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스티븐 스필버그
훈민출판사 / 민혜정 (지은이), 김현경 (그림) / 2021.06.01
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훈민출판사
인물,위인
민혜정 (지은이), 김현경 (그림)
룰루랄라 계이름공부 5
아름출판사 / 아름출판사 편집부 엮음 / 2005.12.10
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아름출판사
예술,종교
아름출판사 편집부 엮음
음계, 장음계, 다장조 음계, 화음, 다장조 주요3화음 자리 바꿈형 사장조 음계, #조표, 고정도법 계이름, 이동도법 계이름, 사장조 주요3화음, 자리바꿈형, 사장조 주요3화음의 계이름 바장조 음계, ♭조표, 고정도법 계이름, 이동도법 계이름, 바장조 주요3화음, 자리바꿈형, 바장조 주요3화움의 계이름●다장조, 사장조, 바장조의 음계와 주요 3화음 복습 ●라장조 음계와 주요3화음, 가장조 음계와 주요 3화음, 마장조 음계와 주요 3화음 ●장3도와 단3도, 장3화음과 단3화음, 메이저 코드와 마이너 코드라장조, 가장조, 마장조, 장3화음, 단3화음 복습 내림나장조 음계와 주요3화음, 내림마장조 음계와 주요3화음 임시표가 붙은 장3화음, 단3화음, 딸림7화음, 코드와 계이름 종합연습
사랑이 사랑콩과 함께 사랑을 만나요 1
시공사 / 페리테일, 삼성생명 글 / 2012.12.30
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시공사
만화,애니메이션
페리테일, 삼성생명 글
웹툰 작가로 큰 사랑을 받고 있는 페리테일과 삼성생명이 ‘사랑이’, ‘사랑콩’ 형제를 통해 어린이들에게 삶의 기본인 사랑의 가치를 알기 쉽고 재밌게 전하는 책입니다. 언젠가부터 화려한 영상의 TV와 스마트폰 속 세상에 익숙해져버린 아이들에게 조금은 삐뚤빼뚤하지만 사람의 손으로 직접 탄생시켜 감성적인 캐릭터인 ‘사랑이’, ‘사랑콩’ 형제를 만나게 해주세요. 어린이들이 매일 마주칠 수 있는 일상의 소소한 이야기 속에서 가족과 이웃을 따뜻한 시선으로 바라보고 나아가 사회에서 다른 이들과 소통과 교감을 할 줄 아는 방법을 배우며 사랑을 실천할 수 있도록 해줄 것입니다.첫 번째 이야기_ 사랑이, 사랑콩을 만났어요 만남 사랑이와 사랑콩 우리 가족을 소개해요 두 번째 이야기_ 사랑하는 법 싫어요! 갖고 싶은 게 너무 많아요 고민이 생긴 태양이 세 번째 이야기_ 우리 가족은 얼마큼 사랑해요? 태양이가 커졌어요 엄마, 아빠 사랑해요 내 동생 달이 걱정 끼쳐서 죄송해요 네 번째 이야기_ 가족을 사랑해요 우린 이렇게 만났단다 사랑이 쌓여가는 시간 사랑한다고 말해요!카툰 에세이 《포엠툰》, 《완두콩》의 작가 페리테일이 어린이들에게 전하는 사랑이야기! 사랑이, 사랑콩과 함께 사랑을 만나요》 시리즈 점점 더 각박하고 무서워지는 세상! 이웃은 물론이고 친구, 심지어 함께 살고 있는 가족까지 믿을 수 없는 우리 사회의 현실이 두렵기만 합니다. 사람들의 마음이 얼어붙었다고도 합니다. 하지만 그렇다고 사랑하는 우리 아이들이 사랑을 할 줄 모르는 차가운 아이로 자라도록 내버려둘 수는 없지 않을까요? 《사랑이, 사랑콩과 함께 사랑을 만나요》 시리즈는 웹툰 작가로 큰 사랑을 받고 있는 페리테일과 삼성생명이 ‘사랑이’, ‘사랑콩’ 형제를 통해 어린이들에게 삶의 기본인 사랑의 가치를 알기 쉽고 재밌게 전하는 책입니다. 언젠가부터 화려한 영상의 TV와 스마트폰 속 세상에 익숙해져버린 아이들에게 조금은 삐뚤빼뚤하지만 사람의 손으로 직접 탄생시켜 감성적인 캐릭터인 ‘사랑이’, ‘사랑콩’ 형제를 만나게 해주세요. 어린이들이 매일 마주칠 수 있는 일상의 소소한 이야기 속에서 가족과 이웃을 따뜻한 시선으로 바라보고 나아가 사회에서 다른 이들과 소통과 교감을 할 줄 아는 방법을 배우며 사랑을 실천할 수 있도록 해줄 것입니다. 《사랑이, 사랑콩과 함께 사랑을 만나요》 시리즈는 앞으로도 가족사랑, 이웃사랑, 자연사랑의 이야기들을 담아 이어서 출간될 예정입니다. 삼성생명 캐릭터 사랑이, 사랑콩의 가족사랑 이야기 1권 ‘가족을 사랑해요’ 편에서는 효, 형제애, 공경, 믿음 등 가족에게 꼭 필요한 가치를 아이들의 눈높이에 맞춰 담았습니다. 사랑이, 사랑콩이 전하는 가족사랑을 아이들과 함께 읽으며 가르쳐주세요. 자연스럽게 형제간에는 배려할 줄 아는 아이로, 부모님께는 감사할 줄 아는 아이로 성장하고, 가족 안에서 사랑을 실천하게 되면 밖에 나가서도 사랑받는 아이로 자라게 될 것입니다.
알마와 일곱 괴물들
봄나무 / 이리아 G. 파렌테, 셀레네 M. 파스쿠알 (지은이), 이리스 D. 므이 (그림), 성소희 (옮긴이) / 2021.06.22
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11,700원
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봄나무
명작,문학
이리아 G. 파렌테, 셀레네 M. 파스쿠알 (지은이), 이리스 D. 므이 (그림), 성소희 (옮긴이)
누구나 품고 있는 감정의 괴물들을 만나, 어떻게 괴물들을 이겨 나가는지 그 과정을 풀어 놓았다. 우울하고 부정적인 감정들을 마주했을 때. 무기력해져 있을 때. 포기하고 싶을 때. 학교와 집, 일상에서 호시탐탐 여러분을 노리는 감정의 괴물들을 만나 이겨 내는 과정을 23개의 몰입도 높은 이야기로 풀어나간다. 이야기 곳곳에는 감정의 괴물들을 만난 주인공 알마가 여러분도 할 수 있다는 메시지가 담겨 있다. 알마의 침대 밑에는 무시무시한 감정의 괴물들이 살아간다. 어두운 침대 밑에 숨어 있다가 밖으로 나와서 알마의 빛과 꿈, 희망을 빼앗으려는 무시무시한 녀석들이다. 하루하루 괴물들에게 시달리며 힘들어하는 알마. 가족에게도 친구에게도 속 시원히 괴물들 이야기를 털어놓지 못하고 있다. 누구에게도 괴물들이 보이지 않는다. 괴물 이야기를 털어놔도 절대 믿어 주지 않을 것이다. 알마는 괴물들을 이겨 낼 수 있을까? 잃어버린 빛은 어떻게 다시 찾을 수 있을까?알마 첫 번째 괴물 비밀 두 번째 괴물 괴물들은 서로 사이가 나쁘다 세 번째 괴물 알마가 이상해 네 번째 괴물 평화란 없어 시험 다섯 번째 괴물 괴물은 친구야 여섯 번째 괴물 괴물은 무엇으로 만들어졌을까? 일곱 번째 괴물 괴물에 맞서 싸우기 괴물 사냥꾼 괴물은 사람들이 자기를 이야기하는 것을 싫어해 어려운 숙제 강해지기 침대 아래 어둠 괜찮아지다“언제, 어디서든 우리는 괴물들을 이겨 낼 수 있어!” 알마의 침대 밑에는 무시무시한 감정의 괴물들이 살아간답니다. 어두운 침대 밑에 숨어 있다가 밖으로 나와서 알마의 빛과 꿈, 희망을 빼앗으려는 무시무시한 녀석들이지요. 하루하루 괴물들에게 시달리며 힘들어하는 알마. 가족에게도 친구에게도 속 시원히 괴물들 이야기를 털어놓지 못하고 있어요. 누구에게도 괴물들이 보이지 않거든요. 괴물 이야기를 털어놔도 절대 믿어 주지 않을 거예요. 알마는 괴물들을 이겨 낼 수 있을까요? 잃어버린 빛은 어떻게 다시 찾을 수 있을까요? 불안·무기력·불면·포기·슬픔·분노……. 사람들에게는 누구나 부정적인 감정들이 있습니다. 이런 감정들은 사람들의 마음을 좀먹으며 끝내 의욕을 사라지게 하고 포기하게 하고 지치게 하지요. 《알마와 일곱 괴물들》은 누구나 품고 있는 감정의 괴물들을 만나, 어떻게 괴물들을 이겨 나가는지 그 과정을 풀어 놓았습니다. 우울하고 부정적인 감정들을 마주했을 때. 무기력해져 있을 때. 포기하고 싶을 때. 학교와 집, 일상에서 호시탐탐 여러분을 노리는 감정의 괴물들을 만나 이겨 내는 과정을 23개의 몰입도 높은 이야기로 풀어나간답니다. 이야기 곳곳에는 감정의 괴물들을 만난 주인공 알마가 여러분도 할 수 있다는 메시지가 담겨 있습니다. 미리 불안해하지 마세요, 먼저 포기하지 마세요, 더 슬퍼하지 마세요. 감정의 괴물들을 언제, 어디에서 만나더라도 여러분은 이겨 낼 수 있답니다. 주위 사람들과 함께, 여러분 안에 있는 빛과 함께 말이지요. 어딘가 불안하고 비틀린 첫 번째 괴물. 크고 무거워서 피곤한 두 번째 괴물. 밝은 빛을 쏘아 잠 못 들게 하는 세 번째 괴물. 화려한 색색의 꼬리로 정신을 빼앗는 네 번째 괴물. 넌 안 될 거야, 포기를 부추기는 다섯 번째 괴물. 날마다 슬퍼서 서럽게 우는 여섯 번째 괴물. 참을 수 없어 펑 터지는 일곱 번째 괴물. 이 괴물들은 알마의 침대 밑에서 살아간답니다. 어두운 침대 밑에 숨어 있다가 밖으로 나와서 알마의 빛과 꿈, 희망을 빼앗으려는 무시무시한 녀석들이지요. 하루하루 괴물들에게 시달리며 힘들어하는 알마. 가족에게도 친구에게도 속 시원히 괴물들 이야기를 털어놓지 못하고 있어요. 누구에게도 괴물들이 보이지 않거든요. 괴물 이야기를 털어놔도 절대 믿어 주지 않을 거예요. 알마는 괴물들을 이겨 낼 수 있을까요? 잃어버린 빛은 어떻게 다시 찾을 수 있을까요? ■ 누구나 마음속에 감정의 괴물이 있다! 불안·무기력·두려움·포기·슬픔·분노……. 사람들에게는 누구나 부정적인 감정들이 있습니다. 이런 감정들은 사람들의 마음을 좀먹으며 끝내 의욕을 사라지게 하고 포기하게 하고 지치게 하지요. 사회생활을 하는 어른들뿐만 아니라 어린이들도 이 부정적인 감정에서 자유로울 수 없어요. 처음 집과 학원, 학교에서 다른 사람들과 마주하는 어린이들도 어른들만큼이나 마음이 힘든 순간이 많답니다. 《알마와 일곱 괴물들》은 누구나 품고 있는 감정의 괴물들을 만나, 어떻게 괴물들을 이겨 나가는지 그 과정을 풀어 놓았습니다. ■ 공감 100%인 에피소드 23개 여러분은 불안할 때 어떤 일을 겪나요? 무조건 안 될 거라고, 포기하면 편할 거라고 생각할 때는요? 뭐든지 마음먹은 대로 되지 않을 때, 지칠 때 슬퍼서 울고 싶을 때도 있지요? 그런 마음들이 차곡차곡 쌓여 마침내 터트리고 싶을 때도 있을 거예요. 여러분이 우울하고 부정적인 감정들을 마주했을 때. 무기력해져 있을 때. 포기하고 싶을 때. 학교와 집, 일상에서 호시탐탐 여러분을 노리는 감정의 괴물들을 만나는 과정은 여러분이 어디선가 겪은 이야기랍니다. 《알마와 일곱 괴물들》은 여러분이 공감할 수밖에 없는 감정 괴물들의 에피소드로 꾸며져 있어요. ■ 이겨 낼 수 있다는 희망의 메시지 불안·무기력·불면·포기·슬픔·분노의 부정적인 감정들은 결코 이겨 낼 수 없을까요? 그렇지 않아요. 감정의 괴물들을 만난 주인공 알마가 여러분도 할 수 있다는 메시지를 전합니다. 미리 불안해하지 마세요, 먼저 포기하지 마세요, 더 슬퍼하지 마세요. 감정의 괴물들을 언제, 어디에서 만나더라도 여러분은 이겨 낼 수 있답니다. 주위 사람들과 함께, 여러분 안에 있는 빛과 함께 말이지요.
밍쌤의 어린이 창작 뮤지컬
맑은샘(김양수) / 송미금 (지은이) / 2024.01.05
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맑은샘(김양수)
예술,종교
송미금 (지은이)
초등학교 3~4학년, 5~6학년 수준별 어린이 창작 뮤지컬. 7여 년 동안 초등학생 대상으로 뮤지컬 수업을 진행했으며 현장에서 나오는 연출팁과 배경 효과, 뮤지컬 넘버들을 쉽게 만나볼 수 있다. 뮤지컬 수업에서 활용이 가능한 두 편의 창작 어린이 뮤지컬이며 수업 시간에 활용할 수 있는 이야기이며 악보도 삽입해서 레퍼토리에 맞는 뮤지컬 노래 또한 작곡한 창작곡이 담겨 있다.머리말 등장인물 1. 우리들의 비밀여행 1막 이사 가고 싶지 않아요 우리들의 비밀여행 2막 공포 여행 3막 모두 잃었네 2. 꿈의 오디션 1막 내 마음 공부 안 한다고 꾸증듣고 2막 3막 이제 다시 시작해 볼까 참고 대본 아기별과 여러 친구들 오즈의 마법사 참고 자료 뮤지컬에 대해 어린이 뮤지컬 현장감 있게 연출하는 꿀팁『밍쌤의 어린이 창작 뮤지컬』은 저자가 일선 현장에서 초등학생 대상으로 진행했던 어린이 창작 뮤지컬입니다. 대본 창작은 직접 아이들과 함께 아이디어를 얻어서 구성하고 집필하였다고 합니다. 뮤지컬을 학교 수업에서 잘 사용할 수 있도록 대본과 악보가 함께 수록되어 있습니다.① 아이들의 연령층을 고려한 대본을 구한다.② 저학년(3, 4)학년 고학년(5, 6)학년.예) 저자의 대본 「우리들」 중 「비밀여행」은 저학년, 「꿈의 오디션」은 고학년 사용을 권한다.③ 이야기의 흐름에 맞는 효과나 음악을 미리 구해서 아이들의 연기에 집중할 수 있게 하고 이것을 도와주는 스텝을 미리 정한다.④ 대본을 연습할 때는 발음도 중요하지만, 연기를 끊어서 1장, 2장, 3장으로 나누어서 연습한다.⑤ 연습할 때 연기와 노래와 안무를 따로 연습한다. 예를 들어 연기 연결을 전체적으로 할 때 모두를 다 연습할 때 빼고는, 노래와 안무는 따로 연습한다. 연습일지를 기록한다.- 어린이 뮤지컬을 현장감 있게 연출하는 꿀팁 가운데
동물들아, 힘을 내!
도요새 / 최형선 지음, 조혜주 그림 / 2013.02.15
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도요새
자연,과학
최형선 지음, 조혜주 그림
도요새 어린이 기후변화 이야기 시리즈 3권. 기후변화를 막기 위해 ‘함께’ 행동하자는 메시지를 담아 도요새에서 펴낸 시리즈이다. 3권 는 기후변화로 사라져 가는 수많은 멸종 위기 생물들 가운데서 대표적인 동물 열 가지를 뽑아 자세하고 재미있고 알기 쉽게 설명했다. 포유류, 조류, 어류, 파충류, 유대류, 북극과 남극, 아프리카, 아마존, 아시아의 강, 호주의 건조 지역, 태평양, 사막에 이르기까지 동물들의 생태는 물론 서식지 자연 환경에 대해서 아주 자세하게 설명하고 있어서 새롭고 생생하다. 그래서 자연 환경의 변화가 동물들에게 어떤 영향을 미치는지, 기후변화와 자연 개발, 인간의 남획 등으로 멸종할 위기에 처한 동물들의 안타까운 삶이 고스란히 드러난다. 또한, 기후변화와 사람들의 잘못된 행동이 어떻게 생물들의 서식지를 파괴하고 멸종위기를 가져왔는지 최신의 조사 결과를 바탕으로 설명해 준다.여는 글 | 우리들이 힘을 모아 멸종 위기에 처한 동물들을 지켜요! 1. 북극곰 북극곰은 북극에 살아요 몸집이 크고 뚱뚱해요 영리한 사냥꾼 겨울잠을 자며 새끼를 낳아요 북극곰 새끼는 빨리 자라요 지구 온난화로 위협받는 북극곰 2. 황제펭귄 황제펭귄은 남극의 신사 협동과 양보로 강추위를 이겨 내요 온몸을 이용해서 체온을 유지해요 번식을 위한 이동 황제펭귄 부부의 새끼 사랑 아빠 펭귄의 정성 어린 황제펭귄이 자라요 여름에는 바다에서 수영을 즐겨요 남극의 환경 변화는 정말 힘들어 3. 주머니개미핥기 주머니개미핥기는 유대류에요 새끼는 어미젖에 꼭 붙어 자라요 호주 대륙에 살아요 기다란 혀를 내밀어 흰개미를 잡아먹어요 기후변화로 서식지가 점점 줄고 있어요 4. 시베리아호랑이 시베리아호랑이는 크고 힘이 아주 세요 배고픈 호랑이, 사냥에 나서다 냄새로 짝을 찾아요 시베리아호랑이의 영역 지키기 만능 감지기 수염과 무시무시한 이빨 더울 땐 수영이 최고! 시베리아호랑이가 멸종 위기 상태예요 5. 백상아리 백상아리는 사냥을 잘해요 톱니처럼 날카로운 이빨 다양한 기관이 발달했어요 바다 포유류를 사냥해요 새끼들이 어미 뱃속에서 싸워요 바다 환경이 변하고 사람들이 잡아서 줄어들고 있어요 6. 남아시아강돌고래 인더스강돌고래와 갠지스강돌고래 / 옆으로 기우뚱 헤엄치는 장님 돌고래 독특하게 진화한 지느러미와 꼬리 강돌고래가 사는 강이 오염과 개발로 몸살을 앓아요 남아시아강돌고래가 멸종 위기 상태예요 7. 사막거북 가장 오래된 파충류, 거북 / 뜨거운 사막에 적응했어요 선인장도 먹고 자갈도 먹어요 / 땅속에 알을 낳아요 거북의 옷, 등딱지 / 미국의 너른 사막에서 살아요 개발과 환경 변화로 사막거북이 줄어들어요 8. 마다가스칸날여우박쥐 박쥐는 하늘을 나는 포유 동물 / 박쥐의 날개가 손이라고요? 박쥐의 완벽한 휴식 / 큰박쥐는 눈이 크고, 작은박쥐는 귀가 커요 마다가스칸날여우박쥐는 과일을 잘 찾아요 / 새끼를 낳아요 마다가스카르 섬의 자연이 파괴되고 있어요 박쥐가 사라지면 숲도 사라질 거예요 9. 히아신스마코앵무새 히아신스마코앵무새는 생김새가 화려해요 아마존 열대 우림에는 누가 살고 있을까요? 딱딱한 야자나무 열매를 먹어요 / 나무 구멍에 둥지를 틀고 알을 낳아요 히아신스마코앵무새가 살 곳이 점점 줄어들어요 10. 검은코뿔소 아프리카에는 검은코뿔소와 흰코뿔소가 살아요 더울 땐 진흙탕 목욕이 최고! 코뿔소는 재미있게 생겼어요 / 뿔은 피부에서 생겨났어요 코뿔소의 영역 표시와 짝짓기 / 사라져 가는 검은코뿔소 다른 동물의 우산이 되어주는 코뿔소를 구해요 맺음말 우리가 동물들을 도우면 자연은 인간을 도울 거에요아름다운 지구의 미래를 위해, 기후변화와 환경 문제를 생각할 시간!! 지금, 모두 함께 행동해요! ‘도요새 어린이 기후변화 이야기’ 시리즈는 기후변화를 막기 위해 ‘함께’ 행동하자는 메시지를 담아 도요새에서 펴낸 어린이·청소년 책이에요. 기후변화와 환경 문제에 대해서 다양하고 생생한 이야기를 전합니다. 우리나라에서 환경 운동하면 첫 손가락에 꼽히는 환경재단 최열 대표가 기후변화에 종합적인 이야기를 편지글로 알기 쉽게 들려줍니다. 자연의 변화로 평화롭게 이어온 삶이 어려움을 겪는 이야기는 안타까움을 전하고 희망의 씨앗을 심고 가꾸는 어린이들의 모습에서 밝은 미래를 꿈꿉니다. 지구촌 곳곳에서 점점 사라져가는 동물들이 꿋꿋하게 살아가는 아름다운 생태 이야기와 기후변화와 환경 문제를 막기 위해서 용기를 내어 행동한 인물들 이야기는 가슴에 따뜻하고 뭉클한 감동을 선사합니다. 여러분도 도요새 어린이 기후변화 이야기를 읽고 행동을 시작하세요. 지금, 모두 함께 희망을 갖고 행동해요! 지구가 아픈데 자연에 기대어 살아가는 생명들이 온전할 수 있을까요? 사막화와 해수면 상승, 가뭄과 홍수로 살아가던 터전을 잃은 아이들은 고향을 떠나 기후 난민으로 떠돌게 되었어요. 기후변화로 서식지가 파괴된 동물들도 멸종 위기에 몰렸고요. 하지만, 희망의 씨앗이 자라고 있어요. 기후변화를 막기 위해 세계 곳곳에서 화석 연료대신 자연과 조화를 이루는 에너지를 쓰고 자연 환경을 지키고 되살리는 활동이 펼쳐지고 있어요. 지금 우리 시대의 가장 시급한 문제, 지구의 환경 문제와 기후변화에 대해 궁금하다면, ‘도요새 어린이 기후변화 이야기’ 시리즈를 함께 읽어 보세요. 이 시리즈는 서로 다른 분야의 전문 작가들이 썼지만, 세상의 일이 그렇듯이 모두 신기하게 연관이 되어 있어요. 그 연관을 찾아보고 따라가고 것도 깨알 같은 앎의 재미를 줄 거예요. 우리 어린이, 동물들, 환경 영웅들이 우리 시대, 우리 곁에서 함께 행동하자고 신호를 보내고 있어요. [내용 소개] 기후변화로 사라져 가는 수많은 멸종 위기 생물들 가운데서 대표적인 동물 열 가지를 뽑아 자세하고 재미있고 알기 쉽게 설명했어요. 포유류, 조류, 어류, 파충류, 유대류. 북극과 남극, 아프리카, 아마존, 아시아의 강, 호주의 건조 지역, 태평양, 사막에 이르기까지 동물들의 생태는 물론 서식지 자연 환경에 대해서 아주 자세하게 설명하고 있어서 새롭고 생생해요. 그래서 자연 환경의 변화가 동물들에게 어떤 영향을 미치는지, 기후변화와 자연 개발, 인간의 남획 등으로 멸종할 위기에 처한 동물들의 안타까운 삶이 고스란히 드러나지요. 또한, 기후변화와 사람들의 잘못된 행동이 어떻게 생물들의 서식지를 파괴하고 멸종위기를 가져왔는지 최신의 조사 결과를 바탕으로 설명해 주어요. 기후변화는 인간의 삶뿐만이 아니라 지구에서 우리와 함께 살아가는 동식물들에게도 큰 위협이거든요. 우리가 이 아름다운 동물들과 함께 지구에서 행복하게 살아가고 싶다면 동물들의 생활과 자연에 대해서 잘 알아야겠지요.
체크무늬 무당벌레
씨드북 / 옌스 라스무스 지음, 이기숙 옮김 / 2017.02.10
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명작,문학
옌스 라스무스 지음, 이기숙 옮김
신나는 새싹 46권. 유명 동화 작가 옌스 라스무스의 아주 사랑스러운 철학 동화로, 오스트리아에서 2007년 출간 당시 큰 반향을 일으키며 이듬해에는 오스트리아 아동.청소년 문학상을 수상하기도 했다. 제 발로 여우 굴에 들어간 토끼, 거인의 머리카락 속에 사는 원숭이들, 얼떨결에 귀여운 아이를 얻은 곰 부부, 동물의 왕보다 소풍가는 게 더 좋은 코끼리, 체크무늬 무당벌레 등등 동물나라의 동물들이 의인화되어 들려주는 기묘하고도 재미 가득한 열일곱 가지(열네 가지 이야기와 연결된 토막글 세 가지) 우화들은 책장을 넘길 때마다 웃음 짓게 한다. 비트겐슈타인, 루돌프 슈테이너, 후설 등을 배출한 철학의 나라 오스트리아답게 이 책에도 철학적 이야기가 가득 담겨 있다. 다양한 동물 친구들의 익살스러운 일상의 일들이 독립된 주제로 펼쳐지는데, 이 단편들은 사실 서로 연결되어 짧은 이야기들과 조화를 이룬다. 또한 승자도 패자도 없는 이 책의 가치중립적인 이야기 전개 방식은 오히려 우리에게 많은 생각할 거리를 던져 준다. 책장을 넘길 땐 미소 짓게 하고, 책장을 덮은 뒤에는 오랫동안 긴 여운을 남길 이 책은 이 시대의 새로운 고전으로 남을 것이다.1. 병이 난 토끼 2. 정글Ⅰ 3. 겨울잠 4. 동물의 왕 5. 비버를 도와주자 6. 고슴도치와 사자 7. 목욕하는 날 8. 시원해 9. 정글Ⅱ 10. 우울한 코끼리 11. 식사 시간 12. 저녁노을 13.체크무늬 무당벌레 14. 소풍 15. 사랑에 빠진 코끼리 16. 정글Ⅲ 17. 옛날이야기∨ 독일문화원(괴테-인스티투트) 번역 지원작 ∨ 2008 오스트리아 아동-청소년 문학상 수상작 열일곱 가지 기묘한 사건들에 관한 매혹적이고 재미 가득한 우화! 늑대, 코뿔소, 고슴도치, 곰, 코끼리, 들소, 무당벌레, 토끼 등 동물나라의 동물들이 들려주는 익살스럽고도 궁금증을 자아내는 열일곱 개의 단편들로 구성된 오스트리아 철학 동화로, 책장을 넘길 때마다 웃음 짓게 하는 반전과 풍부한 상상력이 돋보입니다. 유머러스한 상황 속에 담긴 철학적 교훈이 가득한 짧은 동화들! 유명 동화 작가 옌스 라스무스의 아주 사랑스러운 철학 동화 ≪체크무늬 무당벌레≫가 드디어 한국에서도 번역.출간되었습니다. 이 책은 오스트리아에서 2007년 출간 당시 큰 반향을 일으키며 이듬해에는 오스트리아 아동.청소년 문학상을 수상하기도 했습니다. 제 발로 여우 굴에 들어간 토끼, 거인의 머리카락 속에 사는 원숭이들, 얼떨결에 귀여운 아이를 얻은 곰 부부, 동물의 왕보다 소풍가는 게 더 좋은 코끼리, 체크무늬 무당벌레 등등 동물나라의 동물들이 의인화되어 들려주는 기묘하고도 재미 가득한 열일곱 가지(열네 가지 이야기와 연결된 토막글 세 가지) 우화들은 책장을 넘길 때마다 웃음 짓게 합니다. 들소도 흑곰도 오랫동안 목욕을 하지 못했어요. 그러던 어느 날 들소와 흑곰이 우연히 냇가에서 만났답니다. (……) 흑곰은 열심히 몸을 닦고 또 닦았어요. 다 닦고 나자 흑곰의 몸은 검은색이 아니라 흰색이 되었어요. 곰은 당황했어요. “오호, 나는 흑곰이 아니라 백곰이구나. 신기하다!” 그리고 쑥스러운 표정으로 들소를 건너다보았어요. “그런 걸 누가 못 해!” 들소가 큰 소리로 외쳤어요. “잘 봐. 어떻게 몸을 닦는 건지 보여 줄게!” 들소는 가져온 스펀지와 목욕 솔을 들고 몸을 박박 문질러 닦기 시작했어요. 찰박찰박 소리가 나고 물은 요란하게 튀었어요. 얼마 후 냇물은 때가 잔뜩 낀 갈색으로 변했어요. 그리고 들소는 들소가 아니라 햄스터가 되어 있었어요. “곰아, 내 모습 어때?” 햄스터가 찍찍 소리를 내며 물었어요. “근사하다.” 백곰이 말했어요. 하지만 백곰은 햄스터를 자세히 쳐다보지 않았어요. 백곰은 꿈꾸는 표정으로 먼 곳을 바라보더니 목욕 수건을 챙겨서 북극으로 떠났어요. _ 본문 중에서('목욕하는 날' 30~31쪽 발췌) 비트겐슈타인, 루돌프 슈테이너, 후설 등을 배출한 철학의 나라 오스트리아답게 이 책에도 철학적 이야기가 가득 담겨 있습니다. 다양한 동물 친구들의 익살스러운 일상의 일들이 독립된 주제로 펼쳐지는데, 이 단편들은 사실 서로 연결되어 짧은 이야기들과 조화를 이룹니다. 각각의 이야기 속 동물 친구들은 계속해서 다른 이야기에 등장하고, 심지어 마지막에는 다함께 축구를 합니다(이는 자연스럽게 전작 ≪나랑 같이 축구할 사람 여기 여기 붙어라≫를 떠올리게 합니다.). 또한 승자도 패자도 없는 이 책의 가치중립적인 이야기 전개 방식은 오히려 우리에게 많은 생각할 거리를 던져 주지요. 책장을 넘길 땐 미소 짓게 하고, 책장을 덮은 뒤에는 오랫동안 긴 여운을 남길 이 책은 이 시대의 새로운 고전으로 남을 것입니다.
책 사냥꾼들의 게임
상상의힘 / 제니퍼 챔블리스 베르트만 지음, 이진경 옮김 / 2017.12.24
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명작,문학
제니퍼 챔블리스 베르트만 지음, 이진경 옮김
상상의힘 아동문고 12권. 열두 살, 이제 갓 중학생이 된 에밀리는 책과 암호, 퍼즐과 게임을 좋아하는 온라인 공동체 ‘책 사냥꾼 게임’의 헌신적인 이용자다. 에밀리의 가족은 미국 전역의 50개 주 모두에서 한 번씩 살아보고자 하는 계획 아래 계속 이사를 다니며 살아간다. 그 와중에 에밀리는 잦은 이사로 인해 친구를 사귈 수 없는 대신, ‘책 사냥꾼 게임’을 통해 세상과 소통하며 자신만의 세계를 만들어 간다. 그러던 차에 에밀리의 가족들은 마침내 ‘책 사냥꾼들’의 성지인 샌프란시스코에 도착하고, 이곳에서 에드가 앨런 포우의 작품 <황금 벌레> 특별판을 우연히 손에 쥐게 되고, 이 책에서 게임의 창시자인 개리슨 그리숄드가 새롭게 만든 ‘보물 사냥’ 게임의 단서를 발견한다. 에밀리는 새롭게 사귄 이웃집 친구 제임스와 함께 퍼즐, 암호, 추리로 가득 찬 게임의 세계로 뛰어든다. 책에 대한 사랑, 새로 사귄 친구와의 우정을 바탕으로 꼬리에서 꼬리를 물고 이어지는 의문의 퍼즐들을 해결해 나가 마침내, 에밀리와 제임스는 퍼즐의 마지막 조각을 남겨두게 된다. 이 작품에는 에드가 앨런 포우와 함께 비트 제너레이션이라 지칭되는 잭 케루악, 대쉬엘 햄멧, <보물섬>의 작가 로버트 루이 스티븐슨 등의 작가들이 중요한 장면마다 등장한다. 뿐만 아니라 뛰어난 지금, 여기에서의 어린이문학 작품들 또한 심심치 않게 나타나 책, 문학, 암호, 퍼즐을 긴밀하게 연결시키는 ‘책 사냥 게임’에 나서게 만든다. 좋아하는 일에 헌신과 열정으로 매달리는 에밀리, 천재적인 암호해독자인 친구 제임스, 밴드 음악에 심취한 오빠 매슈 등 주요한 인물들을 통해 잘 만들어진 퍼즐들을 해결하는 기쁨과 감동을 경험해 간다.환영! 책 사냥꾼들! … 5 CHAPTER 1 … 13 CHAPTER 2 … 20 CHAPTER 3 … 28 CHAPTER 4 … 39 CHAPTER 5 … 47 CHAPTER 6 … 50 CHAPTER 7 … 64 CHAPTER 8 … 72 CHAPTER 9 … 83 CHAPTER 10 … 94 CHAPTER 11 … 107 CHAPTER 12 … 123 CHAPTER 13 … 128 CHAPTER 14 … 140 CHAPTER 15 … 150 CHAPTER 16 … 161 CHAPTER 17 … 170 CHAPTER 18 … 178 CHAPTER 19 … 180 CHAPTER 20 … 188 CHAPTER 21 … 196 CHAPTER 22 … 205 CHAPTER 23 … 212 CHAPTER 24 … 219 CHAPTER 25 … 231 CHAPTER 26 … 233 CHAPTER 27 … 238 CHAPTER 28 … 245 CHAPTER 29 … 254 CHAPTER 30 … 262 CHAPTER 31 … 268 CHAPTER 32 … 279 CHAPTER 33 … 293 CHAPTER 34 … 302 CHAPTER 35 … 315 CHAPTER 36 … 322 CHAPTER 37 … 335 CHAPTER 38 … 343 CHAPTER 39 … 350 CHAPTER 40 … 358 CHAPTER 41 … 364 CHAPTER 42 … 375 작가 안내 … 381트리플 크라운 상 수상 아마존 선정 올해의 최우수 도서 뉴욕 타임스 장기 베스트셀러 암호, 퍼즐, 추리, 게임을 좋아하는 그리고 무엇보다 책을 좋아하는 명석한 두뇌의 소유자들을 위한 책 아마존 선정 올해의 최우수 도서 뉴욕 타임즈 베스트셀러 트리플 크라운 상 수상 미국 출판저널 여름방학 최우수 도서 미국영어교사모임 선정 주목할 만한 어린이책 뱅크스트리트 대학 선정 올해의 최우수 도서 텍사스 램프라이터상 후보작 로드 아일랜드 중학생을 위한 우수 도서 노쓰캐롤라이나 청소년도서 후보작 펜실베니아 젊은 독자들의 선택상 후보작 미시시피 마그놀리아 어린이의 선택 후보작 조지아 아동도서상 최종 후보작 콜로라도 도서상 최종 후보작 매릴랜드 수잔 문학상 후보작 테네시 아동도서상 최종 후보작 노쓰 캐롤라이너 어린이청소년도서상 최종 후보작 삶이 게임이라면 책은 그 게임으로 들어가는 열쇠다. 책을 다루고 있는 문학작품은 적지 않다. 널리 사랑받는 나 최근에 주목받는 등의 작품들이다. 게임이나 퍼즐, 모험을 다루고 있는 작품들도 적지 않다. , 등이 그러하다. 한결같이 책의 중요성을 강조하고, 퍼즐을 풀며 모험을 경험하는 작품들이다. 이와 나란히 우리는 새로운 책 한 권을 더하고자 한다. 이다. 은 책과 퍼즐, 게임과 암호를 좋아하는 사람들의 온라인 공동체다. 책 사냥꾼들은 이 게임을 통해 책을 숨기고, 숨겨진 장소에 대한 단서가 담긴 퍼즐과 암호를 풀고, 서로 각축을 벌이며 책을 찾아나간다. 그뿐만 아니라 책에 대해 의견을 나누고, 토의하고, 책에 바탕을 둔 새로운 게임을 모색하는 곳이기도 하다. 열두 살 에밀리는 이 ‘책 사냥꾼 게임’의 열렬한 이용자다. ‘미국의 50개 주에 모두 살아보기’ 라는 프로젝트를 진행하는 엄마, 아빠로 인해 쉼 없이 이사를 다녀야 하는 에밀리는 친구들 대신 에 몰두한다. 그렇다고 책에 대한 사랑, 퍼즐과 암호를 해결하고자 하는 끈질긴 노력에만 매달리지는 않는다. 에밀리는 책을 통해 만나게 되는 사람들에 대한 관심과 애정 또한 유감없이 입증하고 있다. 에밀리에게 책은 삶이란 게임으로 들어가는 아주 단단하고 멋진 열쇠인 것이다. 지치지 않는 열정, 샘솟는 생각의 힘 주인공 에밀리는 우연히 의 설립자인 개리슨 그리숄드가 새롭게 창안해 낸 ‘보물 사냥’ 게임의 시작을 알리는 책 를 발견하게 된다. 에드가 앨런 포우의 작품으로 이 책은 게임을 위해 특별히 제작된 책이다. 책 속에는 수많은 오자들이 존재하며, 오히려 그 오자의 존재가 새로운 단서를 찾는 열쇠의 역할을 한다. 그리고 책 속의 ‘이야기는 또 다른 멋진 이야기를 불러들인다.’는 구절을 통해 에드가 앨런 포우의 또 다른 작품으로 이어진다. 이처럼 꼬리에서 꼬리를 무는 퍼즐들을 한 조각, 한 조각 풀어나가는 가운데 배경을 이루고 있는 샌프란시스코의 문학적 아우라 속에 흠뻑 잠기게 된다. 에밀리는 결코 포기하지 않는 정신의 소유자다. 막 다른 골목에 봉착했을 때조차도 용기 있는 결단으로 문제를 해결한다. “아니, 기다릴 수 없어. 오빠, 만약 오빠가 플러쉬의 티켓을 가지고 있는데, 누군가가 그 소중한 티켓을 가로챘어. 이 티켓은 플러쉬에 관 한 경험의 일부가 될 유일한 기횐데. 그렇다면 오빠는 어떻게 할 거야? 그래도 행복할 것 같아? 그저 ‘할 수 없지. 어쩔 수 없잖아.’하고 말 거 야? 아니면 적어도 그 티켓을 돌려받으려고 시도라도 해 볼 거야?”(p.321-322) 에밀리는 기꺼이 정말 좋아하는 것, 소중한 경험의 일부를 채울 기회를 놓치지 않고 붙잡는다. 그리하여 마침내 보물 사냥의 종착점에 도달한다. 게임, 퍼즐, 암호 속에서 우정을 꽃 피우다. 에는 에밀리가 주인공이다. 그러나 에밀리뿐만 아니다. 오빠인 매슈는 물론 이웃집 괴짜 제임스가 등장한다. 게다가 퀴슬링 선생님, 서점 주인 홀리스터, 게임의 설립자인 개리슨 그리숄드 등 숱한 개성적인 인물들이 등장하여 이야기의 씨줄과 날줄에서 서로 얽혀든다. 완벽한 퍼즐처럼 완성도 높은 구성 속에 인물들은 적재적소에 배치되며, 주인공들의 경험을 확장한다. 에밀리는 책을 통해 이들 사람들과 마주치고 관계 맺고 게임을 진행하는 동안 성장한다. 게임보다 삶이 훨씬 더 소중하다는 새로운 깨달음에 도달하고, 다른 사람의 일들 또한 자신의 일만큼이나 진지하게 바라보아야 함을 깨닫는다. 그리고 우정의 틀 안에서라면 “좋은 친구가 되는 ‘방법’은 따로 없어. 그냥 존재하는 거고, 그냥 실천하는 거야. 그것이 좋은 친구가 되는 모든 거야.”라는 소중한 진실을 얻기에 이른다. 이 책은 암호, 퍼즐, 추리, 게임을 좋아하는 명석한 두뇌의 소유자들을 위한 책이다. 그러나 무엇보다 참으로 책을 좋아하는 독자들이라면 기꺼이 읽어보기를 권한다.“책 사냥꾼은 책과 퍼즐과 게임을 사랑하는 사람들에겐 딱 맞아. 모험을 즐기고 새로운 장소를 탐색하는 걸 좋아하는 사람에게도.”“너는 뭘 하는데?”“사람들이 보던 책들을 공원 같은 공공장소 어딘가에 숨겨. 그리고는 다른 사람들을 유도하기 위해 누리집에 퍼즐이나 단서를 올려. 네가 책을 감추거나 찾아내면 책마다 1점씩을 받아. 만약 누군가가 네가 감춘 책을 찾아내도 1점을 받지.”“점수는 어디에 쓰는데?”“점수는 네 등급을 높여줘. 모든 사람들은 브라운 백과사전부터 시작해, 그리고 낸시 드류, 샘 스페이드, 미스 마플, 오그스트 뒤팽, 그리고 셜록 홈즈 등이 있어. 높이 올라갈수록 누리집을 열 수 있는 열쇠를 더 많이 갖게 돼. 다른 책들, 비밀의 퍼즐이나 게임 등에 관한 보너스 자료 같은 걸 볼 수 있어. 베이사이드 출판사의 매장에서 물건을 사는 데 쓸 수도 있고.” 인파를 헤치고 지나가며 에밀리는 무언가 기대감이 부풀어 올랐다. 이 느낌은 그녀가 책 사냥에서 가장 좋아하는 것이었다. 퍼즐을 푸는 것도 재미있었고, 책을 게걸스럽게 읽어댔지만, 실제로 책을 찾아나서는 것이야말로 그녀가 거듭 이 게임을 계속하게 만드는 원천이었다. 그녀가 책 사냥을 하는 이유가 책이나 퍼즐이라면 도서관에서 보고 싶은 책을 대출 받을 수도 있었을 것이며, 서점에서 퍼즐 책을 사 볼 수도 있었을 것이다. 그러나 이 모든 것들과 사냥을 결합하는 것만이 책이 상품인 보드게임을 하듯 실제의 삶을 사는 것 같은 느낌이 들었다. “제임스와 저도 싸웠어요.” 에밀리는 자신의 고백에 홀리스터의 반응보다는 자석 조각에 줄을 맞춰 세우는데 집중하는 척하였다. “그럴 수도 있지. 가장 좋은 친구 사이에서도.” “전 생각해 본 적이…….”사잇벽을 통해 옆집의 구멍을 뚫는 소리가 웅웅거리며 들려왔다. 에밀리는 깊은 한숨을 쉬었다. “잘 모르겠어요. 어떻게 해야 좋은 친구가 될 수 있는지.” 홀리스터는 ‘푸~’ 하고 소리를 냈다. “엉뚱한 소리. 좋은 친구가 되는 ‘방법’은 따로 없어. 그냥 존재하는 거고, 그냥 실천하는 거야. 그것이 좋은 친구가 되는 모든 거야. 개리가 내게 해 준 것이기도 하고. 그는 몇 년 동안 나에게 연락을 해 오곤 했어. 그런데 처음엔 전혀 달갑지가 않았어. 그리고 제임스도 지금 그럴지도 모르지. 그렇지만 너의 의도가 선하다면 우정은 다시 시작되는 것이 당연해. 제임스는 다시 돌아올 거야.” 쿵쿵거리는 기계음이 갑자기 멈췄다. 고요가 한층 날카롭게 느껴졌다.
하늘공룡의 모험
윤미디어 / 팰릭스 팬드 (지은이) / 2018.09.15
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윤미디어
자연,과학
팰릭스 팬드 (지은이)
마법전사 호머와 바다의 악마
아이세움 / 곰돌이 co. 글, 김신중 그림 / 2013.03.21
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8,550원
(10% off)
아이세움
자연,과학
곰돌이 co. 글, 김신중 그림
생물계의 위기를 지키려는 동물 전사들의 모험과 함께 동물과 식물, 나아가 자연환경에 이르는 다양한 생물 지식을 다루는 생물과학 학습만화. '바다의 악마' 편에서는 물고기를 숨 쉬게 하는 아가미의 특성과 바다 생태계를 풍부하게 하는 산호초 등 바다 생물에 대한 다양한 학습 정보를 담았다. 이외에도 본문에 등장하는 천산갑, 비버처럼 포유류이면서도 비늘을 가진 동물과 돌고래, 색가오리, 향유고래, 바다거북과 같은 다양한 바닷속 동물들의 생태와 습성 등의 과학 상식을 다양한 사진과 일러스트를 통해 재미있게 알려 준다.제1화 알 수 없는 포유류 생물계 어드벤처 -철 따라 이동하는 철새 / 새들이 길을 찾는 방법 마법전사 호머의 동식물 이야기 천산갑, 비버 제2화 바닷가의 돌고래 생물계 어드벤처 -물속에서 사는 동물의 호흡법 / 물고기의 아가미 마법전사 호머의 동식물 이야기 -돌고래 제3화 향유고래의 선물 생물계 어드벤처 -바다의 정글, 산호초 마법전사 호머의 동식물 이야기 -색가오리, 향유고래 제4화 새로운 축복 마법 생물계 어드벤처 -물고기의 무늬와 색깔 / 몸 색깔과 무늬의 역할 마법전사 호머의 동식물 이야기 -바다거북, 파랑비늘돔, 자리돔 제5화 바닷속 악마 생물계 어드벤처 -머리와 발이 붙어 있는 두족류 / 특이한 두족류 동물 마법전사 호머의 동식물 이야기 -상자해파리, 투아타라아름답고 신비한 바다를 지배하는 거대한 문어! 마법의 힘으로 바닷속 동물들을 위협하는 바닷속 악마에게서 위기의 바다를 구하라! <마법전사 호머>는 생물계의 위기를 지키려는 동물 전사들의 모험과 함께 동물과 식물, 나아가 자연환경에 이르는 다양한 생물 지식을 다루는 생물과학 학습만화입니다. 호기심이 많은 어린이들에게 동물들은 이 세상의 어떤 생물보다도 가장 궁금하고 재미난 친구들입니다. 가까이는 강아지, 고양이 같은 애완동물부터 동물원에서, 또 백과사전과 다큐멘터리에서만 만나던 동물들이 다양한 생물 상식과 함께 재미있는 모험을 시작합니다. 생물계를 파괴할 마왕의 부활을 막기 위해 모험을 떠난 동물 전사들은 코뿔소가 튼튼한 뿔로 상대를 들이받거나, 박쥐가 초음파를 이용해 적을 분석하는 것처럼 생물의 특징을 이용한 마법으로 대결을 벌이기도 하고, 상대를 물리치기 위한 무기로 사용하기도 합니다. <마법전사 호머>의 모험 속 동식물과 생물과학상식은 만화에서뿐만 아니라, 다양한 사진과 자세한 생물 상식이 가득한 학습 페이지로도 함께 구성되어 있습니다. 만화와 정보를 모두 꼼꼼히 읽다 보면, 어느새 아이들의 눈높이에 맞게 제공되는 동식물의 색과 모양, 동물 행동학, 동물 분류학, 생태학 등 생물에 관련된 다양한 정보를 주인공 원숭이 호머의 이야기를 통해 이해할 수 있을 것입니다. 총 10권으로 1부를 마무리하는 국내 유일 생물 과학 상식 만화 <마법전사 호머> 시리즈! 생물 과학 상식은 한층 더 강화되고, 재미는 더욱더 커진 호머를 만나 보세요! 호머와 함께 알아보는 바닷속 생물의 모든 것! 물고기를 숨 쉬게 하는 아가미의 특성과 바다 생태계를 풍부하게 하는 산호초 등 바다 생물에 대한 다양한 지식을 만나 보세요! 모든 동물은 산소가 필요하기 때문에 물속에서도 산소와 이산화탄소를 교환하는 호흡을 해야 살아갈 수 있어요. 육상 동물이 공기를 코와 입으로 들이마신 뒤 폐로 거르듯이 물속에서 숨을 쉬려면 다른 특별한 장치가 필요합니다. 그래서 물속에 사는 동물은 대부분 아가미라는 특별한 기관을 갖고 있지요. 물고기 외에 갑각류와 연체동물, 극피동물 등이 아가미를 통해 호흡합니다. 이들은 입으로 물을 들이마신 뒤 아가미로 내 보내는데, 물이 아가미의 여러 겹 얇은 막 사이의 모세혈관을 통과할 때 산소를 얻고 이산화탄소를 내보낼 수 있답니다. 물속에서 살더라도 아가미가 없는 동물은 숨을 내쉬러 물 밖으로 자주 머리를 내밀어야 해요. 특히 고래와 돌고래는 아가미 없이 폐로 숨 쉬는 포유류이기 때문에 호흡량에 맞춰 물 위로 나가 숨을 쉬어야한답니다. 이 많은 바다 생물들 중 어류만 4천여 종이 넘게 살고 있는 산호초 지역은 알록달록 아름다운 환경 외에도 풍부한 생태 환경 덕에 바다의 정글이라 불리는 곳입니다. 햇빛이 풍부하고 수온이 따뜻한 바다에만 생성되어서 바닷속에서도 가장 많은 동물들이 살고 있는 곳이기도 하지요. <마법전사 호머와 바다의 악마>에서는 바닷속 생태계를 풍부하게 하는 바다의 정글, 산호초와 그 속에 사는 물고기들의 특성, 물고기의 무늬와 색깔, 그 무늬의 역할 은 물론, 물속에서 사는 동물의 호흡법과 물고기들을 숨쉬게 하는 아가미의 구조와 같은 다양한 학습 정보를 만날 수 있습니다. 이외에도 본문에 등장하는 천산갑, 비버처럼 포유류이면서도 비늘을 가진 동물과 돌고래, 색가오리, 향유고래, 바다거북 과 같은 다양한 바닷속 동물들의 생태와 습성 등의 과학 상식을 다양한 사진과 일러스트를 통해 재미있게 만나 보세요.
초등놀이토론
애플씨드북스 / 이인희, 강민정, 김귀덕, 김성기, 김주호, 류창진, 배혜선, 이현아, 정성윤, 채원곤 (지은이) / 2024.02.01
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논술,철학
이인희, 강민정, 김귀덕, 김성기, 김주호, 류창진, 배혜선, 이현아, 정성윤, 채원곤 (지은이)
2024 대구광역시교육청 책쓰기 프로젝트 우수작품 선정작. 놀이로 배우는 토론인 《초등놀이토론》은 대구독서인문지원단 초등토론팀인 이인희, 강민정, 김귀덕, 김성기, 김주호, 류창진, 배혜선, 이현아, 정성윤, 채원곤 선생님이 오랫동안 고민하고 각자 교실에서 적용한 놀이를 담은 토론책이다. 이 책은 초등학생에게 행복한 토론수업을 하고자 하는 분이 쉽게 따라 하도록 썼다. 그래서 아이들과 놀며 토론하면서 느꼈던 기쁨이 녹아있다. 이 책을 읽고 계시는 분도 그 기쁨을 함께 느끼기를 바란다.프롤로그 _ 놀이토론이 온다 1. 놀이토론과 만나다 토론 준비운동하기 1인칭 소개하기 | 문장 기차 놀이 | 내 마음이 들리니? | 밸런스 게임 | 포토스탠딩 토론 | 생각을 꺼내는 발상 놀이 토론 몸풀기 짜장면 대 짬뽕 | 떡볶이의 짝꿍은? | 동서남북 토론 놀이 | 말꼬리 잡기 놀이 | 주장의 빈틈을 찾아라 | 과자 순위 정하기 | 가치 경매 놀이 | 희망 직업 추측하기 | 화성에서 인류를 구하라 2. 놀이토론과 어울리다 회전목마 토론 | 둘 가고 둘 남기 토론 | 신호등 토론 | 모서리 토론 | 피라미드 토론 | 만장일치 토론 3. 놀이토론과 자라다 독서 토론 나무는 변신쟁이 | 커다란 종이 한 장 | 엄마소리가 말했어 | 마음이 쿵 떨어진 날 | 꼴뚜기 | 꽃들에게 희망을 찬반대립 토론 토론 ABC | 논제 분석 3종 놀이 | 어울 토론놀이로 배우는 수업, 아이들이 행복한 학교 “아이에게 학교는 어떤 곳이어야 할까요? 친구와 우정을 나누고 협력하는 곳. 배운 것을 토의, 토론하고 적용하는 놀이터가 되면 좋겠습니다.” 놀이로 배우는 토론인 《초등놀이토론》은 대구독서인문지원단 초등토론팀인 이인희, 강민정, 김귀덕, 김성기, 김주호, 류창진, 배혜선, 이현아, 정성윤, 채원곤 선생님이 오랫동안 고민하고 각자 교실에서 적용한 놀이를 담은 토론책이다. 2024 대구광역시교육청 책쓰기 프로젝트 우수작품으로 선정되었다. 놀이토론이란 놀이로 배우는 토론을 말한다. 아이들이 자발적으로 참여해서 스스로 몰입하는 토론이다. 이를 위해 저자들은 아이들이 좋아하는 토론 주제를 고민하였고, 때로는 경쟁하지만 서로 협력하며 즐겁게 참여하는 놀이 요소를 토론에 담았다. 1장 ‘놀이 토론과 만나다’에서는 토론의 기초와 논리를 다진다. 다지는 과정을 재미있는 놀이 활동으로 진행한다. 2장 ‘놀이토론과 어울리다’에서는 초등학생들이 많이 하고 좋아하는 토론 방법을 설명한다. 3장 ‘놀이토론과 자라다’에서는 그림책 토론, 동화책 토론, 디베이트 어울토론하는 방법을 자세하게 설명한다. 가벼운 주제로 몸을 풀어보자 “일상생활은 사소한 선택의 연속입니다. ‘오늘 저녁은 뭘 먹을까?’, ‘가족 여행은 어디로 갈까?’ 말만 들어도 머리가 지끈한 토론이지만 실제 우리는 하루에도 몇 번이나 토론에 참여합니다. 가끔은 나와 다른 입맛을 가진 가족에게 저녁 메뉴를 설득하느라 꽤 거창한 근거를 제시하기도 합니다.” 《짜장면 대 짬뽕》은 타당한 근거를 바탕으로 짜장면과 짬뽕 중 무엇을 먹어야 할지 설득하는 놀이 토론이다. 이 활동의 목표는 일상생활 속 선택의 상황에서 논리적으로 자신의 주장을 펼치는 것이다. 토론 수업이 때론 너무 무겁게 느껴질 때가 있다. 아이들이 자료조사를 해 오지 않아 시작부터 기운이 빠질 때도 있다. 그럴 때면 포기하기보다는 토론 주제에서 힘을 빼 보면 어떨까? ‘사자와 코끼리가 싸우면 누가 이길까?’, ‘토요일과 일요일 중 더 좋은 날은?’과 같은 주제가 그런 주제다. 토론 주제에서라도 무게를 덜어내면 한결 가벼운 토론 수업이 된다. 아이들의 참여를 이끌어내는 데도 요령이 필요하다. 너희들의 의견을 통일해봐 “민주시민으로서 성장하기 위해서 의사소통능력과 문제해결력 함양이 필요합니다. 서로 다른 의견 차이를 인정하고 극복하는 것이 중요합니다. 의견이 다를 때는 다수결이 아니라 토론을 통해 하나의 의견을 결정하는 만장일치 토론을 하면 어떨까요?” 《만장일치 토론》은 모둠원 전원이 합의해서 의견을 결정하는 토론이다. 친구를 설득하는 과정에서 논리적 사고력과 표현력을 기를 수 있다. 당연한 주장이라도 이유를 다시 생각해보고 마지막 1명까지도 설득하도록 노력해야 한다. 주로 정답이 정해진 내용으로 함께 토론해 초보자에게 적합하다. 토론하기 전 한 가지 주의할 점이 있다. 강압적인 분위기에서 1~2명의 주장으로 끌고 가서는 안 된다. 민주적인 방식으로 논리적 설득을 해야 한다는 것을 강조한다. 만장일치를 이루는 것이 어렵다고 느껴지는가? 원래 민주주의는 쉽지 않다. 그런 점에서 만장일치 토론은 민주주의를 향한 소중한 경험이 될 것이다. 서로 소통하고 협력하는 법을 배우다 “어울토론은 모든 아이들이 토론 과정에서 소통, 협력, 참여하면서 집단지성을 발휘해 생활 속 다양한 논쟁에 대해 고민하는 토론입니다. 협력, 소통, 참여의 어울토론을 통해 아이들은 경쟁적 토론을 넘어 우리가 되는 경험을 합니다. 아울러 세상을 바라보는 다양한 시각과 비판적 안목을 기릅니다.” 어울토론은 아이들이 많은 학급에서 활용할 수 있다. 단계는 입안-반박-교차질의-정리이고 단계 사이에 협의가 있다. 어울토론의 기본적인 틀은 참고만 하되 교사가 발언시간을 비롯한 모든 면에서 수업상황에 맞게 변형해서 사용할 수 있다. 이 책은 초등학생에게 행복한 토론수업을 하고자 하는 분이 쉽게 따라 하도록 썼다. 그래서 아이들과 놀며 토론하면서 느꼈던 기쁨이 녹아있다. 이 책을 읽고 계시는 분도 그 기쁨을 함께 느끼기를 바란다.《내 마음이 들리니?》는 3가지 놀이로 구성된 경청 활동입니다. 친구의 설명을 들으며 종이를 접거나 오리는 ‘보이지 않아도 똑같이 놀이’, ‘몸짓, 그림, 말 3단계로 설명하는 스피드 퀴즈’, ‘이구동성 놀이’로 활동이 진행됩니다.교실에서 상대방 이야기를 잘 듣는 학생들이 많아질수록 토론 수업의 질은 올라갑니다. 하지만 토론할 때 실제로 경청하는 학생들은 많지 않습니다. 상대를 바라보지 않는 학생들도 많지요. 어떻게 하면 학생들이 상대에 대한 애정을 가지고 집중하게 할까요?이는 우리 모두의 고민입니다. 경청은 상대의 마음을 생각하며 온몸으로 집중해 듣는 태도입니다. 경청은 상대를 이기기 위한 것이 아니라 이해하기 위한 것입니다. 학생들이 《내 마음이 들리니?》놀이에 참여하며 경청 태도를 자연스럽게 배우면 좋겠습니다. 오늘은 회전목마 토론을 하기로 한 날입니다.“회전목마 토론 들어본 적 있어요?”“그런 것도 있어요?.”“처음이에요.”“회전목마는 타봤어요.”역시 경험해 본 학생은 아무도 없습니다.“어떤 토론일 것 같아요?”“회전목마타는 것처럼 노는거에요?”눈치 있는 친구들은 회전목마를 생각하면서 나름대로 짐작합니다.“회전목마가 돌듯이 자리를 이동하며 자기 생각을 말하거나 다른 사람의 생각을 듣는 토론이에요. 토론에서는 어떤 것이 중요하다고 했죠?”“말하기와 듣기가 중요해요.”, “경청하기요.”“그래 맞아요. 잘 기억하고 있네요. 회전목마 토론은 말하고 듣는 연습을 많이 할 수 있어요.” 커다란 종이 한 장이 토꾸네 집 앞에 떨어지자, 토꾸는 종이를 3명의 친구와 어떻게 사용할지 고민합니다. 친구들은 종이를 4등분으로 나누어 가집니다. 당콩이는 배를 접어 뱃놀이를 즐기다가, 물속 바위에 부딪혀 벌렁 뒤집혀 지는 사고가 생깁니다. 양양이, 꾸리도 종이로 자신이 좋아하는 것을 만들어 여행하다가 결국 위험에 처합니다. 친구들의 상황을 알게 된 토쿠는 자신이 가지고 있는 종이로 지도를 만듭니다.1학년 교실에서 종이 한 장 발표가 끝날 즈음, 별이가 자기 종이를 심하게 구깁니다. 아이들이 별이를 동시에 봅니다.“여러분. 가진 종이를 눈덩이처럼 만들어 볼까요?”아이들이 종이를 구겨 둥글게 만듭니다.“앞줄부터 나와서 만든 눈덩이를, 칠판을 향해 던집니다.”아이의 돌발행동을 눈덩이 놀이로 바꾸어 놀았습니다. 별이를 믿어준 제 마음을 아는 걸까요? 다음날 별이가 수석실 문을 열고 인사합니다. 서로 마음을 연결하는 행복한 순간들을 교실에서 아이와 함께 만들면 좋겠습니다.
무한의 계단 미래소년 밍모 2
서울문화사 / 유경원 (지은이), 무한의 계단, 밍모 (원작), 최진규 (그림), 샌드박스네트워크 (감수) / 2024.12.24
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서울문화사
만화,애니메이션
유경원 (지은이), 무한의 계단, 밍모 (원작), 최진규 (그림), 샌드박스네트워크 (감수)
<무한의 계단 미래소년 밍모>는 꿈을 찾아가는 어린이들에게 세상에 존재하는 많은 직업에 대해 소개하고자 기획하였다. 무엇보다 어린이들이 흥미롭고 재미있게 읽을 수 있도록 다양한 직업군을 상징하는 캐릭터들이 존재하는 무한의 계단 게임을 배경으로 인기 모바일 게임 크리에이터 밍모를 주인공으로 내세워 이야기를 풀어냈다. 비행기조종사, 양봉사, 아이돌연습생, 보디빌더 등 다양한 캐릭터들이 등장해 이야기 속 미션을 풀어내는 데 활약하면서 자연스럽게 직업에 대해 알아갈 수 있도록 하였다. 또한 콘텐츠를 통해서는 이 직업군이 필요로 하는 능력을 설명하고, 나의 성향이 이 직업군에 어울리는지도 체크해 볼 수 있다. 흥미진진하게 책을 읽으며 직업에 대한 정보를 습득하는 것에서 나아가 자연스럽게 내가 좋아하는 분야가 무엇인지 생각하는 기회가 될 것이다.추천사 2 등장인물 4 차례 6 프롤로그 블랙홀의 시험 8 미션1 추억의 교실 34 미션2 밍모의 직업 소환 Ⅰ 82 의사/ 약사/ 간호사/ 수의사/ 초중고교사/ 교수/ 유치원교사/ 학원강사 메이크업아티스트/ 스타일리스트/ 헤어디자이너/모델/ 분야별 관리사/ 저작권관리사/ 스포츠건강관리사/ 데이터베이스관리사 직업 성격 유형 | 나에게 맞는 직업일까? 미션3 돌계단을 올라라! 86 미션4 밍모의 직업 소환 Ⅱ 138 소방관/ 응급구조사/ 재난관리전문가/ 안전관리사/ 상담전문가/ 위클래스상담교사/ 사회복지사/ 심리치료사/ 자산관리사/ 세무사/ 회계사/ 투자분석가/ 양궁선수/ 사격선수/ 검도선수/ 펜싱선수 직업 성격 유형 | 나에게 맞는 직업일까? 미션5 세상에서 가장 강한 힘 142 미션6 밍모의 직업 소환 Ⅲ 164 바리스타/ 슈가크래프터/ 푸드스타일리스트/ 소믈리에/ 동물조련사/ 반려동물훈련상담사/ 동물보호보안관/ 아쿠아리스트/ 여행기획자/ 관광가이드/ 여행크리에이터/ 사진작가/ 골형 구기 종목 운동선수/ 농구선수/ 핸드볼선수/ 하키선수 직업 성격 유형 | 나에게 맞는 직업일까?인기 게임 무한의 계단과 대세 모바일게임 크리에이터 밍모의 만남! 꿈을 키우는 미래 세대를 위한 본격 직업탐구 코믹스토리북 “네 꿈이 무엇이니? 장래에 무엇이 되고 싶니?” 우리는 어린이들에게 종종 이런 질문을 합니다. 그리고 대답을 하지 못하면, "괜찮아, 지금은 공부 열심히 하고, 나중에 찾으면 돼."라는 말로 덮어버리곤 하지요. 마치 공부만 열심히 하고, 잘하면, 좋은 학교를 가서, 나에게 맞는 꿈도, 직업도 찾을 수 있다고 공부의 중요성을 설득하지요. 하지만 이것은 우리 어린이들에게 큰 설득력도, 동기 부여도 되지 않는 공허한 메아리가 될 수 있어요. 우리 어린이들에겐 별로 공감되지 않은 이야기이기 때문이에요. 좋아하는 것이 무엇인지, 잘하는 것이 무엇인지 찾고 알 수 있도록 도와주는 것이 우선되어야 하지 않을까 생각합니다. 자신이 좋아하고, 잘하는 것이 무엇인지 알게 된다면, 꿈을 찾고 꿈을 꾸게 될 것입니다. 그리고 그것을 이루기 위해 노력하게 될 것입니다. 학업에 충실한 것 또한 노력의 일환이 될 것이고요. <무한의 계단 미래소년 밍모>는 꿈을 찾아가는 어린이들에게 세상에 존재하는 많은 직업에 대해 소개하고자 기획하였습니다. 무엇보다 어린이들이 흥미롭고 재미있게 읽을 수 있도록 다양한 직업군을 상징하는 캐릭터들이 존재하는 무한의 계단 게임을 배경으로 인기 모바일 게임 크리에이터 밍모를 주인공으로 내세워 이야기를 풀어냈습니다. 비행기조종사, 양봉사, 아이돌연습생, 보디빌더 등 다양한 캐릭터들이 등장해 이야기 속 미션을 풀어내는 데 활약하면서 자연스럽게 직업에 대해 알아갈 수 있도록 하였습니다. 또한 콘텐츠를 통해서는 이 직업군이 필요로 하는 능력을 설명하고, 나의 성향이 이 직업군에 어울리는지도 체크해 볼 수 있지요. 흥미진진하게 책을 읽으며 직업에 대한 정보를 습득하는 것에서 나아가 자연스럽게 내가 좋아하는 분야가 무엇인지 생각하는 기회가 될 것입니다. 밍모의 꿈을 찾아가는 여정이 우리 어린이 독자들에게도 꿈, 미래에 대해 깊게 생각해 보는 모험이 되기를 소망합니다. 〈무한의 계단 미래소년 밍모〉의 특징 특징1 직업적 특성을 지닌 게임 무한의 계단 속 수많은 캐릭터들이 총출동! 보건 선생님, 메이크업아티스트, 상담사, 소방관, 검도선수 등 직종을 상징하는 캐릭터들이 이야기 전개에 큰 역할을 하며, 자연스럽게 다양한 직업에 대해 관심을 가질 수 있어요. 특징2 모바일게임 크리에이터 밍모의 캐릭터(샌드박스네트워크 제작)를 책으로 처음 만난다! 아울러 무한의 계단 게임사(넵튠)에서 출간에 맞춰 게임에도 밍모 캐릭터 스킨을 제작하여 코믹스토리북에서뿐 아니라, 게임 속에서도 캐릭터로 만나는 색다른 즐거움을 누릴 수 있습니다. 특징3 <밍모의 직업 소환> 콘텐츠에서는 본문에서 등장한 캐릭터와 연관된 직업들을 소개하고 존 홀랜드의 이론인 직업성격유형 6가지(현실형, 탐구형, 예술형, 사회형, 진취형, 관습형)를 바탕으로 직업에 필요한 특성을 알아보고, 나의 직업적 성향을 체크해 볼 수 있도록 구성하였습니다. 무한의 계단 IP 소개 이용유저: 7~13세 (초등학생) 유저층의 6~70% 점유 / 하루 이용자수: 90만 명 두 개의 버튼으로 끝없이 계단을 오르는 아케이드 게임! 캐릭터 380종, 캐릭터 스킨 167종, 캐릭터 변신 칭호 172종, 펫 169종 다양하고 수많은 캐릭터들로 계단을 오르고 기록을 세우는 즐거움! 2000만 명 다운로드, 무료게임 인기순위 1위, 8년 스테디셀러 모바일 게임!
황태자의 로맨스 2 : 구스타프 2세와 엘레오노라
다인북스 / 이소은 지음, 김진희 그림 / 2013.04.15
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명작,문학
이소은 지음, 김진희 그림
이소은의 퓨전 판타지 로맨스 소설. 지후를 가운데 두고 제니와 '서브웨이 배틀'을 벌이게 되는 아영. 제니는 강남역에서, 아영은 역삼에서 지후의 선택을 기다리는 것이다. 아영은 이미 마음을 보여준 지후가 자신에게 올 거라고 굳게 믿지만 밤늦도록 기다려도 그는 나타나지 않는다. 배신감에 눈물을 흘리며 컴퓨터 앞에 앉는 아영. 실연 브레이커의 타임슬립이 재작동되며 1620년의 독일 브란덴부르크 공국으로 떨어지는데…제1장 달콤살벌한 첫 데이트 제2장 서브웨이 배틀 제3장 떠돌이 용병 아돌프와의 만남 제4장 홍당무 왕녀 마리아 엘레오노라 제5장 수장한 점이 한두 가지가 아니야! 제6장 아슬아슬한 탈출 제7장 기다리는 마음 학습페이지 - 30년 전쟁에서 신교를 구한 구스타프 2세그의 로맨스는 역사가 된다! 지후를 가운데 두고 제니와 ‘서브웨이 배틀’을 벌이게 되는 아영. 제니는 강남역에서, 아영은 역삼에서 지후의 선택을 기다리는 것이다. 아영은 이미 마음을 보여준 지후가 자신에게 올 거라고 굳게 믿지만 밤늦도록 기다려도 그는 나타나지 않는다. 배신감에 눈물을 흘리며 컴퓨터 앞에 앉는 아영. 실연 브레이커의 타임슬립이 재작동되며 1620년의 독일 브란덴부르크 공국으로 떨어지는데……. 그곳에서 용병으로 변장한 스웨덴의 황태자 아돌프와 브란덴부르크의 대공녀 마리아 엘레오노라가 막 세기의 사랑을 시작하려 하고 있다. 중세 유럽의 역사를 바꾼 30년 전쟁의 소용돌이 속에서 애절한 사랑을 이어가는 아돌프와 엘레오노라를 곁에서 지켜보며 아영은 과연 사랑에 대한 믿음을 회복할 수 있을 것인가? 황태자의 사랑은 다시 한 번 역사가 된다.두 사람은 거리를 좁히지도 못한 채 한동안 물끄러미 서로를 바라보았다.한참 만에야 지후가 눈살을 찌푸리며 말했다.“뭐 하다가 이제야 오는 거야? 여기서 두 시간 동안이나 기다렸단 말이야.”아영은 자신이 세 시간도 넘게 기다렸다는 말도, 늦게 나타난 주제에 왜 큰소리냐는 말도 하지 않았다. 다만 조용히 걸음을 옮겨 지후의 앞에 섰다. 그리고 고개를 들어 지후의 신비로울 정도로 까만 눈동자를 보았다.그래, 기다림은 절대 배신하지 않아. 만에 하나 배신한다 해도 스스로의 믿음을 지키기 위해 기다렸다면 원망할 필요는 없지.아영은 눈앞에 서 있는 시크한 남자아이의 눈에서 자신의 별을 보았다.꿈이라는 이름의 영롱한 별.아영이 지후의 손을 살며시 잡으며 속삭였다.“기다려 줘서 고마워, 나의 별 윤지후.”
고양이 학교 2부 1
문학동네 / 김진경 (지은이), 김재홍 (그림) / 2022.05.11
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명작,문학
김진경 (지은이), 김재홍 (그림)
열다섯 살이 되면 인간 세상을 떠나 고양이 학교에 입학해 마법을 배우는 고양이 마법사들의 모험담. 국내 첫 연작 판타지 동화 ‘고양이 학교’ 시리즈는 2001년 여름 1부 첫 권 '수정 동굴의 비밀'을 시작으로 2002년 다섯 번째 권 '영혼의 산'을 끝으로 1부를 마무리 지었다. 이후 5년 만에 2부(전3권)와 3부(전3권), 방대한 이야기를 완결하며 11권의 대장정을 마쳤다. 어린이부터 성인까지 두터운 독자층을 확보하며 한국 아동문학의 새로운 가능성을 열어 보인 문제작 ‘고양이 학교’는 “걸작의 등장”이라는 평과 함께 포털에 팬카페가 개설되며 평단과 독자의 관심을 모았고, 프랑스, 일본, 중국, 대만, 태국, 폴란드, 러시아 등에 출간되어 세계 어린이들과 함께 읽는 작품이 되었다. 2006년에는 프랑스 아동청소년문학상인 앵코티블상을 수상하기도 했다. 2022년, ‘고양이 학교’ 출간 20년 만에 개정해 선보이는 작품은 고양이 학교 3부작 중 1부와 2부다. 시간의 격차가 느껴지는 문장과 장면을 다듬고 아이들이 손에 쥐기 편한 크기로 바꾸었다. 20년 전 ‘고양이 학교’를 읽은 첫 어린이 독자가 어른이 되었을 시간, 변하지 않은 것은 ‘고양이 학교’에 담긴 폭넓은 사유와 종횡무진 펼쳐지는 신화와 환상의 세계가 그물망처럼 펼쳐져 독자를 사로잡는다는 것이다.산 위의 그림자 | 붉은 매 | 태양신검의 수호자 | 금관을 찾을 거야 | 모리의 실종 | 군신 | 노래도 마법 | 아비시니아고양이 | 사라진 고양이들 | 딩가의 병정놀이 | 금왕리 | 부러진 태양신검의 행방 | 지하철의 고양이들*프랑스, 일본, 중국, 대만, 태국, 폴란드, 러시아 출간 *프랑스 3천여 개 학교가 참여하고, 15만 명의 어린들이 투표로 선정한 앵코티블상 수상 세계를 사로잡은 고양이들의 마법, 한국 최초 연작 판타지 동화 ‘고양이 학교’ 20년 만의 개정판 출간! “우리 고양이 학교에서는 모험을 피하는 고양이는 절대 사절이다, 알았느냐? 열다섯 살이 되면 인간 세상을 떠나 고양이 학교에 입학해 마법을 배우는 고양이 마법사들의 모험담. 국내 첫 연작 판타지 동화 ‘고양이 학교’ 시리즈는 2001년 여름 1부 첫 권 『수정 동굴의 비밀』을 시작으로 2002년 다섯 번째 권 『영혼의 산』을 끝으로 1부를 마무리 지었다. 이후 5년 만에 2부(전3권)와 3부(전3권), 방대한 이야기를 완결하며 11권의 대장정을 마쳤다. 어린이부터 성인까지 두터운 독자층을 확보하며 한국 아동문학의 새로운 가능성을 열어 보인 문제작 ‘고양이 학교’는 “걸작의 등장”이라는 평과 함께 포털에 팬카페가 개설되며 평단과 독자의 관심을 모았고, 프랑스, 일본, 중국, 대만, 태국, 폴란드, 러시아 등에 출간되어 세계 어린이들과 함께 읽는 작품이 되었다. 2006년에는 프랑스 아동청소년문학상인 앵코ㅤㄹㅟㅂ티블상을 수상하기도 했다. 앵코ㅤㄹㅟㅂ티블상은 프랑스 전역의 어린이들이 직접 작품을 뽑는 상으로, 프랑스 현지 번역가는 (당시만 해도) 한국 아동문학 소개가 거의 전무한 프랑스에서 그해 가장 훌륭한 아동문학 작품으로 ‘고양이 학교’가 선정된 것은 한국 작가의 역량을 보여 준 뜻깊은 일이라고 하였다. 15년간 ‘고양이 학교’를 함께해 온 김진경 작가와 김재홍 화가는 2016년 한불 수교 130주년을 맞아 열린 파리도서전 주빈국 전시에 공식으로 초청받아 프랑스 독자들과 만나기도 했다. 11권으로 마침표를 찍었던 고양이 학교는 어린 독자들의 끊임없는 호응에 힘입어, 신들의 도시 앙코르와트로 무대를 옮긴 ‘고양이 학교 세계편’, 그리고 수백 년 전 파리와 현재를 잇는 시간 여행을 담은 ‘고양이 학교 파리편’까지 이어졌다. 2022년, ‘고양이 학교’ 출간 20년 만에 개정해 선보이는 작품은 고양이 학교 3부작 중 1부와 2부다. 3부 또한 개정을 준비 중이다. 시간의 격차가 느껴지는 문장과 장면을 다듬고 아이들이 손에 쥐기 편한 크기로 바꾸었다. 20년 전 ‘고양이 학교’를 읽은 첫 어린이 독자가 어른이 되었을 시간, 변하지 않은 것은 ‘고양이 학교’에 담긴 폭넓은 사유와 종횡무진 펼쳐지는 신화와 환상의 세계가 그물망처럼 펼쳐져 독자를 사로잡는다는 것이다. 딸을 위로하려 쓴 짤막한 이야기가 방대한 이야기로. 상상력을 자극하는 넓고 풍성한 동서양 신화와 마법의 세계. 현실과 초현실 공간을 넘나들며 잃어버린 세계를 회복해 가는 모험 판타지를 타고 일원적 세계에서 벗어나 다원적 세계로! 이 기나긴 이야기는 뜻밖의 사건에서 비롯되었다. 어느 날 자취를 감춘 고양이 때문에 슬퍼하는 딸을 위로하려고 지어낸 짤막한 이야기였는데, 작품 속 등장인물들이 스스로 살아 움직이기 시작하면서 또 다른 이야기를 만들어 내더니, ‘고양이 학교 3부작’ ‘고양이 학교 세계편’과 ‘파리편’까지 총 16권에 이르는 연작 판타지 동화로 장대하게 뻗어 나갔다. 처음 작품을 구상할 당시 작가는 “새천년이 시작되고부터 급격히 변화하는 아이들과 소통하는 창구”로 ‘판타지’와 인류 상상력의 총체인 ‘신화’를 택했다. 작가는 10여 년이 넘게 각 지역의 신화를 연구하고 그것을 기반으로 한국, 이집트, 인도, 중국, 북구 신화 등 동서양의 신화와 전설을 재구성하고 재창조하여 이야기에 녹여냈다. “과거와 현재를 연결하는 신화라는 ‘씨실’에 어린이들의 현재와 미래를 ‘날실’로 엮어 신화에 집약되어 있는 인류의 지혜와 생명의 역동성이 전수되기”를 바랐다. 수정 동굴을 지키며 지구의 모든 생물이 평화와 조화 속에 공존할 황금시대를 열고자 하는 수정 고양이들과, 다른 생물종을 파멸로 이끄는 인간종을 멸종시키고자 하는 그림자 고양이들이 등을 맞댄 흑과 백의 시대, 태양의 고양이가 나타나 조력자들의 도움으로 새로운 시대를 열 것이라는 고대 예언, 수정 동굴에 얽힌 비밀을 중심으로 펼쳐지는 ‘고양이 학교’ 1부는 아이들과 고양이로 태어난 두 영혼의 형제들이 현실과 초현실 공간을 넘나들며 잃어버린 세계를 회복해 가는 모험 판타지이다. 2부에서는 철기와 함께 시작된 인류의 문명이 안고 있는 폭력과 전쟁을 비판하고 다양성이 조화를 이루는 평화에 대한 바람을 담았다. 우리 역사에 등장하는 상상 속의 동물인 불가사리, 그리고 신라 금관에 얽힌 수수께끼를 중심으로 1부에 등장했던 마법을 부리는 고양이들과 아이들이 새로운 모험을 펼친다. 아이들이 스스로 즐기고, 마음의 밑바닥을 탐험하며 잠들어 있는 힘을 길어 올리도록 격려하는 것만큼 좋은 이야기는 없다. 고양이 학교는 엄격한 학교, 공부하는 학교를 떠나 자유로운 학교, 놀이하는 학교를 보여 준다. 그 속에 미지의 세계를 탐험하고 배우는 교실이 열린다. 오랜 세월 교육 운동에 헌신해 온 작가가 오랜 시간 ‘고양이 학교’를 집필해 온 과정은 아이들에게 흥미로운 읽을거리를 제공하고, 아이들이 고양이의 몸으로 세상을 체험하게 함으로써 한 개의 눈이 아닌 겹눈으로 세상을 바라보게 하며, 내 · 외부 세계와 소통하는 길을 놓는 작업이었다. 곳곳에 심어 둔 수수께끼를 풀어가는 과정, 속도감 넘치는 전개는 흥미를 돋우고, 캐릭터들이 저마다의 현실에서 거듭나는 계기, 작품이 던지는 현재적인 질문은 의미 있는 독서 시간을 선사할 것이다. 생생한 묘사와 장면 전개로 이야기에 박진감을 불어넣은 화가 김재홍은, 그동안 작업실에 가져다 놓은 고양이 사진 자료만 수천 장에 이를 만큼 이 작품에 열정을 쏟았다. ‘고양이 학교’의 고양이들이 탐색하는 새로운 유토피아는 과거처럼 한 국가 차원에, 동양이나 서양 같은 지역이나 한 문명 차원에 폐쇄된 시각으로는 그려질 수 없는 것이리라. 다양한 문화 사이의 수많은 대화, 복잡다기한 과거와 현재, 현재와 미래 사이의 대화를 통해 세계적 차원에서 그려질 수 있는 것이리라. 그런 점에서 ‘고양이 학교’의 고양이들이 가야 할 길은 아직 참 멀기만 하다. 하지만 이제까지 그래 왔듯이 고양이들은 험난한 모험의 길을 결코 두려워하지 않을 것이다._김진경 2부 1권 『태양신검의 수호자』 태양신검을 손에 넣는 자, 세상을 다스린다! 부러진 태양신검 반쪽을 되찾기 위한 수정 고양이들의 모험! 모든 전쟁을 승리로 이끌 수 있는 검, 하늘에서 떨어진 별똥으로 만든 세상에 단 하나뿐인 검. 하지만 부러진 태양신검 반쪽은 세계 정복을 꿈꾸는 마츄의 손에 들어가고 버들이와 친구들은 동물과 인간이 행복하게 사는 황금시대를 열기 위해 태양신검을 묘족의 땅으로 가져가야 하는데…….
수학리더 최상위 초등 수학 6-2 (2023년)
천재교육 / 최용준, 해법수학연구회 (지은이) / 2023.03.08
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천재교육
학습참고서
최용준, 해법수학연구회 (지은이)
수학리더 시리즈 연산, 개념, 기본, 유형, 기본+응용, 응용⦁심화, 최상위 중 마지막 레벨 교재로 최상위권으로 도약할 수 있는 고난도 심화서이다. 하이레벨 입문-탐구-심화 코스를 통해 다양한 심화 유형을 풀면서 실력을 쌓고, 각종 대외 경시대회에 출제되는 최고난도 기출 유형을 풀면서 종합적인 사고력을 길러 수학 실력을 업그레이드 할 수 있다.1. 분수의 나눗셈 2. 소수의 나눗셈 3. 공간과 입체 4. 비례식과 비례배분 5. 원의 넓이 6. 원기둥, 원뿔, 구1. 빠르게 교과 개념과 활용 개념 학습 가능 단원별 핵심 개념과 상위 개념 그리고 문제를 풀 때 필요한 활용 개념을 한눈에 익히고 문제를 풀면서 개념을 마스터 할 수 있습니다. 2. 학교 시험이나 경시대회에 자주 나오는 유형 반복 학습, 고난도 심화 문제 학습 가능 자주 나오는 유형을 최적의 단계를 따라 풀면서 문제 해결력을 기르고, 다양한 고난도 심화 문제를 풀면서 응용력과 사고력을 길러 최상위 권에 도전할 수 있습니다. 3. 토론 발표 가능한 브레인스토밍 코너 수록 각종 대외 경시대회에 출제되는 문제를 비롯하여 최고난도 유형을 풀고, 풀이 방법을 설명해 보면서 종합적인 수학적 사고력을 기를 수 있습니다.
어린이 세계지도 이야기
교학사 / 김현각 지음 / 2007.01.10
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교학사
역사,지리
김현각 지음
지구의 모습 지구에도 번지가 있나? 위도를 알면 무엇을 알 수 있을까? 경도를 알면 무엇을 알 수 있을까? 세계의 정복자들 신항로의 개척 세계의 지형 1 세계의 지형 2 세계의 지형 3 세계의 기후 1 세계의 기후 2 세계의 기후 3 세계의 자연 환경 세계의 나라 이름을 알아보자! 나라의 면적은 어떻게 되어 있을까? 나라와 나라의 경계는 어떻게 되어 있을까? 세계의 의.식.주 1 세계의 의.식.주 2 세계의 의.식.주 3 세계의 의.식.주 4 무엇이든 세계 1위 세계의 국가 아시아 1 아시아 2 아시아 3 아시아 4 유럽 1 유럽 2 유럽 3 유럽 4 유럽 5 아프리카 1 아프리카 2 아프리카 3 아메리카 1 아메리카 2 아메리카 3 아메리카 4 오세아니아 1 오세아니아 2 북극 남극 세계의 여러 가지 국기 국제 조직의 기 세계의 국기
N기출 고등 수학영역 가형(자연계) 3점 집중 수능기출문제집 (2018년)
미래엔 / 미래엔 교육콘텐츠연구회 지음 / 2018.01.02
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미래엔
학습참고서
미래엔 교육콘텐츠연구회 지음
최근 5개년 수능 및 평가원 기출 문제를 수록하였으며, 3점, 4점 기출 문제를 난이도별로 분책하여 수능을 단계별로 대비할 수 있도록 구성하였다. 최근 5개년 수능 기출 문제를 분석하여 과목별로 3점 기출의 출제 경향을 정리하였으며, 3점 기출 학습 방법을 꼼꼼히 제시하였다.[ 미적분 II ] Ⅰ. 지수함수와 로그함수 Ⅱ. 삼각함수 Ⅲ. 미분법 Ⅳ. 적분법 [확률과 통계] Ⅰ. 순열과 조합 Ⅱ. 확률 Ⅲ. 통계 [기하와 벡터] Ⅰ. 평면곡선 Ⅱ. 평면벡터 Ⅲ. 공간도형과 공간좌표 Ⅳ. 공간벡터 [별책] 해설편최근 5개년 수능 및 평가원 기출 문제를 수록하였으며, 3점, 4점 기출 문제를 난이도별로 분책하여 수능을 단계별로 대비할 수 있도록 구성하였습니다. [ 2019학년도 수능 대비 N기출로 시작하고, N기출로 끝낸다! ] ▣ 출판사 서평(리뷰) [ 문제편 ] 3Step Learning System [ 3점 기출 분석 & 유형별 공략법 ] - 최근 5개년 수능 기출 문제를 분석하여 과목별로 3점 기출의 출제 경향을 정리하였습니다. - 3점 기출 학습 방법을 꼼꼼히 제시하였습니다. [ 수능잡는 핵심 개념 & 기출 유형 ] - 최근 5년 동안 수능에 출제되었던 3점 기출을 분석하여 수능에 출제된 핵심 개념을 대단원별로 일목요연하 게 정리하였습니다. - 수능에서 3점 기출이 어떻게 출제되는지를 개념별, 유형별로 분석하여 자주 출제되는 유형명과 유형을 공 략하기 위한 해결 방법을 제시하였습니다. [ 2점 기출 확인하기 ] - 2점 기출을 풀어 수능에 출제된 핵심 개념을 이해하고 있는지 확인할 수 있도록 하였습니다. [ 3점 기출 집중하기 ] - 최근 5개년 수능, 평가원 기출 문제를 분석하고 그중에서 3점 기출을 총망라하여 개념별, 유형별로 정리하 였습니다. - 3점 기출을 집중적으로 풀어 수능에 대한 감각을 익히고, 수능의 실력을 올릴 수 있습니다. [ 3점 같은 4점 기출 도전하기 ] - 4점 기출 중에서 정답률이 높은 4점 기출을 풀어 수능에 대한 자신감을 갖고, 수능의 실력을 탄탄하게 완 성할 수 있습니다. [ 해설편 ] Self - Study Book - 문제 분석 훈련을 하고, 문제 해결에 따른 사고의 과정에 따라 필요한 개념과 해결 방법을 생각하면서 문제 해결의 포인트를 잡을 수 있습니다. - 문제 해결에 필요한 연관 개념, 실전 적용 Key, 오답 Clear 등을 제시하였습니다. - 혼자서도 쉽게 이해할 수 있도록 자세하고 친절한 풀이를 제시하였습니다. 또, 더 쉽고 빠르게 풀 수 있는 다른 풀이, 빠른 풀이를 다양하게 제시하였습니다. - 문제 풀이와 관련하여 꼭 알아야 할 개념을 제시하여 중요한 개념을 한 번 더 짚고 넘어갈 수 있고, 자주 실 수하는 부분에 대해 주의할 수 있도록 하였습니다. - 수학영역 1등급 선배들이 문제 해결의 노하우를 제시하여 선배들의 생생한 조언을 들을 수 있습니다.
부모와 자녀가 함께 그림으로 보는 스크래치 코딩
성안당 / 마츠시타 코타로, 야마모토 코우 (지은이), 김성훈 (옮긴이), 한선관 (감수) / 2022.05.10
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자연,과학
마츠시타 코타로, 야마모토 코우 (지은이), 김성훈 (옮긴이), 한선관 (감수)
부모와 자녀가 함께 공부하는 컨셉으로 스크래치의 각종 기능을 정확하게 설명하는 전달력이 높은 교재로 4장~8장까지는 실제 예를 소스 코드로도 제공한다. 국어, 수학, 과학, 실과(정보), 음악 과목에 접목할 수 있는 다양한 예제가 특징이며, 모든 예제는 ㈜성안당 자료실(www.cyber.co.kr)을 통해 다운로드 가능하다. 특히 7장의 지역 안내 코드는 스크래치의 확장 기능으로 한국 고궁 안내로 예제를 바꿔 음성이 나오는 코드로 작성하여 추가 제공한다.이 책을 보는 법/사용 방법 각 장의 내용 수준 대응표 7장을 교재로 사용할 때의 대응표 1장_ 프로그래밍이란 1. 프로그램이 뭐지? 프로그래밍은 또 뭘까? 2. 프로그램은 무엇으로 만들까? 3. 프로그램은 어떻게 사용할까? 4. 스크래치를 알아 보자 5. 스크래치 화면 구성을 알아 보자 6. 스크래치를 사용해 보자 7. 만든 프로그램을 저장하자 8. 저장한 프로그램을 열어 보자 2장_ 프로그래밍의 기본을 마스터하자 1. 캐릭터를 움직여 보자 2. 움직이는 양을 바꿔 보자 3. 캐릭터의 방향을 바꿔 보자 4. 여러 가지 동작을 조합해 보자 5. 캐릭터의 크기를 바꿔 보자 6. 캐릭터의 색을 바꿔 보자 7. 모양을 바꿔 보자 3장_ 프로그래밍의 세계를 즐겨 보자 1. 여러 캐릭터를 표시해 보자 2. 여러 캐릭터를 동시에 움직여 보자 3. 캐릭터를 만들어 보자 | 4. 캐릭터 저장하고 불러와 보자 5. 사진을 불러와서 수정해 보자 6. 소리를 내 보자 4장_ 간단한 게임을 만들자 1. 게임의 내용을 생각하자 2. 화면 배경을 결정하자 3. 캐릭터와 역할을 결정하자 4. 프로그래밍에 앞서 알아 두자 5. 우주선을 움직이는 코드를 만들자 6. 총알을 쏘는 코드를 만들자 7. 로봇을 움직이는 코드를 만들자 8. 점수를 표시하자 9. 자신만의 아이디어를 추가해 보자 5장_ 미니 게임을 만들어 보자 1. 마우스를 아가는 게임 2. 키보드로 스프라이트를 움직여 보자 3. 우연을 즐겨 보자 4. 수를 활용해 보자 5. 소리를 다루어 보자 6장_ 본격적인 게임을 만들자 1. 게임의 내용을 생각해 보자 2. 미로를 만들어 보자 3. 미로 안을 이동시키자 4. 오프닝을 만들자 5. 게임을 업그레이드하자 7장_ 학습 자료를 만들어 보자 1. 그림책을 만들어 보자(국어) 2. 계산 연습문제를 만들어 보자(수학) 3. 달을 탐구해 보자(과학) 4. 지역 명소 안내를 만들자(사회) 5. 명화를 감상하자(미술) 6. 노래를 만들어 보자(음악) 8장_ 알고리즘을 배우자 1. 리스트와 난수를 알아 보자 2. 원하는 숫자를 찾아 보자 3. 성적 판정을 해 보자 4. 최댓값을 찾아 보자 5. 숫자를 차례대로 정리해 보자 9장_ 부록 1. 스크래치 앱의 설치와 실행 2. 스크래치 가입하기와 로그인 3. 로그인으로 확장되는 스크래치의 세계 찾아보기스크래치는 MIT가 개발한 블록식 코딩 언어로 교육용 프로그래밍 언어의 대명사로 특히 지난 2019년 3.0 버전이 나오면서 각종 정보 과목에 적용되면서 주니어 코딩 언어로 인기를 더해가고 있다. 초중등 시기부터 코딩의 개념을 접하면 흥미를 느껴 IT 분야의 인재로 성장할 수 있다. 마이크로소프트의 창업자인 빌게이츠가 12세 때, 테슬라의 일론 머스크가 10세 때부터 독학으로 컴퓨터를 사서 베이식 언어로 프로그래밍을 한 사실은 이미 널리 알려져 있다. 코딩은 생각하는 법을 알려주며, 스크래치는 과거의 베이식보다 쉬운 블록식 코딩 언어로 프로그래밍(코딩)의 개념을 알려준다. 이 책은 부모와 자녀가 함께 공부하는 컨셉으로 스크래치의 각종 기능을 정확하게 설명하는 전달력이 높은 교재로 4장~8장까지는 실제 예를 소스 코드로도 제공한다. 국어, 수학, 과학, 실과(정보), 음악 과목에 접목할 수 있는 다양한 예제가 특징이며, 모든 예제는 ㈜성안당 자료실(www.cyber.co.kr)을 통해 다운로드 가능하다. 특히 7장의 지역 안내 코드는 스크래치의 확장 기능으로 한국 고궁 안내로 예제를 바꿔 음성이 나오는 코드로 작성하여 추가 제공한다. ■ 이 책의 특징 • 가정이나 학교 등 다양한 환경에서 재미있게 학습할 수 있습니다. • 기초부터 본격적인 프로그래밍에 이르는 광범위하게 학습할 수 있습니다. • 단계별로 차례대로 따라가기만 하면 프로그램이 만들어집니다. • 초등학교나 중학교 수업 교재로 과제를 준비할 때 활용할 수 있습니다.
세균들도 궁금해 할 이상하고 재미있는 우리 몸 이야기 93
아울북 / 이와야 게이스케 (지은이), 가시와바라 쇼텐 (그림), 정인영 (옮긴이), 윤호 (감수) / 2020.09.07
12,000
아울북
자연,과학
이와야 게이스케 (지은이), 가시와바라 쇼텐 (그림), 정인영 (옮긴이), 윤호 (감수)
인체에 대한 사소한 지식부터 최첨단 과학까지, 우리 몸에 관한 놀라운 이야기 93가지를 담은 책이다. 어려운 이야기도 쉽고 재미있게 전달할 수 있도록 짧은 글과 일러스트가 함께 한다.책을 시작하며 알면 알수록 이상한 인간의 몸 1장 똥과 오줌 이야기 똥 냄새가 지독하게 느껴지면 이미 몸 안에 똥이 흡수되었다는 뜻이다 평생 싸는 똥과 오줌의 양은 60t 똥을 보면 건강 상태를 알 수 있다 오줌보다 악수가 더 더럽다 똥의 대부분은 물 똥은 약이 된다 수영장에서 오줌을 싸면 위험하다 똥이 갈색인 이유는 피 때문 똥과 오줌으로 폭탄을 만들 수 있다 지독한 냄새가 나는 방귀를 만들 수 있다 추우면 오줌이 마려운 이유는? 트림이나 방귀나 정체는 같다 · 쉬어가기 1 그림자놀이 2장 몸 이야기 인간의 몸은 대부분 물이다 인간에게도 꼬리가 있었다 인간의 목뼈 개수는 기린과 같다 ‘침을 바르면 낫는다’는 말은 정말이다 사고 현장에서 괴력을 발휘할 수 있다 공부해도 뇌의 주름은 늘어나지 않는다 닭살은 아무 효과가 없다 운동 전에는 스트레칭을 하지 않는 것이 좋다 한국인의 대부분은 우유를 소화하지 못한다 인간은 더우면 멸종한다 인간의 청력은 지금 이 순간에도 나빠지고 있다 인간의 미각은 점점 둔해지고 있다 물구나무서기를 해도 밥을 삼킬 수 있다 키는 아침에 일어났을 때 가장 크다 우는 사람이 건강하다 머리카락은 몸 전체 털의 2% 소금은 독이다!? 운동하고 흘리는 땀은 짜다 혹과 멍은 같은 것 하얀 입김과 구름은 원리가 같다 피부색의 차이는 지구와 태양 때문이다 옷을 얇게 입으면 살이 빠진다 자고 나면 머리카락이 뻗치는 이유는 축축하기 때문이다 딸꾹질을 100번 해도 죽지 않는다 3장 세균 이야기 키스를 하면 8,000만 개나 되는 세균이 들락날락 세균은 어디든 존재한다 좋은 세균도 있고 나쁜 세균도 있다 우리의 마음은 조종당하고 있다!? 칫솔은 변기 물보다 더럽다 식인 박테리아는 바로 우리 곁에 있다 땀에는 냄새도 색깔도 없다 발 냄새가 나는 것도 세균 탓이다 4장 세포 이야기 이 글을 읽는 동안 여러분의 세포는 3억 개가 죽는다 우리는 죽은 가죽을 뒤집어쓰고 있다 우리는 작은 알갱이들이 모인 것 여러분은 스무 가지의 블록 조립 5장 유전자 이야기 DNA를 통해 모든 조상과 연결된다 우리의 60%는 바나나와 똑같다 일찍 일어나지 못하는 이유는 유전자 때문!? 인간의 유전 정보는 고작 0.75GB 클론은 똑같은 사람이 될 수 없다 방사선으로 유전자를 바꿀 수 있다 이제 유전자 조작은 자유자재 유전자 조작으로 슈퍼 영웅이 태어난다!? 유전자 편집 아기가 존재한다 · 쉬어가기 2 재미있는 몸 실험 6장 병 이야기 ‘아이스크림두통’이라는 병이 있다 감기는 약으로 낫지 않는다 인류가 뿌리 뽑은 병은 단 한 종류뿐 세계를 구한 약은 우연히 발견되었다 병을 고치려다 더 무서운 병을 만들어 낸다 병아리는 생명의 은인!? 미국 선주민 문명을 멸망시킨 것은 총과 대포가 아니다 체온이 42℃면 죽는다는 말은 거짓말 수십조의 살육을 수십억 년이나 계속하는 존재가 있다 박테리오파지가 인류를 구한다!? 충치균도 우리처럼 단것을 좋아한다 초콜릿은 충치를 예방한다!? 충치가 생기는 존재는 인간뿐 · 쉬어가기 3 눈의 착각 7장 인류의 역사 이야기 인간의 진화는 지구의 변덕 덕분 우리 말고도 인류가 있었다 언어가 인류를 발전시켰다 인류의 역사를 책으로 쓰면 현대는 단 한 줄 의학의 시작은 주술이었다 가장 오래된 약은 술 다이어트가 어려운 것은 진화의 결과 8장 인간과 기계 이야기 우리 몸이나 자동차나 움직이는 원리는 비슷하다 뇌가 우수한 컴퓨터라는 말은 시대착오 DNA는 USB 메모리가 된다 뇌에서 정보를 훔칠 수 있다 우리 몸은 전기로 움직인다 사이보그는 과학 소설 속 이야기가 아니다 · 쉬어가기 4 생명은 어디에 있을까? 기계를 통하여 생명에 대해 생각해 보자! 9장 삶과 죽음 이야기 죽음의 정의는 애매하다 사후경직은 죽었지만 살아 있기 때문에 생기는 현상 인간 수명의 한계는 120살!? 수명은 유전보다 환경 결혼하지 않으면 수명이 줄어든다 5년 전의 나는 이미 없다 영원히 사는 여자가 있다 생물마다 수명이 다른 이유를 아직은 잘 모른다 곰 인형이 낡는 것과 인간이 죽는 것은 거의 비슷하다 원하는 만큼 살 수 있는 미래가 온다!? 책을 마치며똥과 오줌에 관한 이야기부터, 유전자와 AI 등 최첨단 과학까지…… 우리도 몰랐던 우리 몸에 관한 별의별 사실들을 알아보자! 우리 몸, 어디까지 알고 있니? ■ 알면 알수록 이상한 우리의 몸속 세계로 여행을 떠나요! 여러분은 자기 몸에 대해 얼마나 알고 있나요? 자기 몸에 대해서 궁금했던 적은 없나요? 이 책에는 어린이들이 좋아하는 똥과 오줌에 관한 이야기부터 유전자와 AI 등 최첨단 과학에 관한 이야기까지, 우리 몸에 관한 흥미롭고 놀라운 93가지 비밀이 가득합니다. 어려운 이야기도 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 짧은 글과 일러스트로 소개하지요. ‘평생 싸는 똥과 오줌의 양’, ‘지독한 냄새가 나는 방귀 만드는 법’, ‘인류를 위협하는 무시무시한 박테리아의 정체’ 등등 책을 읽다 보면 “우아, 정말?”하고 깜짝 놀라고, “말도 안 돼!”라고 소리 지르고, “우리 몸은 정말 이상하네?” 하고 깨달을지도 모릅니다. 자, 그럼 이상하고도 재미있는 우리 몸속으로 다 같이 여행을 떠나 볼까요? ■ 세균들도 깜짝 놀랄 우리 몸의 기상천외한 93가지 이야기 ‘똥과 오줌 이야기’에서는 우리가 매일 싸는 똥과 오줌, 방귀와 트림에 관한 신기한 사실과 원리 들을 알려 줘요. 우리가 평생 얼마나 많은 똥과 오줌을 싸는지 궁금하지 않나요? ‘몸 이야기’에서는 매일매일 눈뜰 때부터 잠들 때까지 함께하지만, 잘 몰랐던 우리 몸에 관한 궁금증을 살펴봅니다. 물구나무서기를 해도 밥을 먹을 수 있는 비밀, 하루 중 언제가 가장 키가 큰지 등등 알아 두면 도움이 되는 여러 사실을 공개합니다. ‘세균 이야기’에서는 눈에 보이지 않지만, 사실은 우리와 항상 함께하는 세균에 대해 파헤쳐 봅니다. 좋은 세균과 나쁜 세균을 구분하는 법, 우리의 마음을 조종하는 신기한 세균에 대해 알아봅시다. ‘세포 이야기’와 ‘유전자 이야기’에서는 우리 몸을 구성하는 작은 단위, 세포와 유전자에 관한 잘 알려지지 않은 사실들을 이야기합니다. 세포와 유전자가 우리 몸에서 어떤 역할을 하고 어떤 영향을 미치는지 꼭 확인해 보세요. ‘병 이야기’에서는 인간과 질병의 오랜 싸움에 관해 이야기합니다. 아픈 게 싫고, 약을 먹기 싫은 사람들은 꼭 이 부분을 읽어야 해요. 예방보다 더 나은 치료법은 없으니까요……. ‘인류의 역사 이야기’에서는 인류가 지구에 나타난 이후에 벌어진 이상한 사건들을 모아 봤답니다. 우리가 어떻게 지금과 같은 생활을 보내게 되었는지 궁금하지 않나요? ‘인간과 기계 이야기’에서는 다른 것 같지만 상당히 비슷한 인간과 기계의 원리를 소개합니다. 우리의 DNA를 USB 메모리로 쓸 수 있다면 얼마나 편리할까요? ‘삶과 죽음 이야기’에서는 ‘죽음’에 관한 여러 가지 사실을 과학적으로 살펴봅니다. 혹시 여러분들도 영원히 사는 방법이 궁금한가요? 시간 가는 줄 모르고 읽다 보면 여러분의 과학 지식은 어느새 생명의 신비에 한발 더 가까이 다가가 있을 거예요.
톰 소여의 모험
미네르바 / 마크 트웨인 지음, 오은영 옮김 / 2013.05.22
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미네르바
명작,문학
마크 트웨인 지음, 오은영 옮김
말썽꾸러기 소년 페인트칠 놀이 사랑과 슬픔 운명의 소녀, 베키 베키와의 약혼 톰의 꿈 공포의 공동묘지 죽음의 맹세 악몽 꾸는 톰 해적이 된 톰 신나는 해적 생활 섬을 나온 톰 무시무시한 폭풍우 우리들의 장례식 엉터리 꿈 사랑의 키스 대신 벌을 받은 톰 빛나는 대머리 우울한 방학 사라진 인디언 조 영웅이 된 톰 보물은 어디에 유령의 집에서 만난 사내들 소년 탐정 소굴 2호 더글러스 부인을 구한 허크 도망친 도둑 동굴에 갇힌 톰과 베키 기적을 일으킨 톰 인디언 조의 죽음 엄청난 보물 산적이 된 신사 허크
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