의 블록을 조합하여 간단한 프로그램을 만들 수 있도록 되어 있습니다. 그러한 책들은 어린이들이 프로그래밍을 만날 수 있는 좋은 계기를 제공해 줍니다. 그러나 이 분야에서 어린이들이 발휘하는 잠재 능력은 어른의 상상을 훨씬 뛰어넘습니다. 대문에 ‘프로그래밍 놀이’만 하는 것보다는 처음부터 ‘실제적인 프로그래밍’을 직접 코딩하면 관심도도 높아지고 훨씬 재미있어 할 것입니다. 이 책은 저자가 어린이들과 직접 교류하면서 알게 된 코딩 교육의 여러 문제점들을 분석해 저자가 직접 교육 전용 애플리케이션을 만들었으며, 그 애플리케이션을 통해 프로그램 제작의 전 과정을 익힐 수 있도록 구성했습니다. 이 책은 키보드로 알파벳을 직접 입력하고, 본격적으로 프로그램의 소스 코드를 기술하여 작동하도록 구성했습니다. ‘어린애가 그런 걸 어떻게 해.’ ‘못 해!’라고 생각하는 부모님도 있을 것입니다. 하지만 어린이들은 매우 유연하게 사고하는 존재이며, 어른을 능가할 정도로 능력 발휘를 할 수 있습니다. 프로그래밍 수업에 따라오지 못하는 쪽은 대개 교실 뒤에서 참관하는 어른들입니다. 엔트리처럼 퍼즐만 맞추는 것은 간단하긴 하지만, 현실적으로는 그러한 방법으로 만들어지는 프로그램은 없습니다. 어떤 프로그램도 모두 사람이 직접 기술합니다. 그래서 프로그래머마다 능력의 차이가 발생하는 것입니다. 그런 까닭에 사고가 유연할 때, 실제로 움직이는 프로그램을 접해 봐야 하는 것입니다. 이 책에서는 ‘알고리즘’을 배우는 부분에서 그 구성 요소를 개성이 풍부한 요괴들에 비유하여, 재미있게 받아들일 수 있도록 했습니다. 물론 코딩에 어려운 부분도 있지만 그 과정을 즐기고, 도전하다 보면 프로그래밍의 전체 흐름을 파악할 수 있을 것입니다. 앞으로 코딩 교육을 담당하는 학교 선생님과 프로그래밍에 관한 교육 방법을 찾고 있는 교육 담당자 분들에게도 이 책은 새로운 학습 방법을 추구하는 참고 교재가 될 것입니다. 이 책은 특정 프로그래밍 언어의 문법을 다루기보다는 다양한 프로그래밍 언어의 문법을 쉽게 이해할 수 있도록 구성했으며, 인터넷에서 무료로 제공하는 전용 애플리케이션을 통해 프로그래밍 과정을 익힐 수 있도록 했습니다. 누구나 직접 코딩의 세계에 함께 할 수 있으며, 프로그래밍이 끝나는 순간 간단한 슈팅 게임 프로그램이 만들어진 것을 확인할 수 있을 것입니다.
꿈틀꿈틀 마음이 열리는 뇌 과학
우리학교 / 이자벨 미뇨스 마르틴스, 마리아 마누엘 페드로자 (지은이), 마달레나 마토주 (그림), 김용재 (옮긴이), 윤정은 (감수) / 2024.05.24
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우리학교자연,과학이자벨 미뇨스 마르틴스, 마리아 마누엘 페드로자 (지은이), 마달레나 마토주 (그림), 김용재 (옮긴이), 윤정은 (감수)
다정한 사람의 뇌는 냉정한 사람의 뇌와 다르게 작동하고, 무엇이든 해내는 사람의 뇌는 평범한 사람의 뇌와 다르게 움직인다. 공부를 잘하려면 ‘최적의 공부 뇌’가 필요하고 글로벌 기업은 전 세계에 물건을 팔려고 ‘뇌 과학 마케팅’을 연구한다. 도대체 뇌에 어떤 비밀이 숨어 있기에 그럴까? 『꿈틀꿈틀 마음이 열리는 뇌 과학』은 뇌의 비밀을 흥미롭고도 다채롭게 들여다보는 책이다. 볼로냐 아동 도서전에서 올해의 일러스트레이터로 선정된 작가의 멋진 그림은 어린이들을 놀라운 뇌 과학의 세계로 단숨에 이끈다. 숙제하기 싫은 마음부터 남을 돕는 행동까지, 새로운 아이디어를 떠올리거나 친구의 기분을 알아차리는 일까지, 이 책은 이 모든 게 뇌와 관련돼 있다는 사실을 쉽고 명쾌하게 알려 준다. 무궁무진한 뇌 과학 세계를 탐험하며 뇌의 비밀을 풀어내는 동안 독자들은 스스로의 생각과 마음을 성장시키는 것은 물론 친구와 가족, 이웃과 함께 살아가는 세상의 진짜 모습을 새롭게 발견할 수 있다.찌릿! 꿈틀! 뇌 탐험에 초대합니다 뇌 탐험을 위한 준비 운동 감정 나와 다른 사람들 창의성 미적 경험 더 알고 싶다면: 조금 다른 뇌 좋은 컨디션 동물의 뇌 사실과 주장 뇌의 역사 뇌의 지도 작가의 말 참고 자료세상에서 단 하나뿐인 ‘나의 뇌’ 우리는 비슷하게 살아가는 것 같지만 사람마다 어떤 ‘경험’을 하고, 무엇을 느끼는지는 다를 것이다. 길을 가다가 강아지를 봤을 때, 누구는 귀엽다며 반기는가 하면 누구는 무서워서 피해 가는 것처럼 말이다. 이때 느낀 ‘감정’이 우리가 살면서 맞닥뜨리는 결정과 판단의 순간에 영향을 미친다. 또 그 결과에 따라 계속해서 배우고 성장한다. 감정은 다른 사람과 사회적 관계를 유지하는 데도 큰 역할을 한다. 『꿈틀꿈틀 마음이 열리는 뇌 과학』에서도 나의 감정을 정확히 알아차리는 것부터 시작한다. 이어서 다른 사람의 감정도 살피는 단계로 나아간다. 이 모든 과정이 뇌에 차곡차곡 쌓여 ‘나’라는 존재가 만들어진다는 걸 알려 주는 책이다. 창의력도 학습할 수 있어 ‘뇌’와 ‘창의성’의 관계는 뇌 과학 분야에서 오랫동안 연구해 온 주제다. 창의성은 인간이 새로운 걸 발견하고 시도하고 창작하게 함으로써 인류의 진화를 앞당겼다. 한때 창의성은 선천적인 특성이라고 여겼지만, 학습해서 키울 수 있다고도 한다. 정말 공부해서 창의력을 발휘할 수 있을까? 흔히 창의성은 예술가에게만 필요한 소양이라고 생각하기 쉽다. 하지만 수학이나 과학 같은 학문에서도 중요한 작용을 한다는 연구 결과가 있다. 평범한 일상이 더 빛날 수 있도록 창의성을 키우는 방법을 제시한다. 뇌를 알면 마음이 열릴지도 몰라 인간다움을 이야기할 때 빼놓지 않는 게 바로 ‘인성’이다. 인성은 타고남도 있지만 가정과 학교에서의 교육, 사회 속 타인과의 관계에서 습득하는 경우도 많다. 이렇듯 인성 또한 학습과 경험을 거쳐 가꿔 나가는 것이다. 인성의 사전적 의미를 보면, 개인의 성품과 사고, 태도, 행동의 특성이라고 한다. 바로 이 특성을 유도하는 게 ‘감정’일지도 모른다. 그래서 내 마음속 상태를 정확히 알아차리고, 잘 표현하고 조절하는 일이 중요하다. 감정을 컨트롤하기 위해서 뇌를 알아야 하는 것은 필수다. 『꿈틀꿈틀 마음이 열리는 뇌 과학』은 우리가 왜 뇌의 작용으로서 마음을 바라봐야 하는지 그 이유를 말해 준다. 현대 뇌 과학의 발전을 앞당긴 스페인과 포르투갈 20세기 초 스페인에서는 뇌 과학 연구가 활발히 이뤄졌다. 1906년 산티아고 라몬 이 카할은 신경계의 구조를 연구한 공로로 노벨 생리 의학상을 수상하는 업적을 세웠다. 이 수상에 힘입어 뇌 과학이 선풍적인 인기를 끌었고, 산티아고 라몬 이 카할은 ‘현대 뇌 과학의 아버지’라 불리며 전 세계 뇌 과학 연구에 기여하고 현대 뇌 과학의 발전을 앞당겼다. 또 포르투갈은 신경 과학자이자 ‘뇌 절제술의 대가’ 안토니오 다마지오를 배출했다. 스페인과 포르투갈의 뇌 과학 역사 속에서 어린이를 위한 흥미로우면서도 깊이를 잃지 않는 뇌 과학 이야기를 들려준다. 감각적인 일러스트로 음미하는 머릿속 뇌 과학을 다룬 책에서 이토록 매력적인 일러스트가 또 있을까? 이 책의 원서 『Ca dentro(안으로)』를 펴낸 플라네타 탄제리나(Planeta Tangerina) 출판사는 감각적이고 아름다운 어린이 청소년 교양서를 만드는 곳으로 유명하다. 우리학교의 『어린 산책자를 위한 자연·동물 도감(원서명: La Fora)』 또한 이 출판사의 책으로, 볼로냐 아동 도서전에서 오페라 프리마 부문을 수상했다. 『꿈틀꿈틀 마음이 열리는 뇌 과학』 역시 2018년 볼로냐 아동 도서전에서 올해의 일러스트레이터로 선정된 그림작가 ‘마달레나 마토주’의 신선하고 재치 있는 그림이 시선을 확 사로잡는다. 과학은 어렵고 지루하다는 선입견에서 벗어나 호기심을 불러일으키고 책 속으로 빠져들게 만든다. 과학 교과서 등 뇌를 다루는 책에 흔히 나오는 딱딱한 자료에서 벗어나 감각적인 이미지로 뇌를 관찰하는 멋진 기회가 된다.
원리셈 A5
천종현수학연구소 / 천종현 지음 / 2014.12.05
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천종현수학연구소학습참고서천종현 지음
사고력 수학 전문가가 만든 연산교재로 A단계에서는 교과서 연산 학습의 목차를 따랐고, 모든 연산의 기본이 되는 덧셈구구, 뺄셈구구를 담고 있는 책이다. 받아올림, 내림 없는 두 자리 덧셈,뺄셈, 덧셈구구, 뺄셈구구, 두 자리 더하기 빼기 한 자리로 이어진다.A5 - 세 수의 덧셈과 뺄셈 1주차 세 수의 덧셈 2주차 세 수의 뺄셈 3주차 세 수의 덧셈과 뺄셈 4주차 순서 바꾸어 계산하기 드릴 학습 마무리 학습 정답사고력 수학 전문가가 만든 연산교재 수학공부의 첫 번째 퍼즐 원리로부터 연산의 완성까지 ▶ 한 권의 책은 매일 20분/ 매주 5일 / 5주 학습으로 구성 ▶ S단계 2권, K단계 6권, P, A, B, C단계는 각 8권, D단계는 4권으로 구성 A단계 (추천 나이 : 7, 8세 / 학습대상 : 초등 1학년 과정을 공부할 준비가 된 학생) 목차의 순서를 교과서 연산 학습의 목차를 따랐고, 모든 연산의 기본이 되는 덧셈구구, 뺄셈구구를 담고 있는 책입니다. 받아올림, 내림 없는 두 자리 덧셈,뺄셈, 덧셈구구, 뺄셈구구, 두 자리 더하기 빼기 한 자리로 이어집니다. 8권은 줄 서기, 수의 개수, 식의 계산 등 연산을 연습하면서 문제해결력으로 이어질 수 있는 디딤돌이 되도록 하였습니다. A단계의 전체 목차 A1 - 받아올림 없는 두 자리 덧셈 A2 - 받아내림 없는 두 자리 뺄셈 A3 - 덧셈구구 A4 - 뺄셈구구 A5 - 세 수의 덧셈과 뺄셈 A6 - □구하기 A7 - (두 자리 수)±(한 자리 수) A8 - 연산과 문제해결 전체 단계 구성 S단계 (추천 나이 : 5, 6세 / 학습대상 : 책으로 수를 처음 공부하는 아이) K단계의 예비학습 교재로 10까지의 수를 세고, 쓸 줄 알고, 구체물을 세어 수와 연관시킬 수 있도록 합니다. 최종적으로 두 가지 물건을 모아서 셀 줄 알고, 눈으로 보지 않고 머릿속에서 구체물을 떠올리며 셀 수 있도록 하였습니다. K단계 (추천 나이 : 6, 7세 / 학습대상 : 10까지의 수를 알고, 더하기 빼기를 처음 배우는 아이) 20까지의 수 영역에서 더하기 빼기 1, 더하기 빼기 2, 더하기 빼기 3을 다루어 수의 연속한 성질을 알고, 더하기 빼기를 이해할 수 있습니다. 수의 셈이라는 일관성 있는 구성으로 각 권별 나선형식 반복학습이 됩니다. P단계 (추천 나이 : 7, 8세 / 학습대상 : 더하기 빼기의 개념을 알지만 연습이 필요한 아이) 가르기 모으기로 시작하여 받아올림, 받아내림 없는 한 자리 덧셈, 뺄셈을 충분히 연습한 후 10을 모아서 받아올림, 받아내림을 하는 원리를 익히게 됩니다. A단계 (추천 나이 : 7, 8세 / 학습대상 : 초등 1학년 과정을 공부할 준비가 된 학생) 연산에서 가장 중요한 덧셈구구, 뺄셈구구를 다룹니다. 받아올림, 받아내림 없는 두 자리 덧셈, 뺄셈과 받아올림, 받아내림 있는 한 자리 덧셈, 뺄셈을 다룬 후 7권에서 두 자리와 한 자리 덧셈, 뺄셈으로 확장합니다. B 단계 (추천 나이 : 8, 9세 / 학습대상 : 초등 2학년 과정을 공부할 준비가 된 학생) 두 자리 덧셈, 뺄셈을 다룬 후, 곱셈의 원리를 공부하고 원리를 이용하여 곱셈구구를 외우기 쉬운 순서대로 알아본 후, 곱셈과 나눗셈의 관계를 공부합니다. C 단계 (추천 나이 : 9, 10세 / 학습대상 : 초등 3학년 과정을 공부할 준비가 된 학생) 세 자리 덧셈, 뺄셈을 다루고, 두 자리와 세 자리 곱셈, 나눗셈의 원리 및 계산 방법을 연습한 다음 혼합 계산으로 마무리합니다. D 단계 (추천 나이 : 10, 11, 12세 / 학습대상 : 초등 4~5학년 과정을 공부할 준비가 된 학생) 분수와 소수의 의미를 알고 덧셈, 뺄셈을 연습하고 응용 문제로 마무리 합니다. D1, D2는 4학년 D3, D4는 5학년 내용입니다. 출판사 서평 원리셈의 기획 의도에서 가장 큰 두 가지는 다음과 같습니다. 첫째, 수학 공부의 첫 번째 퍼즐 둘째, 원리로부터 연산의 완성까지 첫째 수학 공부의 첫 번째 퍼즐은 1. 원리를 알고, 2. 생활 속 소재와 교구를 통해서, 3. 다양한 문제로 재미있게 공부할 수 있는 교재라는 의미입니다. 이 말은 수학 공부의 시작인 연산을 어떻게 공부해 갈 것인지를 이야기 합니다. 유아단계의 연산 교재에서 가장 중요한 것은 이해를 하고 접근할 수 있는지의 여부입니다. 수를 다루면서 수의 셈으로 연산을 이해할 수 있도록 구성하면서, 쉽고 재미있게 접근할 수 있도록 생활 속 상황과 소재를 통해 생각하도록 하였습니다. 초등 단계에 속하는 A단계부터는 주차장의 자동차의 수와 같이 생활 속 소재의 문제도 나오지만, 같은 위치에 있는 수 연산, 거울에 비친 위치에 있는 수의 연산과 같이 공간에서 다루어지는 개념을 생각하면서 연산을 하는 문제 등이 추가되어 있습니다. 이런 문제들은 기존의 원리 연산 교재뿐 아니라 시중의 다른 연산교재와는 차별점이 됩니다. 더불어 사고력 교재를 집필해 온 경험을 살려 한 부분, 한 부분이 단계적 학습이 되도록 학습의도를 살리고 있습니다. 둘째, 원리로부터 연산의 완성까지는 원리 위주의 연산학습지를 공부하다 보면 원리로부터 재미있게 연산을 공부하는 것이 좋지만 반복이 적어서 다른 연산 교재를 많이 공부하게 됩니다. 원리셈은 짧게는 한 권 안에서 (본문 학습 - 드릴3회 - 마무리 학습3회)로 이어지도록 해서 반복 연습이 되면서 마무리 학습에서 한 권에 대한 이해가 어느 정도 되었는지를 알 수 있도록 하였습니다. 다만, 연산을 처음 시작하는 S단계 2권은 숫자를 알고 쓰도록 하는 것이 학습목표이고, K단계로 넘어가면서 자연 반복 연습이 되기 때문에 본문 학습만 하도록 하였고, K단계와 P단계 역시 초등 연산 과정을 준비하는 단계이기 때문에 마무리학습 3회만 하도록 하고 드릴은 넣지 않았습니다. 이는 원리 위주로 학습하여도 A단계부터 본격적인 연습이 되기 때문입니다. 또한, 중기적인 반복도 고려하여 같은 연산에 대한 목차를 (연산의 원리와 기본 연습 - 세 수 연산 - □를 구하는 연산)을 기본 반복 구조로 하고 단계나 내용에 따라서 목차의 변화를 주었습니다. 원리셈의 또 다른 특징 P, A, B, C단계의 8권 8권은 연산 교재이면서 사고력 교재와 비슷합니다. 다만, 몇 번째 홀수인지, 짝수인지를 구하는 것이나, 수의 개수를 구하는 등은 사고력 교재에서도 특별한 원리설명 등이 없이 공부하는 경우가 많습니다. 이런 내용과 함께 식을 세워서 계산하는 것이나 생각이 필요한 사고력 문장제 문제를 한 권의 책으로 모았습니다. D단계부터는 단계의 권수를 줄이는 대신 1일 연습량을 강화하였습니다.
뿌듯해 3행시 초등 일기쓰기 : 고급
진서원 / 뿌듯해콘텐츠연구소 (지은이) / 2020.12.21
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진서원논술,철학뿌듯해콘텐츠연구소 (지은이)
글쓰기를 숙제로만 생각하면 좋은 글이 안 써진다. 아이 스스로 쓰고 싶게끔 옆에서 도와주는 게 필요하다. 3행시는 누구나 쉽게 시작할 수 있고, 저마다 다르게 쓸 수 있어서 좋다. 이 책은 초등학생이 쓰고 싶은 3행시 주제를 엄선해서 초급(1~2학년), 중급(3~4학년), 고급 (5~6학년) 별로 100개씩 담았다. 3행시 주제마다 ‘꼬막상식’을 덧붙여서 글쓰기 소재를 풍부하게 해놓았다. 부담 없이 하루 10분, 3행시를 쓰다 보면 누구나 글쓰기 도사가 될 수 있을 것이다.3행시 목차 1일 고사리 2일 이무기 3일 여우비 4일 타이어 5일 무리수 6일 라디오 7일 가로수 8일 리코더 9일 서커스 10일 유모차 11일 카메라 12일 자장가 13일 소방차 14일 사오정 15일 지구본 16일 비타민 17일 별자리 18일 시트콤 19일 유전자 20일 작곡가 21일 한국사 22일 고추장 23일 라이벌 24일 어린이 25일 사춘기 26일 잔나비 27일 머그잔 28일 도루묵 29일 오리발 30일 앞치마 31일 추어탕 32일 뮤지컬 33일 날벼락 34일 서울역 35일 돌직구 36일 거짓말 37일 난치병 38일 한라봉 39일 속마음 40일 모험심 41일 곰팡이 42일 인디언 43일 시간표 44일 유산슬 45일 보건실 46일 영장류 47일 목걸이 48일 발전소 49일 엄친아 50일 아람단 51일 현미경 52일 종갓집 53일 총명탕 54일 말장난 55일 식곤증 56일 합창단 57일 정육점 58일 맞춤법 59일 말풍선 60일 삼겹살 61일 개나리 62일 이메일 63일 수세미 64일 수제비 65일 개그맨 66일 캐릭터 67일 레전드 68일 반도체 69일 애벌레 70일 금메달 71일 태양계 72일 부침개 73일 외계인 74일 백두산 75일 책갈피 76일 언택트 77일 삼계탕 78일 캠핑장 79일 수의사 80일 과학자 81일 운동회 82일 화장품 83일 관상가 84일 원자력 85일 경호원 86일 박물관 87일 환절기 88일 국정원 89일 원정대 90일 형광등 91일 현충원 92일 핼러윈 93일 도깨비 94일 꿀단지 95일 꽃다발 96일 뚝배기 97일 눈썰미 98일 갈비찜 99일 쌍둥이 100일 끝판왕  꼬막상식 목차 일기도 쓰고! 지식도 쌓고! 1석2조 12개 별자리 69명의 자녀를 둔 러시아인 가을 생선인 미꾸라지 갈비란 말은 어떻게 생겼을까? 갈피를 못 잡다 개나리의 꽃말은? 거짓말을 하면 코가 길어지는 피노키오 겨울철 면역력 높이는 음식 경호원이 되려면? 계절은 왜 바뀔까? 고무 타이어 특허를 가진 사람은? 고사리는 훌륭한 식물성 치료제 고추장을 담그기 시작한 때는? 공부 잘하고 예쁜 엄친딸 관상 보는 책, 《마의상법》 국립 대전 현충원의 규모는? 군인들의 목걸이 궁예의 관심법 꽃의 나라 네덜란드 꿀벌이 사라지면? 끝판은 표준어 나는 사춘기, 부모님은 갱년기 나의 캐릭터는? 날벼락이 칠 확률은? 눈썰미와 귀썰미 돌직구를 잘 던지는 투수 《동의보감》을 지은 허준 돼지고기를 안 먹는 종교는? 두음 법칙 뚝배기 설거지에는 세제 사용 금지? 라디오와 팟캐스트 라이벌이란 단어는 어떻게 생겼나? 라틴아메리카 원주민은 인디오 리코더 전공 대학교 마크 트웨인의 모험 소설 말장난과 아재 개그 모세의 기적 뮤지엄은 뮤즈를 위한 곳? 미국의 국정원은 CIA 범인을 촬영한 머그샷 보건 선생님이 꿈이라면? 복날은 언제일까? 부캐란 말의 시작은? 브람스의 자장가가 인기곡이 된 이유는? 비타민의 종류 사람들에게 친밀한 도깨비 서양의 삼겹살은 베이컨? 서커스는 언제 생겼을까? 세계 최강 양궁 금메달리스트 세계를 사로잡은 K 뷰티 셜록 홈스는 머리 쓸 때 굶었다? 수박 향기 나는 은어 수의사가 되려면? 수제비는 고려 시대의 고급 음식? 시치미는 매의 이름표? 쓰임새가 많은 수세미 암은 돌연변이? 애벌레의 허물벗기는 탈피 어린이날이 원래 5월 1일이었다고? 어린이 십자군 원정대가 있었다고? 언택트가 가져온 변화 여우비가 내리는 이유 연말연시 인기템 외계인을 믿는 사이언톨로지 용의 로또는 여의주 원숭이의 아이큐는? 원자력 발전소 사고 유럽 최고 작곡가 집안 바흐 일제 강점기에 운동회를 금지한 이유는? 전구를 발명한 게 에디슨이 아니라고? 제사는 왜 지낼까? 제사 음식=제례 음식 제주 한라봉 고향은 일본? 조선 최고의 과학자 장영실 지구본이 없다면 구글 어스! 최고 등급 열차는 KTX 최초의 유모차는? 최초의 이메일은 50년 전에? 친환경 수소 에너지 캠핑할 때 주의사항 켈트족의 축제 핼러윈 코러스의 유래 코미디 크리에이터 '흔한 남매' 푸른곰팡이를 이용한 항생제 피타고라스학파가 발견한 무리수 한국 애니메이션 최고 시청률 작품은? 한국 창작 뮤지컬은? 한국 최초로 개그맨이라는 단어를 쓴 사람은? 한국 최초의 만화는? 한국사 시험은 1년에 몇 번? 한국은 최고의 반도체 강국 한글 맞춤법의 시작은 훈민정음 행주대첩의 일등 공신, 행주치마 현미경을 발명한 사람은? 화가가 만든 최초의 카메라 화산의 종류 화성에 생명체가 있을까?‘글쓰기 싫어하는 아이가 확 달라졌어요!’ 우연히 시작한 ‘3행시 일기쓰기’의 놀라운 성과! 한 초등학교 선생님의 기발한 아이디어로 시작된 ‘3행시 일기쓰기’. 글쓰기 숙제를 안 하던 아이들이 오늘 3행시 주제가 뭐냐고 물어볼 정도로 열렬한 반응을 이끌어냈어요. 교육현장에서 검증된 글쓰기 수업이 시리즈로 전격 출간되었습니다. 초등학생이 쓰고 싶은 3행시 주제 엄선! 매일 3행시를 쓰면 100일 후 글쓰기 도사! 글쓰기를 숙제로만 생각하면 좋은 글이 안 써져요. 아이 스스로 쓰고 싶게끔 옆에서 도와주는 게 필요해요. 3행시는 누구나 쉽게 시작할 수 있고, 저마다 다르게 쓸 수 있어서 좋아요. 이 책은 초등학생이 쓰고 싶은 3행시 주제를 엄선해서 초급(1~2학년), 중급(3~4학년), 고급 (5~6학년) 별로 100개씩 담았습니다. 3행시 주제마다 ‘꼬막상식’을 덧붙여서 글쓰기 소재를 풍부하게 해놓았어요. 부담 없이 하루 10분, 3행시를 쓰다 보면 누구나 글쓰기 도사가 될 수 있을 거예요. 꾸준함의 기적을 선물하는 온오프 학습 프로그램 3행시 쓰고 → 스티커 붙이고 → 백일장 도전 시리즈는 아이들이 100일 동안 꾸준히 쓸 수 있도록 온오프 학습 프로그램을 만들었습니다. 오늘 3행시 일기를 다 썼다면 부록으로 제공된 스티커를 붙일 수 있어요. 자신이 봐도 잘 썼다고 생각하는 3행시가 있다면 사진을 찍어 ‘뿌듯해 백일장’에 도전할 수 있지요. 다른 아이들은 어떻게 썼는지 엿보면서 백일장의 장원이 되기 위해 승부욕을 불태울 수 있답니다. 이렇게 100일 과정을 다 끝마쳤다면 책 마지막에 수록된 표창장을 수상할 자격이 주어집니다. 표창장을 받은 어린이는 언제 어디서든 자신의 생각을 자유롭게 표현할 수 있을 거예요. 원고지 사용법도 알게 되는 ‘3행시 일기쓰기’ 국내 최초 특허 출원 신청! 는 원고지에 씁니다. 요즘 아이들은 컴퓨터로 문서를 작성하기 때문에 원고지 사용법을 모르는 경우가 많아요. 하지만 각종 논술 시험에서 원고지를 사용하므로 미리 알아두면 좋습니다. 원고지 쓰기를 하다보면 맞춤법, 띄어쓰기, 문장부호 사용법을 자연스레 알게 되고 글씨도 예쁘게 써집니다. 초, 중, 고급 별 원고지 본문 구성은 국내 최초 특허 출원을 신청했어요. 학년 별 난이도에 맞춰 원고지 사용법을 익히는 데 큰 도움이 될 거예요.
수상한 동물 농장
국민서관 / 베로니카 코샌텔리 지음, 스티브 웰스 그림, 김영선 옮김 / 2014.07.23
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국민서관명작,문학베로니카 코샌텔리 지음, 스티브 웰스 그림, 김영선 옮김
작은 거인 시리즈 38권. 이미 멸종되었거나 신화 속에만 등장하는 줄 알았던 동물들이 모여 사는 웜스톨 농장을 배경으로, 사악한 박제사에 맞서 소중한 친구들을 지키기 위해 고군분투하는 열한 살 소년의 모험을 그린 고학년 판타지 동화이다. 흥미진진한 내용과 유머러스한 문체로 출간 즉시 영국뿐 아니라 세계 곳곳에서 뜨거운 관심을 받았다. ‘만약 고대 동물들과 신화 속 동물들이 살아 있다면?’이라는 상상으로 시작된 이 책은 기상천외한 이야기와 숨 막히게 빠른 전개로 독자들을 끌어당긴다. 어렸을 적부터 동물이 좋아 고생물학자를 꿈꿨다는 베로니카 코샌텔리는 신화와 전설까지 두루 섭렵하며 매력적인 판타지 세계를 창조해 냈다. 그녀가 선보이는 캐릭터 역시 모두 독특한 개성을 자랑한다. 무엇보다 이 책에서 가장 주목해야 하는 점은 치밀하게 짜인 이야기 구조이다. 등장인물이 단 한순간도 허투루 나오는 법이 없어 책을 읽는 내내 추리 소설을 보는 듯한 착각마저 불러일으킨다. 펜 그림과 사진을 합성하여 흑백의 콜라주로 완성한 일러스트는 기괴하면서도 장난기 넘치는 분위기를 자아내며 독자의 상상을 돕는다.“일생에 한 번 볼까 말까 한 금덩어리를 찾은 것 같다” - '해리 포터' 시리즈를 최초로 발굴한 출판업자 배리 커닝엄 “환상적인 캐릭터와 번뜩이는 재치로 무장한 책” - 뉴욕 타임스 베스트셀러 작가 윌리엄 조이스 용돈을 벌기 위해 찾아간 한적한 농장. 그런데…… 이 동물들의 정체는 뭐지? 멸종된 줄 알았던 도도새가 뛰어다니고, 풀 뜯는 유니콘에, 화장실에는 전설의 괴물 크라켄까지! 그곳에서 만난 수상쩍은 동물들의 정체는 과연? ≪수상한 동물 농장: 멸종 위기에 빠진 동물들을 지켜라!≫는 이미 멸종되었거나 신화 속에만 등장하는 줄 알았던 동물들이 모여 사는 웜스톨 농장을 배경으로, 사악한 박제사에 맞서 소중한 친구들을 지키기 위해 고군분투하는 열한 살 소년의 모험을 그린 고학년 판타지 동화이다. 흥미진진한 내용과 유머러스한 문체로 출간 즉시 영국뿐 아니라 세계 곳곳에서 뜨거운 관심을 받았다. 평범한 소년의 기상천외한 모험이 시작된다! 영국의 작은 마을 스쿼밍턴에 사는 조지는 공교롭게도 용을 물리치고 공주를 구한 전설의 기사 성 조지와 이름이 같다. 하지만 조지의 삶은 그리 순탄하지 않다. 엄마는 아빠와 이혼한 뒤 고장 난 세탁기 옆에서 처량하게 요가를 하고, 학교 연극에서는 늘 ‘고슴도치 3’ 따위의 역할을 도맡는 신세인데다, 자전거를 잃어버린 후로는 친구들에게서 따돌림을 받기 때문. 그러던 어느 날, 조지의 눈에 이상한 구인 광고가 띈다. ‘사람 구함, 야생 동물에 대한 관심 필수, 적임자여야 함’. 어딘가 수상쩍은 냄새가 풀풀 나는 농장에 발을 디딘 조지. 그런데 그곳에는 멸종한 줄로만 알았던 선사 시대 동물부터 신화에서 나오는 동물들까지, 보통 농장에서는 상상도 할 수 없는 동물들이 살고 있었다. 조지는 농장을 돌보는 린드 할머니와 로우를 도와 야생 소 젖짜기, 용 배설물 치우기, 유니콘 빗질하기, 어룡에게 먹이 주기 등에 나선다. 하지만 조지네 반에 새로 전학 온 여자아이 프루던스가 이를 알아차리며 상황은 복잡하게 꼬여 간다. 한편, 마을에서는 괴이한 동물이 출몰해 여기저기서 애완동물이 사라지는 소동이 일어난다. 마을 주민들은 포악한 전설의 괴물 ‘스쿼밍턴 이무기’가 다시 나타났다며 웜스톨 농장을 의심하기 시작한다. 프루던스의 계모이자 사악한 박제사인 다이아몬드 파이 역시 수상한 낌새를 눈치채고 자신의 부하들을 풀어 조지를 협박하는데……. 과연 평범한 소년 조지는 진짜 멸종 위기에 빠진 친구들을 무사히 지켜 낼 수 있을까? 짜릿하게 숨 막히는 이야기 속으로 ‘만약 고대 동물들과 신화 속 동물들이 살아 있다면?’이라는 상상으로 시작된 이 책은 기상천외한 이야기와 숨 막히게 빠른 전개로 독자들을 끌어당긴다. 어렸을 적부터 동물이 좋아 고생물학자를 꿈꿨다는 베로니카 코샌텔리는 신화와 전설까지 두루 섭렵하며 매력적인 판타지 세계를 창조해 냈다. 그녀가 선보이는 캐릭터 역시 모두 독특한 개성을 자랑한다. 조지는 자신의 모자람을 쿨 하게 인정하며 사람들에게서 한 발자국 물러나 있기를 좋아하는 아이지만, 친구들이 위기에 빠지면 누구보다 빠르게 달려가는 가슴 뜨거운 소년이다. 조지의 맞수 다이아몬드 파이는 항상 막대 사탕을 입에 문 채 머리색과 옷 색깔을 ‘깔 맞춤’ 하고, 자신의 손으로 동물의 가죽을 벗기기를 즐기는 독특한 악역이다. 대대로 농장을 지켜 온 린드 할머니와 비와 구름을 마음대로 조종할 줄 아는 로우 역시 빼놓을 수 없는 감초다. 무엇보다 이 책에서 가장 주목해야 하는 점은 치밀하게 짜인 이야기 구조이다. 등장인물이 단 한순간도 허투루 나오는 법이 없어 책을 읽는 내내 추리 소설을 보는 듯한 착각마저 불러일으킨다. 이 책의 마지막 장을 덮는 순간, 독자들은 점점이 흩어져 있던 단서들이 하나의 선으로 연결되는 짜릿함을 느낄 수 있을 것이다. 펜 그림과 사진을 합성하여 흑백의 콜라주로 완성한 일러스트는 기괴하면서도 장난기 넘치는 분위기를 자아내며 독자의 상상을 돕는다. 생명의 소중함을 일깨워 주는 환경 동화 “세상에는 모습을 드러내고 싶어 하지 않는 동물들이 숨을 만한 장소가 점점 없어지고 있어. 인간들이 숲을 없애고, 산을 폭파시키고, 물을 오염시키면서 너무 많은 장소를 차지했지. 동물들은 집을 잃어버렸단다.” 웜스톨 농장에 찾아오는 동물들은 모두 사연이 있다. 디도는 무자비한 학살 가운데 가까스로 살아남은 최후의 도도새이고, 그리젤은 천 년 전 피에 굶주린 사람들에게 쫓기다 한쪽 눈을 잃은 용이다. 더욱이 바실리스크인 모티퍼는 오해 때문에 갈기갈기 찢길 위험에 처해졌다. 희귀 동물들을 이용해 자신의 욕심을 채우려는 사악한 무리, 의심에 가득 차 동물들을 배척하는 사람들, 그리고 최후의 공간으로 내몰린 동물들의 모습은 우리 주변에서 벌어지는 모습과 크게 다르지 않다. 서로 쫓고 쫓기는 경주의 끝에는 그 누구에게도 이로울 수 없는 결과만이 기다리고 있을지도 모른다. 이 책은 사람들의 이기심 때문에 멸종된 동물들을 생생하게 재현하며 우리가 잊고 있던 생명의 소중함을 다시금 일깨워 준다. 포악해 보이는 동물들에게 스스럼없이 손 내밀 줄 아는 주인공들의 순수한 모습은, 서로 다른 존재들이 함께 어울려 살 수 있는 가능성을 보여 주는 희망 그 자체이다. 그 따뜻한 마음이 많은 이들에게 전해진다면, 우리 주위에서 갈 곳을 잃고 사라지는 동물들은 더 이상 없을 것이다. 이토록 강렬한 데뷔작은 없었다! ≪수상한 동물 농장: 멸종 위기에 빠진 동물들을 지켜라!≫는 판타지 동화의 대부, 딕 킹 스미스를 떠올리게 하는 주제와 맛깔나는 이야기 전개로 영국에서 많은 화제를 모았으며, 출간도 되기 전에 7개국에 판권이 팔리는 기염을 토했다. 가장 처음으로 조앤 K. 롤링의 '해리 포터' 시리즈의 가능성을 알아보고 세상에 알린 출판업자 배리 커닝엄은 이 책의 원고를 보고 “일생에 한 번 볼까 말까 한 금덩어리를 찾은 것 같다. 멸종된 줄로만 알았던 신비의 동물들과, 사악한 악당에 맞서 싸우는 용감한 소년의 이야기를 심도 있게 다루고 있다. 따뜻하고 재미있는 동시에 똑똑한 이야기.”라고 평하면서, 한 번도 책을 내지 않은 신인과 계약을 체결했다. 뉴욕 타임스 베스트셀러 ≪모리스 레스모어의 환상적인 날아다니는 책≫의 작가이자, 애니메이션 제작자로서 아카데미 단편 애니메이션 부문을 수상한 윌리엄 조이스는 이 책을 두고 “환상적이다. 너무나도 생생한 배경, 멋진 캐릭터, 그리고 날카로운 글솜씨로 무장한 이야기이다. 우리가 찾고 있던 바로 그 책.”이라 평하며 이 책의 애니메이션화를 결정했다. 평범하지만 따뜻한 마음을 지닌 소년과 신비한 동물들의 이야기를 극장에서도 감상할 수 있는 날이 머지않아 올 것이다.내 이름 조지가 용을 죽인 유명한 사람의 이름과 같을지는 모르지만, 솔직히 말해 나는 영웅이 될 만한 성격이 아니다. 어쩌면 그런 성격은 브로콜리를 많이 먹는 것과 관계가 있는지도 모르겠다. 나는 어렸을 때 어둠을 무서워했다. 아빠는 내가 상상력이 너무 풍부하기 때문이라고 말하곤 했다. 상상력이 너무 풍부하면 실제로 있지 않은 것들을 보게 된다며. 실제로 존재하지 않기 때문에 실제로 있을 수 없는 것들, 예를 들면 이빨이 빼곡하게 있는 부리를 가진 새 같은 것 말이다. 원래 새는 이빨이 없다. 하지만…….그 새를 본 다음부터 나는 더 빠르게 걸었고, 나뭇가지가 뚝 부러지는 소리나 나뭇잎이 바스락거리는 소리가 날 때마다 뒤를 힐끔거렸다. 그때 이상한 감촉이 느껴졌다. 뭔가 차갑고 축축한 것이 맨살 위를 기어가고 있었다. 내 아래에서 뭔가……. 쿵쾅거리는 심장만 빼고 온몸이 굳었다. 도대체 내가 뭘, 뭘, 뭘 깔고 앉은 것일까? 미끌미끌하고 축축하고 기다란 회색 촉수가 내 다리 위로 꿈틀꿈틀 올라오더니 무릎을 스치며 움직였다. 곧이어 촉수 하나가 또 나왔다. 촉수들이 곧장 향한 곳은 나의…….
나는 누구일까?
원더박스 / 장쯔쥔 (지은이), 남진희 (옮긴이) / 2024.05.31
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원더박스논술,철학장쯔쥔 (지은이), 남진희 (옮긴이)
‘나는 누구일까?’라는 질문이 마음의 문을 똑똑 두드릴 때. 친구들은 다 자기가 누구인지 아는데, 나만 그러지 못한다고 생각하나요? 혹시 그렇다면 나에 관한 질문의 집, 『나는 누구일까?』에 초대한다. 이 집은 생김새, 정체성, 역할, 기억, 느낌을 비롯한 열여덟 가지 주제에 관한 질문의 방들로 이루어져 있다. 안내자인 ‘나’와 야옹이를 따라 그 방들로 들어가 함께 관찰하고 생각하며 자기를 알아 갈 수 있도록 꾸며져 있다. 내가 누구인지 알기란 쉽지 않은 일이다. 나는 수많은 조각으로 이루어져 있는 데다, 그마저도 끊임없이 바뀌기 때문에 나에 관한 실마리조차 잡기 어려울 수 있다. 하지만 자기 자신을 찬찬히 관찰하고 생각을 정리할 줄 안다면 아주 힘들지는 않을 것이다. 어느 날 문득 ‘나는 누구일까?’라는 질문이 마음의 문을 똑똑 두드릴 때, 이 책을 펼쳐 보자. 길을 안내해 줄 속 깊은 친구를 만나게 될 거이다.나는 어떻게 세상에 왔을까? 나는 어떤 종에 속할까? 나는 남자일까, 여자일까? 내 모습은 어떻게 생겼을까? 내 이름은 어떻게 지어졌을까? 나에게 주어진 역할은 뭘까? 나의 정체성은 무엇일까? 다른 사람 눈에 비친 내 모습은? 언어는 나에게 무엇일까? 나의 별자리와 띠는? 디지털 세상 속의 나는 누구일까? 무엇이 나의 개성일까? 나는 어떤 느낌을 느낄까? 나는 어떤 경험을 했을까? 나는 무엇을 상상하고 있을까? 나의 마음은 무엇을 하고 있을까? 나는 지금 무엇을 알아차리고 있을까? 나는 정말로 나를 잘 알까? 너를 표현해 봐!★ 세계적인 그림책 플랫폼 디픽투스 선정 ‘2024년의 뛰어난 그림책 100권’ ★ ‘내가 누구’인지 몰라서 걱정하고 있나요? 나는 누구일까? 어느 날 문득, 이 질문이 마음의 문을 똑똑 두드린 적 있죠? 질문의 답을 찾았나요? 혹시 다른 친구들은 자기가 무엇을 좋아하고 어떻게 살고 싶은지 자신 있게 말하는데, 나만 잘 모르는 것 같아서 걱정하고 있지는 않나요? 만약 그렇다면 너무 걱정하지 말아요. 내가 누구인지 알기란 여간 어려운 일이 아니랍니다. 엄마 아빠가 되어서도 답을 찾지 못해 고민하는 어른이 많을 정도니까요. 여러분은 이제 막 그 질문을 만났잖아요. 그러니 서두르지 말고 천천히 답을 찾아도 돼요. 그래도 늦지 않습니다. 그렇다면 과연 어떻게 해야 내가 누구인지 알 수 있을까요? 자기를 바라보는 눈을 키워 주는 그림책 『나는 누구일까?』는 여러 개의 방으로 이루어진 질문의 집과 같습니다. ‘나에게 주어진 역할은 뭘까?’, ‘나는 어떤 느낌을 느낄까?’와 같은 이름이 붙은 질문의 방은 모두 열여덟 개. 안내자인 ‘나’와 야옹이를 따라 그 방들로 들어가 함께 관찰하고 생각하며 나를 알아 갈 수 있도록 꾸며져 있지요. 예를 들어 ‘나에게 주어진 역할은 뭘까?’라는 방으로 들어가면, 사회 속에서 나에게 주어진 역할이 무엇인지 생각해 볼 수 있습니다. 그리고 역할은 한 개가 아니라 여러 개이며, 내가 누구와 어떤 관계를 맺느냐에 따라 끊임없이 변한다는 것을 알게 됩니다. 안내자인 ‘내’가 야옹이를 만나서 “야옹이를 보살피고 사랑하는” 역할을 갖게 된 것처럼 말이죠. 또 ‘다른 사람 눈에 비친 내 모습은?’이라는 방으로 들어가면, 거울을 통해 등 뒤를 볼 수 있듯이 다른 사람을 통해 자기를 볼 수 있다는 걸 알게 됩니다. 다른 사람과 얘기를 나누다 보면, 내가 모르던 나의 모습을 발견할 수 있게 되는 것이지요. 마치 ‘나’라는 직소 퍼즐을 여럿이 힘을 합쳐 맞추는 것과 비슷하죠. 내가 누구인지 알아야 하는 이유 여기서 질문 하나. 왜 내가 누구인지 알아야 할까요? 음… 우선 그 질문이 내게 떠올랐기 때문입니다. 궁금한 건 참기 힘들잖아요. 도저히 알아보지 않을 수 없죠. 그다음은 내가 누구인지 아는 것이 뿌듯한 삶을 사는 데 도움이 되기 때문입니다. 내가 누구인지 안다면 내가 무엇을 더 바라는지도 알겠죠? 그러면 옷을 고르는 것부터 직업을 정하는 것까지, 자기에게 더 어울리는 것을 선택하고 행동할 수 있게 될 거예요. 이렇게 보면 ‘나는 누구일까?’와 ‘나는 어떻게 살아가야 할까?’를 같은 질문으로 봐도 괜찮을 것 같습니다. 그런데 나는 한 모습 그대로 있지 않고 조금씩 끊임없이 변해 가요. 몇 년 전의 나와 지금의 내가 서로 다를 수 있으니, 내가 누구인지 한 번 아는 것으로 끝내서는 안 되겠죠? 꾸준히 자신을 ‘알아 가야’ 합니다. 따라서 『나는 누구일까?』를 한 번 보기만 하면 내가 누구인지 바로 알 수 있을 거라고 기대하지 말았으면 해요. ‘나는 누구일까?’에 대한 답은 찾기도 쉽지 않을뿐더러, 한 번 찾았다고 그걸로 그만둬서는 안 되니까요. 다행스럽게도 이 책을 보면 내가 누구인지 알아 가는 ‘방법’을 분명히 배울 수 있습니다. 방법만 알면 시간이 좀 걸리더라도 내가 누구인지 반드시 알아낼 수 있어요. 그러니 지금 내가 누구인지 몰라도 너무 심각해지지 않았으면 해요. 마음 푹 놓고 천천히 자기를 관찰하고 생각을 정리하길 바랍니다.
내 친구 안토니우스
키다리 / 장미 (지은이), 이상윤 (그림) / 2018.03.30
11,000원 ⟶ 9,900원(10% off)

키다리명작,문학장미 (지은이), 이상윤 (그림)
여덟 살 태이는 남들과 조금 다른 방식으로 의사소통을 하는 아이다. 직접 말하는 것보다 마음으로, 느낌으로 생각을 주고받는 것을 좋아한다. 하지만 어떤 사람들은 태이를 두고 ‘자폐아’라고 수근거리고, 병원에서는 태이를 ‘아스퍼거 증후군’ 환자로 부른다. 원숭이 안토니우스는 태이의 마음에 먼저 신호를 보낸 유일한 존재이다. 겉보기엔 번지르르하지만 전기선과 유독 페인트로 고통 받는 동물원 동물들의 상황을 태이에게 전하는 안토니우스. 태이는 동물 친구들이 더 나은 환경에서 지낼 수 있도록 도움을 주고 싶지만 역부족이다. 게다가 동물원을 살린다는 명목으로 수상한 행동을 벌이는 닥터 리 때문에 긴장은 고조되는데….작가의 말 8 도화 동물원이 좋아요 10 특별한 원숭이, 안토니우스 26 애니멀 에코 파크는 나빠요 55 원숭이 우리 안에서 82 수상한 닥터 리 101 안토니우스, 도망쳐! 115 위험한 비밀 실험실 1 48 행복하게 살 권리 174동물들과 마음으로 대화하는 소년 태이와 자유를 꿈꾸는 원숭이 안토니우스의 우정, 마음을 나누는 두 친구를 통해 던지는 질문 동물원은 누구를 위한 공간일까? 동물원에 가면 다양한 동물들을 만날 수 있습니다. 일상생활에서 쉽게 볼 수 없는 동물들을 만나는 즐거움이 있습니다. 하지만 동물원에 사는 동물들은 행복할까요? 동물원은 누구를 위해 존재하는 걸까요? 인간과 동물의 우정을 통해 동물원은 누구를 위한 공간인지 질문하는 동화 주인공 태이는 말보다 마음으로 대화하는 것을 좋아하는 여덟 살 소년입니다. 특별한 원숭이 안토니우스는 태이에게 먼저 신호를 보냅니다. 서로 말은 통하지 않지만 마음을 나누는 데는 부족함이 없습니다. 태이가 좋아하는 오래된 영화()에서 인간과 외계인이 손가락을 맞대고 교감하는 것처럼 말이지요. 태이와 안토니우스가 만나는 공간은 작은 도시에 있는 한적한 동물원입니다. 이곳을 돈벌이의 수단으로 생각하는 닥터 리가 나타나 동물들이 받는 고통이 커집니다. 태이는 동물들에게 도움이 되고 싶지만 결코 쉽지 않습니다. 동물원은 인간을 위해서 만들었다 vs 동물원은 동물들의 집이다 동물원은 야생 동물을 도시에서 관람할 수 있게 하는 목적으로 만들어졌습니다. 하지만 현재는 멸종위기에 처한 동물들을 보호하고 동물원에서 나고 자란 동물들을 책임지는 역할도 하고 있습니다. 따라서 동물원을 유지할 것이냐 폐쇄할 것이냐는 쉽게 결정할 수 있는 문제가 아닙니다. 최근 들어 “동물들이 안전하고 편안하게 생활할 수 있는 동물원을 만들어야 한다”는 목소리가 높아지고 있습니다. 동화 《내 친구 안토니우스》는 이런 목소리와 결을 같이 하는 작품입니다. 통합적 사고를 중요하게 여기는 2015년 개정 교육과정 2018년에는 초등학교 3, 4학년에게 적용 2018년부터 초등학교 3, 4학년 교과과정에 2015년 개정된 교육과정이 적용됩니다. 개정 교육과정의 핵심은 ‘통합적 사고’입니다. 각 교과별, 단원별 구분에 갇히지 않고 주어진 주제 - 인간, 사회, 환경과 행복 등에 대한 자기 입장을 갖는 것이 중요해집니다. 종전의 교육이 인간의 권리에 초점이 맞추어졌다면, 최근에는 인권만큼이나 동물권에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 인간의 권리가 소중한 것처럼 동물들의 권리와 행복에도 관심을 가지고 더불어 살아가는 방향을 모색하는 것이지요. 동화 『내 친구 안토니우스』는 이러한 교육 환경의 변화에 발맞춘 작품입니다. 동물들과 마음으로 대화하는 주인공 태이를 통해 동물들의 입장을 들여다보고, 인간의 이기심에 대해서도 돌아보게 됩니다. 이런 과정을 통해 “동물원은 누구를 위한 것일까?” “동물원의 동물들은 행복할까?”에 대해 생각해 보고, 의견을 나누어 볼 수 있습니다. 한편 이 작품에는 동물권과 동물 복지에 대한 다양한 책들이 등장합니다. 해당 도서들의 정보가 말미에 수록되어 있어 참고할 수 있습니다.
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