로그인
회원가입
장바구니
0
검색기록 전체삭제
초등
필터초기화
1-2학년
3-4학년
5-6학년
초등전학년
교양,상식
논술,철학
도감,사전
동요,동시
만화,애니메이션
명작,문학
사회,문화
생활,인성
수학동화
역사,지리
예술,종교
외국어,한자
외국창작
우리창작
인물,위인
자연,과학
학습참고서
best
유아
초등
청소년
부모님
매장전집
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
판매순
|
신간순
|
가격↑
|
가격↓
Top 10 대학을 위한 대입심층면접 수리계열 모의평가 (2024년)
올드앤뉴 / 강형종, 우창영 (지은이) / 2024.04.15
30,000
올드앤뉴
학습참고서
강형종, 우창영 (지은이)
공교육 정상화법 특별법 제10조에 의거 고교전과서의 범위와 수준을 유지하기 위하여 고교교과서 출전을 밝히고 내용과 주제를 응용하여 출제하였다. 문항, 채점기준, 평가등급 모범답을 수록한 대학평가와 동일한 시스템으로 되어 있으며, 문과/이과별 5개 계열군의 공통문항, 심화문항, 융합문항별 엄선하여 수록하였다.•계열공통 : 18 •계열심화 : 10 •융합 : 2 •회분(문항) : 6회분(30문항)대학심층면접(학업역량, 전공적합성) 모의평가 교재의 구성과 특징 ◎출전명기: 공교육 정상화법 특별법 제10조에 의거 고교전과서의 범위와 수준을 유지하기 위하여 고교교과서 출전을 밝히고 내용과 주제를 응용하여 출제하였음. ①문항, 채점기준, 평가등급 모범답을 수록한 대학평가와 동일한 시스템 ②문과/이과별 5개 계열군의 공통문항, 심화문항, 융합문항별 엄선 수록 ③전국 최고의 집필진과 연구 인력의 연구로 검증 내용
수능 HISTORY 기출문제집 사회탐구영역 한국지리
지담교육 / 김일영 지음 / 2011.04.13
12,000원 ⟶
10,800원
(10% off)
지담교육
학습참고서
김일영 지음
2005~2010 수능, 평가원 모의평가, 교육청 학력평가 기출문제를 수록하였다. 기출문제 선행 학습에 특화된 핵심 개념 정리를 제공하며 3단계 문제 구성으로 대표 유형을 완전 정복할 수 있도록 구성하였다. 세세한 부분까지도 짚고 넘어가는 친절한 해설과 다양한 부가 요소로 완벽한 개념 학습을 돕는다.Ⅰ. 국토의 이해 Ⅱ. 국토의 자연 환경 Ⅲ. 생활권 형성 기능 Ⅳ. 생활권의 형성과 변화 Ⅴ. 여러 지역의 생활 Ⅵ. 국토 통일의 과제와 노력 Ⅶ. 지역 간 상호 의존 2005~2010 수능, 평가원 모의평가, 교육청 학력평가 기출문제 수록 -기출문제 선행 학습에 특화된 핵심 개념 정리 -3단계 문제 구성으로 대표 유형 완전 정복 -세세한 부분까지도 짚고 넘어가는 친절한 해설 -해설의 다양한 부가 요소로 완벽한 개념 학습
요괴워치 음악이론 평가문제집 4
삼호뮤직(삼호출판사) / 삼호뮤직 편집부 엮음 / 2016.01.01
5,000원 ⟶
4,500원
(10% off)
삼호뮤직(삼호출판사)
예술,종교
삼호뮤직 편집부 엮음
권당 300개의 문제가 있어 각 단계에 맞는 복습 및 다지기를 할 수 있는 교재다. 쉽게 흥미를 가질 수 있도록 아이들이 좋아하는 요괴워치의 다양한 요괴들과 함께 학습할 수 있다. 1~4권에는 요괴 스티커가 있어 아이들이 더욱 좋아한다. 02 머리말 03 캐릭터소개 04 이론학습 06 1~15회 36 쉬어가기 38 16~30회 69 정답 스스로 다지는 음악이론의 길잡이 권당 300개의 문제가 있어 각 단계에 맞는 복습 및 다지기를 할 수 있는 교재입니다. 쉽게 흥미를 가질 수 있도록 아이들이 좋아하는 요괴워치의 다양한 요괴들과 함께 학습할 수 있습니다. 1~4권에는 요괴 스티커가 있어 아이들이 더욱 좋아합니다.
하늘이 무너져도 솟아날 구멍이 있다
브라운힐 / 장영주 엮음 / 2009.01.25
9,000원 ⟶
8,100원
(10% off)
브라운힐
외국어,한자
장영주 엮음
글 머리에 가재는 게 편이다 간에 붙고 염통에 가 붙는다 개구리 올챙이 적 생각을 못한다 개똥 밭에 굴러도 이승이 좋다 개보다 못하다 계란에도 뼈가 있다 고양이 목에 방울 다는 격이다 구관이 신관보다 낫다 귀신이 곡할 노릇이다 그 에미에 그 아들 까마귀 고기를 먹었나 . . . 파리가 좁쌀 물고 가면 이십 리를 쫓아간다 평양 황 고집이라 포숫집 강아지 범 무서운 줄 모른다 하늘이 무너져도 솟아날 구멍이 있다 함흥차사다 호랑이 담배 먹던 시절이다 호랑이도 제 새끼 귀여워할 줄 안다 호랑이에게 물려 가도 정신만 차려라 혹 떼러 갔다 혹 붙였다속담은 선조들의 열과 넋이 살아 숨쉬는 귀중한 자원으로 짧은 글 속에 인생의 희노애락이 담겨 있다는 데 그 값어치가 있다. 여기에 수록된 속담들은 모두 설화와 관련된 것들이다. 재미있는 옛날 이야기를 토대로 하여 현대 정서와 자라나는 어린이들의 수준에 맞는 것을 골라 재구성하였다.
어휘력이 쑥쑥 자라는 초등 가로세로 단어 퍼즐
해더일 / 창의개발연구회 (지은이) / 2024.05.30
14,000원 ⟶
12,600원
(10% off)
해더일
예술,종교
창의개발연구회 (지은이)
초등 교과서에 수록된 단어들을 중심으로, 아이들이 알아야 할 단어들을 재미있는 퍼즐을 풀며 자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했다. 간단한 퍼즐부터 복잡한 퍼즐까지, 글자들이 뒤섞인 퍼즐판 속에는 어휘력을 키워 주는 다양한 단어가 숨어 있다. 일상 속에서 자주 쓰는 단어들은 물론, 문장 이해력을 높여 주는 어휘들을 모았다. 다채로운 의성어, 의태어, 사자성어는 표현력과 상상력을 더해 준다. 꼬리에 꼬리를 물고 이어지는 단어들을 찾아가다 보면 집중력도 커진다.몸풀기 퍼즐 주제별 단어 퍼즐(초급) 주제별 단어 퍼즐(고급) 도전! 단어 퍼즐왕 해답퍼즐을 풀면 국어 실력이 커진다! 재미있게 배우는 초등 필수 단어 《어휘력이 쑥쑥 자라는 초등 가로세로 단어 퍼즐》 알쏭달쏭 퍼즐 속 단어들을 찾아보세요. 《어휘력이 쑥쑥 자라는 초등 가로세로 단어 퍼즐》은 초등 교과서에 수록된 단어들을 중심으로, 아이들이 알아야 할 단어들을 재미있는 퍼즐을 풀며 자연스럽게 익힐 수 있도록 구성했습니다. 간단한 퍼즐부터 복잡한 퍼즐까지, 글자들이 뒤섞인 퍼즐판 속에는 어휘력을 키워 주는 다양한 단어가 숨어 있습니다. 일상 속에서 자주 쓰는 단어들은 물론, 문장 이해력을 높여 주는 어휘들을 모았습니다. 다채로운 의성어, 의태어, 사자성어는 표현력과 상상력을 더해 줍니다. 꼬리에 꼬리를 물고 이어지는 단어들을 찾아가다 보면 집중력도 커집니다. 재미있는 우리말 학습 친구 《어휘력이 쑥쑥 자라는 초등 가로세로 단어 퍼즐》과 함께라면 놀이도 공부가 됩니다. 바로 지금 시작해 보세요!
사라진 학교
그린애플 / 오서하 (지은이), 국민지 (그림) / 2023.06.29
13,000원 ⟶
11,700원
(10% off)
그린애플
명작,문학
오서하 (지은이), 국민지 (그림)
주인공 연우가 고양이, 쇠박새와 힘을 합쳐 4차원 쓰레기장 무저갱에서 탈출하기 위해 모험을 펼치는 이야기다. 이 책은 초등 3학년부터 재미있게 읽을 수 있는 동화인 동시에 현재 인류가 직면한 두 가지 문제에 묵직한 질문을 던진다. ‘무엇이 쓰레기인가?’, ‘최첨단 기술 속에서 인간은 무엇을 할 수 있을까?’ 열두 살 연우는 물질과 편의만 좇는 어른들에게 일침을 가하고, 스스로 질문의 답을 찾아낸다. 용감한 연우의 모습을 통해 어린이 독자들은 스스로 생각하는 힘의 중요성을 깨닫고, 쓰레기 문제는 물론 생명을 경시하는 세태를 비판적으로 고민하게 될 것이다. 더불어 SF 요소를 곁들인 근미래 배경에 더해진 흥미진진한 사건과 매력적인 삽화는 독자들에게 읽기의 즐거움을 선사할 것이다.1. 4차원 쓰레기장 2. 목소리 3. 1학년 2반 4. 블랙 5. 먼지 덩어리 6. 새로운 우정 7. 둥지 속 키위 8. 아빠의 보물 9. 블랙의 오해 10. 구조 로봇 트롤 11. 사랑 고백 12. 주파수학교와 함께 4차원 쓰레기장으로 빨려 들어간 연우, 24시간 안에 무사히 지구로 돌아올 수 있을까? 《사라진 학교》는 주인공 연우가 고양이, 쇠박새와 힘을 합쳐 4차원 쓰레기장 무저갱에서 탈출하기 위해 모험을 펼치는 이야기다. 이 책은 초등 3학년부터 재미있게 읽을 수 있는 동화인 동시에 현재 인류가 직면한 두 가지 문제에 묵직한 질문을 던진다. ‘무엇이 쓰레기인가?’, ‘최첨단 기술 속에서 인간은 무엇을 할 수 있을까?’ 열두 살 연우는 물질과 편의만 좇는 어른들에게 일침을 가하고, 스스로 질문의 답을 찾아낸다. 용감한 연우의 모습을 통해 어린이 독자들은 스스로 생각하는 힘의 중요성을 깨닫고, 쓰레기 문제는 물론 생명을 경시하는 세태를 비판적으로 고민하게 될 것이다. 더불어 SF 요소를 곁들인 근미래 배경에 더해진 흥미진진한 사건과 매력적인 삽화는 독자들에게 읽기의 즐거움을 선사할 것이다. ■ “쓰레기와 쓰레기 아닌 것을 구별도 못 하다니!” 함부로 쓰고 버리는 사람들을 꼬집는 책 쓰레기 문제는 현대 사회가 해결해야 할 가장 큰 골칫거리 중 하나다. 일회용품처럼 쉽게 쓰고 버리는 것이 수없이 많고, 날마다 신상품이 출시되어 멀쩡한 물건도 오래되었다는 이유로 버려지기 일쑤다. 그러다 보니 날마다 쌓이는 쓰레기 때문에 ‘쓰레기 대란’이 일어나곤 하는데, 이를 완전히 해결할 방법은 없다. 쓰레기 소각장이나 매립지를 정하는 과정에서 주민 간에 갈등이 생기고, 약소국에 쓰레기를 몰래 떠넘기다가 들통나 전 세계 사람들의 질책을 받기도 한다. 근미래가 배경인 《사라진 학교》에는 놀라운 쓰레기장이 나온다. 첨단 기술 회사 ‘컴퍼스’는 지구 쓰레기를 버릴 목적으로 4차원 공간 ‘무저갱’을 만들어 냈고, 사람들은 무저갱이 쓰레기 문제를 해결할 거라며 환호한다. “마구 쓰고 버려도 쓰레기 걱정 없는 세상! 컴퍼스의 놀라운 최첨단 기술이 여러분의 꿈을 이루어 드립니다.” _12쪽 컴퍼스의 최고남 회장은 4차원 쓰레기장을 만든 기념으로 축제를 열어, 오래되고 낡은 학교를 무저갱으로 보낸다. 하지만 4차원 쓰레기장 무저갱에 버려진 것은 단순히 ‘낡은 건물’이 아니었다. 학교에 사는 동식물들과 학교에 깃든 소중한 추억까지 4차원 쓰레기장으로 이동한 것이다. “말도 안 돼! 우린 모두 쓰레기가 아니야! 학교도 느티나무도……. 그런데 어째서 이렇게 쓰레기장에 버려두냐는 말이야.”_107쪽 주인공 연우는 4차원 쓰레기장에서 가장 근본적인 질문을 던진다. ‘무엇이 쓰레기인가?’ 쓰레기 문제가 숙제로 남아 있는 현실에서, 이 책은 어린이 독자들에게 ‘버려져서는 안 되는 소중한 가치’를 분별하는 힘을 길러 줄 것이다. ■ 최첨단 기술이 모든 걸 해결하는 세상, 생명만 할 수 있는 일을 고민해야 할 때 알아서 척척 검색해 줄 뿐만 아니라 글과 그림까지 창작해 주는 인공 지능 기술이 등장해 화제다. 인공 지능 기술과 로봇이 인간에게 필요한 모든 걸 해결해 주는 시대가 곧 온다고 예측하는 사람도 많다. 그렇다면 인간들은, 생명을 가진 존재들은 무엇을 해야 할까? 주인공 연우는 사는 ‘새로시’라는 아이들은 학교에 다니지 않는다. 인공 지능 기기와 로봇이 필요한 모든 것을 알려 주니 굳이 모여서 배울 필요가 없다며 학교를 폐지했기 때문이다. 하지만 연우는 무저갱을 탈출하기 위해 애쓰는 과정에서 검은 고양이를 만나 ‘생각하는 능력’은 최첨단 기술로 얻을 수 없다는 걸 깨닫는다. 4차원 쓰레기장 무저갱에는 연우뿐 아니라 고양이 두 마리, 쇠박새, 느티나무 등 생명체가 있다. 하지만 최고남 회장이 보낸 구조 로봇은 1인용이다. 24시간 안에 무저갱을 탈출하지 못하면 생명을 잃는데도, 최고남 회장은 연우에게 ‘AI 고양이 로봇’을 주고 낡은 학교 대신 ‘최첨단 학교’를 지어 주겠다며 혼자 구조 로봇을 타고 돌아오라고 설득한다. “최첨단 학교가 아이들과 아빠의 추억이 있는 학교보다 나아요? 최고급 로봇 고양이가 블랙이나 키위처럼 서로 사랑할 수 있다는 말이에요?” _123쪽 연우는 모두 다 같이 무저갱을 탈출하기 위해 용기 있는 선택을 한다. 그리고 고양이 블랙과 키위, 쇠박새와 서로를 아끼며 마음을 모아, 마침내 무저갱을 탈출할 방법을 찾아낸다. 최첨단 기술로도 어쩌지 못하는 상황에서 스스로 생각하는 힘을 발휘해 문제를 해결한 것이다. 연우의 이야기를 통해 독자들은 물질적으로 가치 없는 것은 모두 쓰레기 취급하고, 생명이 버려지든 말든 상관하지 않는 물질 만능주의와 생명 경시 세태를 비판적으로 생각해 볼 수 있다. 또한 반려묘 키위와 길고양이 블랙의 사랑, 쇠박새와 고양이 블랙과의 우정을 통해 작은 생명들이 서로의 ‘다름’을 받아들이는 모습을 보며 감동하게 될 것이다.
노아 웹스터
리빙북 / 헬렌 B. 히긴스 (지은이), 그레이 머로 (그림), 리빙북 편집부 (옮긴이) / 2020.12.20
10,000
리빙북
인물,위인
헬렌 B. 히긴스 (지은이), 그레이 머로 (그림), 리빙북 편집부 (옮긴이)
위인들의 어린시절 시리즈. 대부분의 위인전이 ‘위인이 되고 난 다음’의 업적과 성취에 촛점을 맞춰 쓰여진 반면, 이 책은 이름 그대로 위인들의 어린시절을 자세히 다루고 있다. 그들이 어릴 때는 아무도 그들이 커서 그런 위대한 성취를 하리라고 예측할 수 없었다. 그들은 겉으로 보기에 평범한 아이들이었다. 이와 같이 위인들도 한 때는 '우리와 다름 없는 어린아이였다.'는 사실에 어린 독자들은 친근감을 느끼게 된다. 철저한 역사적 사실 고증을 바탕으로 실제 일어난 사건들을 재미나는 이야기 식으로 엮었기 때문에, 책을 싫어했던 아이라도 쉽게 이야기 속에 빠져들게 한다. 덤으로 책 속의 흑백삽화는 독자의 마음에 상상력의 한계를 무한히 넓혀준다. 아이들 뿐 아니라, 건전한 윤리와 전통적 가치관을 추구하는 부모와 교사들이 마음놓고 아이들에게 읽혀줄 수 있는 양서이다. 특히 올바른 자녀교육의 지침을 찾고 있는 부모들에게 위인들의 부모가 자녀들을 어떻게 키웠는지 구체적이고도 흔치 않은 예화를 풍성하게 제공해 준다.언덕 위의 빨간집 마을 학교 눈보라 속에서 애국자와 토리당 새 친구 애국심의 불길 비버 놀이 비누 만들기 첫 번째 수업 깜빡 잊어버리는 바람에 노아의 계획 은밀한 심부름 메이플시럽 캠프 도깨비 보스턴 방문 시끌벅적 대난리 새로온 목사님 스노우슈즈와 라틴어 공부 예일 대학 전쟁이 터졌다 새로운 철자법 책 결혼 50주년 기념 여러분 기억하나요? 노아 웹스터가 살던 시절시골 농장에서 날마다 소에게 먹이를 주고 불피울 장작을 나르는 아이 노아 웹스터는 다른 아이들과 다른 한가지 독특한 점이 있었다. 또래 남자아이들이 공놀이, 썰매타기를 하며 놀 때, 노아는 낱말을 수집하고 낱말로 게임을 만들며 놀았다. 새로운 낱말을 들으면 신이 나서 공책에 받아 적었다. 낱말이 길고 복잡할수록 더 호기심이 났다. 새 낱말을 배우는 건 노아한테 공부가 아니라 놀이였다. 어른이 된 노아는 아이들이 모국어를 더 재미있게 배울 수 있게 하려고 새 철자법 책을 썼다. 그 책은 아주아주 오랫 동안 미국 전지역에서 교과서로 사용되었다. 노아는 낱말만 좋아한 게 아니라, 자기 나라와 민족을 몹시 사랑했다. 당시 미국사람들은 영국에서 만든 사전에 의존했다. 그러나 지리적으로 멀리 떨어진 미국에는 낱말뜻이 변하기도 하고, 영국 영어에 없는 새 낱말이 많이 생겨났다. 그래서 노아는 미국사람들을 위한 사전을 만들고 싶었다. 그는 미국 전지역을 다니며 각 지역의 독특한 낱말을 모으고, 유럽에 가서 각국의 사전을 연구했다. 28년에 걸친 집념과 노력으로 태어난 방대한 노아 웹스터 사전은 그 이후 200년이 지난 지금까지 영어사전의 대명사가 되었다. 올바른 언어교육에 일생을 헌신한 교육자, 나라와 민족을 사랑한 애국자 노아 웹스터는 어릴 때 어떻게 자랐을까? “지식을 배우는 것보다 더 열심히 올바른 마음을 훈련해야 한다.” “아이들을 올바로 교육하는 것은 그 무엇보다 더 중요하다. 갖가지 처벌로 사회 질서를 바로 잡으려는 것보다 아이가 처음부터 올바로 행할 수 있게 가르치는 편이 훨씬 더 쉽다.” “성경은 인류에게 가장 중요한 도덕기준이며 인간의 악을 개선하는 최선의 도구이자 인간 탐욕을 다스리는 최고의 책이다.” (노아 웹스터) “될성 부른 나무는 떡잎부터 다르다”는 우리 옛말이 있다. 역사에 위대한 공헌을 남긴 위인들은 어릴 때 어떻게 남달랐으며, 어떤 성장과정을 거쳤을까? 대부분의 위인전이 ‘위인이 되고 난 다음’의 업적과 성취에 촛점을 맞춰 쓰여진 반면, 리빙북의 어린시절 시리즈는 이름 그대로 위인들의 어린시절을 자세히 다루고 있다. 그들이 어릴 때는 아무도 그들이 커서 그런 위대한 성취를 하리라고 예측할 수 없었다. 그들은 겉으로 보기에 평범한 아이들이었다. 이와 같이 위인들도 한 때는 “ 우리와 다름 없는 어린아이였다. ” 는 사실에 어린 독자들은 친근감을 느끼게 된다. 날마다 집 안팎에서 열심히 일하며, 친구들과 뛰어놀기 좋아하고, 종종 잘못을 저질러 부모님께 야단 맞는 아이들. 하지만 그들은 부모님께 순종하고, 거짓말하면 안된다는 걸 배우며, 성실과 책임감을 훈련받았다. 그결과 가난하고 불리한 환경에서도 꿈을 가지고 최선을 다하며, 자신과 남을 위해 더 나은 삶을 추구했던 아이들이 어른이 되어 예상치 않은 업적을 이루게 된다. 이런 어린 위인들의 생각과 행동은 정신과 인격이 형성되는 성장기 아이들의 마음속에 쉽게 잊혀지지 않는 본보기로 남을 것이다. 철저한 역사적 사실 고증을 바탕으로 실제 일어난 사건들을 재미나는 이야기 식으로 엮었기 때문에, 책을 싫어했던 아이라도 쉽게 이야기 속에 빠져들게 한다. 덤으로 책 속의 흑백삽화는 독자의 마음에 상상력의 한계를 무한히 넓혀준다. 아이들 뿐 아니라, 건전한 윤리와 전통적 가치관을 추구하는 부모와 교사들이 마음놓고 아이들에게 읽혀줄 수 있는 양서이다. 특히 올바른 자녀교육의 지침을 찾고 있는 부모들에게 위인들의 부모가 자녀들을 어떻게 키웠는지 구체적이고도 흔치 않은 예화를 풍성하게 제공해 준다.정오가 되자 어떤 아이가 노아의 도시락을 집어다가 먹어버렸다. 어떤 아이들은 그에게 눈덩이를 던졌다. 다른 소년들은 그를 눈더미 속에 쳐박았다. 그들은 모두 노아 때문에 학교를 늦게 파하게 되어 화가 난 것이었다.“우리 아빠가 너희 아빠에게서 빌려온 농부의 연감(농부들에게 유익한 정보가 담긴 책으로 매년 새로 발행한다.)다 읽으셨다고 했어.” 학교에서 나가면서 스티브 코너가 그에게 말했다.“그럼 지금 연감 가지러 갈게. 우리 아빠는 항상 연감이 나오자마자 제일 먼저 그걸 사시거든.”농부의 연감에는 온갖 종류의 흥미로운 정보가 다 들어있다. 노아는 자기가 제일 좋아하는 낱말을 오래된 연감에서 발견하곤 했다.“어디 가는 거야?” 형 아브람이 소리쳤다.“금방 뒤 따라갈게.” 노아가 말했다.그는 스티브와 함께 등 뒤로 바람을 받으며 코너 씨 집으로 갔다. 갈 때까지는 괜찮았다. 하지만 반 시간 후 집으로 돌아갈 때는 바람이 거세게 불고 눈이 오고 점점 어두워지기 시작했다. 자기가 애지중지하는 연감은 주머니 속에 있었다. 그는 손을 넣어 만져보았다. 스티브 집에 가서 그것을 가져오기를 참 잘했다.이제 바람은 점점 더 세게 휘몰아쳤다. 노아가 목도리를 입까지 끌어올리자 이제 숨쉬기가 더 쉬워졌다. 학교를 지나가면서 그는 썰매 자국을 찾아보았다. 아무 자국도 없었다. 노아는 크게 고함을 쳤다. 아무 대답도 없었다.“분명 이 근처에 있을 텐데.” 노아는 즐거운 생각을 하려고 했다. 그리고 눈을 가늘게 뜨고 앞을 보았다.“곧 소나무 세 그루를 지나고, 그다음에 방앗간을 지나고, 그러면 시내가 나오고, 그러면….” 그러다가 미끄러져 길가의 눈더미 속으로 푹 쓰러졌다. 그는 다시 기어나와서 두 발로 일어섰다.그는 앞을 보고, 양옆을 보고, 뒤를 보았다. 갑자기 등줄기가 오싹해졌다.“내가 어느 방향으로 가고 있지? 난 길을 잃었어!” 그 순간 작년 봄 눈이 녹고 난 뒤 죽은 남자의 시체가 발견된 사건이 떠올랐다.“아마도 그 사람은 잠이 들었던 거야.” 아버지가 그렇게 말을 했었다. “눈보라를 만나면 절대 잠이 들어서는 안 된다. 계속 고함을 쳐야 해. 누군가 근처에 사람이 있을지도 모르니까. 그렇지 않다고 해도 계속 고함을 쳐야 한다. 깨어 있어야 해!”“아빠! 아브람! 아브람! 아빠! 저 여기 있어요!” 노아가 고함을 쳤다. 그리고 귀를 기울였다. 아무 대답이 없었다.“내가 아는 집이 보였으면 좋겠는데……. 놀란스 씨 집 같은 것 말이야……. 하지만 보이는 거라곤 눈밖에 없구나. 하지만 이제는 좀 덜 춥네.” 그가 하품을 했다. 그러자 잠이 들까 봐 겁이 덜컥 났다.“아빠! 아브람! 대답해 주세요! 저 여기 있어요!” 노아가 눈을 가늘게 뜨고 내가 봤다. 멀지 않은 곳에 희미한 불빛이 보였다. “아빠!” 그가 소리를 질렀다.“우리가 간다, 노아. 계속 소리를 질러. 우리가 가까이 있어. 가만히 제자리 서서 소리를 질러라!”몇 분 후 아버지와 아브람이 눈밭을 헤치며 등불을 흔들며 오고 있었다. 아버지는 노아를 들어서 안고 갔다. 얼마 후 그는 담요에 둘둘 말려 훨훨 타는 불 가에 앉아 있었다.네 살난 찰리가 그의 팔에 매달렸다. “형은 길을 잃었어. 내가 창문으로 보고 있었는데, 형이 안 왔어.” 그가 말했다.“이 따뜻한 사과 주스 마셔.” 머시가 말했다. “왜 스티브를 따라갔어?” 러샤가 물었다. “아빠의 연감 가지러.” 노아가 말했다. “내가 눈더미에 빠졌을 때, 연감이 눈 속에 빠지지 않았어? 주머니에 있었는데.”“여기 있어. 하지만 흠뻑 젖었어.” 러샤가 말했다. “그게 마를까요, 아빠?”“노아, 고맙다.” 아버지가 말했다. “그래. 다시 마를 거다, 러샤.”“정말 큰일 날 뻔했어.” 러샤가 어린 동생을 꼭 안으며 말했다.“다행히 아무 일도 없었구나.” 어머니가 말했다. “모험을 한 거지. 나중에 손주들에게 들려주렴.”행복한 저녁이었다. 그들은 수수께끼 내기를 했다. 그리고 아버지가 성경을 읽어주었다. 그는 기도할 때 하나님께서 노아를 보호해주셔서 감사하다고 말했다. 그리고 어머니는 노아가 잠자리에 들 때 발밑에 따뜻한 벽돌을 놓아주었다. “계속해서 눈이 오네. 어쩌면 내일 학교에 안 가도 되겠어.” 아브람이 좋아하며 말했다.노아는 아무 대답도 없었다. 잠이 들었던 것이다.
우등생 해법 과학 5-2 (2024년)
천재교육 / 천재교육(참고서) 편집부 (엮은이) / 2024.05.22
14,000원 ⟶
12,600원
(10% off)
천재교육
학습참고서
천재교육(참고서) 편집부 (엮은이)
온라인 강의와 스케줄표로 쉽고 빠르게 공부할 수 있는 홈스쿨링 학습서다. 동영상 강의(개념/서술형 문제), 온라인 학습 스케줄 관리로 온-오프 연계 학습을 강화하였다. 단원 평가] 결과 분석을 통해 개인별 평가자료를 제공하며, 이를 통해 학생의 학업성취도를 확인할 수 있다. ※ 우등생 과학 3-6학년 교재 내용 중 〈진도북〉 부분은 『과학 리더』 교재의 〈개념북〉 과 동일한 내용입니다. 구매시에는 해당 내용 참고 부탁드립니다. 1. 과학 탐구 2. 생물과 환경 3. 날씨와 우리 생활 4. 물체의 운동 5. 산과 염기1) 온라인 강의와 스케줄표로 쉽고 빠르게 공부할 수 있는 홈스쿨링 학습서입니다. 2) 동영상 강의(개념/서술형 문제), 온라인 학습 스케줄 관리로 온-오프 연계 학습을 강화하였습니다. 3) [단원 평가] 결과 분석을 통해 개인별 평가자료를 제공하며, 이를 통해 학생의 학업성취도를 확인할 수 있습니다. 온라인 학습이 강화된 우등생 해법과학 ▶동영상 강의 개념/ 서술형논술형 문제 / 단원평가 ▶온라인 채점과 성적 피드백 정답을 올리기만 하면 채점과 성적 분석이 자동으로 ▶ 온라인 학습 스케줄 관리 밀린 공부는 없나 내 스케줄로 꼼꼼히 체크하기
초등수학 개념사전 2 : 도형
뭉치 / 조수윤 (지은이), 윤길준 (그림) / 2026.02.03
14,000원 ⟶
12,600원
(10% off)
뭉치
수학동화
조수윤 (지은이), 윤길준 (그림)
기하학의 기틀을 세운 유클리드가 선생님으로 등장해 점·선·면의 기초부터 평면·입체도형까지 도형 개념을 차근차근 정리한다. 도형 개념이 일상에서 왜 필요한지 보여주는 도입 만화와 쉬운 설명, 퀴즈를 따라가며 초등수학의 핵심 용어와 원리를 자연스럽게 익히도록 구성했다. 암기가 아닌 이해를 중심에 두고, 도형을 ‘외우는 대상’이 아니라 ‘이해하는 개념’으로 안내한다. 점·선·면의 정의, 각과 다각형, 합동과 대칭, 전개도와 겉넓이·부피까지 초등 도형의 전 과정을 담았다. 현직 초등학교 교사이자 수학교육 박사인 조수윤 저자가 문장제 해결의 바탕이 되는 개념 독해력과 스스로 설명하는 힘을 기르는 데 초점을 맞췄다. 도입 만화, 개념 설명, 응용 코너, 퀴즈로 이어지는 구성은 자기주도 학습 습관과 도형에 대한 자신감을 함께 키운다.작가의 말 도형 01 평면도형과 입체도형 02 선분과 직선 03 수직과 평행 04 각 05 삼각형 06 예각· 둔각 · 직각삼각형 07 이등변삼각형과 정삼각형 08 사각형 09 사다리꼴 10 평행사변형 11 직사각형 12 마름모 13 정사각형 14 다각형 15 정다각형 16 원 17 합동 18 합동인 삼각형 19 선대칭 도형 20 점대칭 도형 21 도형의 이동 22 직육면체와 정육면체 23 정다면체 24 겨냥도 25 전개도 26 각기둥 27 각뿔 28 원기둥 29 원뿔 30 구 31 회전체 32 회전체의 단면 33 쌓기나무위대한 수학자들과 함께하는 수학 개념 여행! 『개념 잡고 퀴즈로 실력 쌓는 초등수학 개념사전2 도형』은 기하학의 기틀을 세운 논리학의 거장 유클리드가 선생님으로 등장하여 점·선·면의 기초부터 복잡한 도형까지 엉킨 실타래를 풀듯 차근차근 정리해 주는 <초등수학 개념사전 시리즈> 두 번째 권입니다. 도형 개념이 일상생활에 왜 필요한지 보여주는 도입 만화, 쉽고 재미있게 개념과 원리를 익힐 수 있는 본문, 학습한 내용을 흥미롭게 확인할 수 있는 퀴즈를 따라가다 보면, 초등수학 정복에 필요한 용어와 개념을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 초등수학 개념사전 시리즈 2 개념 잡고 퀴즈로 실력 쌓는 초등수학 개념사전2 도형 『개념 잡고 퀴즈로 실력 쌓는 초등수학 개념사전2 도형』은 초등수학 개념사전 시리즈 두 번째 권으로 점·선·면의 정의부터 시작해 우리가 배우는 도형의 모든 기초를 정리한 ‘기하학의 아버지’ 유클리드가 선생님으로 등장하여 도형에 관련된 개념과 원리를 제시해 주는 책입니다. “삼각형도 모르고 피타고라스의 정리를 안다고?” 초등수학, ‘용어’와 ‘개념’ 이해가 실력의 전부입니다! 현직 초등학교 교사이자 수학교육 박사인 조수윤 선생님이 위대한 수학자와 함께 초등수학의 뼈대를 잡고 실력을 키워 줍니다! 1. 수학 과목은 암기가 아닌 ‘원리 이해’가 응용력과 실력을 결정합니다. 초등수학 용어는 수학적 약속입니다. ‘선분과 직선’, ‘예각·직각·둔각’, ‘합동과 대칭’ 같은 용어의 뜻을 정확히 모른 채 공식만 외우면, 문제가 조금만 변형되어도 아이들은 손을 대지 못합니다. 이 책은 수학 교과서에 나오는 도형과 관련된 용어와 개념, 원리를 알기 쉽게 풀어내어 공식을 외우지 않아도 문제가 저절로 이해되고 풀리는 마법을 선사합니다! 2. 문장제 문제 해결의 열쇠는 ‘개념 독해력’에 있습니다. 최근 수학 교육의 트렌드인 문장제 문제는 문제 속에 숨겨진 수학적 개념을 찾아내어 식을 세우는 능력을 요구합니다. <초등수학 개념사전2>을 통해 다져진 탄탄한 개념 이해는 긴 지문을 읽고도 필요한 정보를 즉각 뽑아내는 ‘수학 독해력’으로 이어져 수학 만점을 향한 지름길로 이끌 것입니다! 3. 수학 자신감은 ‘정확한 근거’에서 나옵니다. 답이 왜 맞았는지, 틀렸다면 어느 개념에서 오류가 났는지 스스로 설명할 수 있을 때 수학 과목에 대한 자신감이 형성됩니다. 도형에 대한 핵심 개념을 사전식으로 정리한 이 책은 아이들이 모르는 부분이 생길 때마다 스스로 찾아보고 보완하게 함으로써 자기주도적 학습 습관과 탄탄한 실력을 동시에 잡아 줍니다! 도입 만화를 통해 ‘ ‘일상에서 수학 읽기!’ 기하학의 대가 유클리드가 등장하여 설명하는 쉬운 ‘개념 읽기!’ 학습 내용을 적용하고 실력 쌓는 ‘재미 쏠쏠 퀴즈’ 문제 풀이! 유클리드는 “배움에는 왕도가 없다.”는 유명한 말을 남겼습니다. 도형은 우리 주변 세상을 관찰하고 분석하는 도구로, 점·선·면의 기본 요소부터 평면과 입체의 성질을 이해하는 과정에서 논리적 추론 능력을 키워줍니다. 초등 시기에 도형의 성질을 직관적으로 이해하지 못하면, 학년이 올라갈수록 복잡해지는 전개도, 겉넓이, 부피 계산 등 기하학 전체가 거대한 장벽이 되어 수학을 포기하게 만드는 원인이 됩니다. 『개념 잡고 퀴즈로 실력 쌓는 초등수학 개념사전2 도형』은 점·선·면의 기본 요소부터 평면도형과 입체도형 성질, 합동과 대칭,그리고 아이들이 가장 어려워하는 입체도형의 전개도와 겉넓이, 부피까지 시각적으로 쉽고 재미있게 풀어냈습니다. 차근차근 내용을 따라가다 보면 아이들은 유클리드처럼 단순히 모양을 암기하는 것이 아니라, ‘왜 이 도형은 이런 성질을 가질까?’를 고민하며 공식을 외우지 않아도 정답의 근거를 찾아내는 탄탄한 논리력을 갖게 됩니다. 각 장의 <도입 만화> 코너에서는 우리 아이들의 일상생활에서 도형의 개념을 이해하거나 활용하여 문제를 해결하는 과정이나 꼭 필요한 수학적 질문을 제시합니다. 아이들이 좋아하는 만화를 보면서 수학의 개념에 친근하게 접근할 수 있도록 하였습니다. 본문 <개념쑥쑥>에서는 유클리드 선생님이 쉬운 예시를 통해 도형에 대한 용어와 개념, 수학적 원리를 설명해 줍니다. 선분과 직선, 평면도형과 입체도형, 각도, 다각형, 합동과 대칭 등의 개념을 익혀 초등수학의 기초를 튼튼하게 다질 수 있도록 했습니다. 그리고 <개념 한 걸음 더>에서 개념을 응용한 사례들을 보여주며 심화 학습을 할 수 있도록 하고, <개념짱의 만점 비법>에서는 흔히 시험에서 착각하거나 실수할 수 있는 부분들을 짚어 줍니다. 각 장의 마지막 <재미쏠쏠 퀴즈>에서는 주요 학습 내용을 퍼즐, 규칙찾기, 도형 개수 세기 등 재미있고 다양한 퀴즈 문제를 풀면서 실력을 키우고 창의력을 다질 수 있도록 하였습니다. 이는 자기주도 학습 시스템으로, 아이 스스로 개념을 이해한 뒤 재미있는 퀴즈 문제를 풀며 자신의 실력을 직접 체크할 수 있어 학습 효과를 극대화할 수 있습니다. 또 수학은 지루하고 재미없는 과목이라는 편견을 가진 아이들도 공부에 재미있게 접근할 수 있도록 하였습니다.
다람쥐 귀똥 씨와 한 밤 두 밤 세 밤
우주나무 / 전자윤 (지은이), 정지윤 (그림) / 2021.11.08
12,000원 ⟶
10,800원
(10% off)
우주나무
명작,문학
전자윤 (지은이), 정지윤 (그림)
우주나무 동화 5권. 밤밤밤나무 지킴이 다람쥐 귀똥 씨는 하룻밤 타임머신인 ‘세 밤’을 배달한다. 한 밤은 과거를, 두 밤은 꿈속을, 세 밤은 미래를 갔다 올 수 있는 밤밤밤나무의 열매다. 귀똥 씨는 마법의 세 밤과 함께 위로와 치유, 희망과 행복에 관한 이야기를 독자들에게 배달한다. 독특한 설정과 사랑스러운 캐릭터가 전하는 사연은 아름답고 가슴 뭉클하다. 밤하늘처럼 신비롭고 감동적인 작품이다.1. 밤말은 다람쥐가 듣는 밤 -6 2. 밤밤밤나무의 밤 -14 3. 한 밤은 꿀밤 ?20 4. 무지개를 건너는 밤 -28 5. 두 밤은 까치밤 -48 6. 꿈을 꾸는 밤 -58 7. 세 밤은 딱밤 -76 8. 짧은 밤 86 9. 밤밤밤나무 숲에서 -94두고두고 읽고 오래오래 간직하고 싶은 어린이문학. 우주나무 동화에는 봄날의 햇살 같은 생명력과 삶의 비밀 지도, 감수성의 밭을 일구는 문학의 품격이 있습니다. 캥거루처럼 변해버린 다람쥐 귀똥 씨를 아십니까? 밤밤밤나무 지킴이면서 하룻밤 타임머신인 ‘세 밤’ 배달부랍니다. 다정다감한 다람쥐 귀똥 씨가 밤과 함께 전하는 위로와 치유, 희망과 행복 이야기에 귀를 기울여 보세요. 우주나무 동화 5권. 밤밤밤나무 지킴이 다람쥐 귀똥 씨는 하룻밤 타임머신인 ‘세 밤’을 배달한다. 한 밤은 과거를, 두 밤은 꿈속을, 세 밤은 미래를 갔다 올 수 있는 밤밤밤나무의 열매다. 귀똥 씨는 마법의 세 밤과 함께 위로와 치유, 희망과 행복에 관한 이야기를 독자들에게 배달한다. 독특한 설정과 사랑스러운 캐릭터가 전하는 사연은 아름답고 가슴 뭉클하다. 밤하늘처럼 신비롭고 감동적인 작품이다. 남의 이야기를 잘 듣고 다정다감한 다람쥐 귀똥 씨, 마법의 밤에 잘못 맞아 캥거루처럼 커진 밤밤밤나무 지킴이가 위로와 치유, 희망과 행복을 배달한다. 가슴 뭉클하고 밤하늘처럼 신비로운 이야기를 들어 보자. 밤밤밤나무 지킴이 다람쥐 귀똥 씨가 배달하는 마법의 세 밤 이야기 듣기를 좋아하는 다람쥐 귀똥 씨는 별의 이야기를 들어 주다가 밤밤밤나무 지킴이가 된다. 밤밤밤나무는 병아리별이 숲에 떨어져 자란 나무인데, 마법의 ‘세 밤’이 열린다. 밤 크기가 제일 큰 ‘한 밤’은 과거의 하룻밤으로 갈 수 있다. 한 밤을 사용하면 누구든 그날은 꿀잠을 잔다고 해서 ‘꿀밤’으로 부르기도 한다. 밤 크기가 중간인 ‘두 밤’은 꿈속의 하룻밤으로 갈 수 있다. 두 밤은 누군가를 위해 남겨 놓는 밤이라서 ‘까치밤’이라 부르기도 한다. 밤 크기가 제일 작은 ‘세 밤’은 미래의 하룻밤으로 갈 수 있다. 세 밤을 사용하면 머릿속 어지러운 생각들이 딱 맞춰진다고 해서 ‘딱밤’으로 부르기도 한다. 각기 이름은 다르지만, 모두 하룻밤에 속하는 시간이라면 어디든지 갈 수 있는 하룻밤 타임머신이다. 다람쥐 귀똥 씨는 이 ‘세 밤’을 꼭 필요한 이들에게 배달한다. 밤을 받은 이들은 밤의 마법을 이용해 자신이 가고 싶은 순간으로 여행을 다녀온다. 그렇다면 다람쥐 귀똥 씨한테 밤을 받은 이들에겐 어떤 사연이 있을까? 밤이라는 내면에 스미는 위로와 치유, 희망과 행복 이 작품의 주요 모티브인 밤은 낮과 대칭되는 시간대인 밤이기도 하고, 밤나무의 밤이기도 하다. 왜 밤일까? 낮이 활동의 시간이라면 밤은 휴식과 성찰을 하는 내면의 시간이다. 이 작품은 그 내면에 칡덩굴처럼 얽힌 것들을 풀어내는 이야기이다. 알밤처럼 껍질을 벗고 나온 단단한 알맹이를 드러내는 이야기이기도 하다. 어떤 이에겐 되돌아가 바로잡고 싶은 후회막심한 순간이 있고, 누군가는 어떻게든 맺힌 것을 풀고 미처 하지 못한 이야기를 전하고 싶을 것이며, 또 다른 이는 자신도 모르게 헝클어진 마음을 바로잡고 싶기도 할 테다. 사연은 저마다 다르지만, 모두 간절히 바라는 밤의 시간이 있을 것이다. 다람쥐 귀똥 씨가 배달하는 한 밤 두 밤 세 밤은 시간을 넘어 밤이라는 내면 안에서 위로와 치유, 희망과 행복을 이야기한다. 그러니 이 작품이 독자들에게 건네는 인사를 귀똥 씨 말투를 빌어 말하면 이렇다. “모두 행복한 밤을 보내소서.” “쥐똥 씨가 아니고 귀똥 씨야. 눈은 말똥말똥 뜨고 귀는 귀똥귀똥 잘 듣는 귀똥 씨 말이야.” “먼저 꿀밤을 이마에 갖다 대면 밤껍질이 쪼개집니다. 그다음에 금빛 가루가 날릴 때 주문을 말하면 됩니다. ‘밤오라오라밤’ 이렇게요. 주문을 빠뜨리면 꿀밤이 제대로 작동하지 않습니다.”
수비수학 개념편 초등 5-2 (2026년)
미래엔 / 미래엔 콘텐츠 연구회 (지은이) / 2026.02.20
17,000원 ⟶
15,300원
(10% off)
미래엔
학습참고서
미래엔 콘텐츠 연구회 (지은이)
개념북으로 개념 학습을 탄탄하게! 워크북으로 수학 실력이 쑥쑥! ▶ 개념은 탄탄하게! 교과서 흐름에 맞추어 개념을 세분화하여 하루 4쪽씩 수학 개념의 기본 원리를 익힐 수 있도록 하였습니다. 학습한 개념을 스스로 채우면서 정리하고, 익힘책 수준의 문제를 집중적으로 풀면서 개념을 확실하게 익히고 실력을 다질 수 있도록 하였습니다. ▶ 반복은 철저하게! 개념북에서 개념을 바로 적용하여 문제를 해결하고, 워크북에서 쌍둥이 문제를 다시 한번 반복 풀이하면서 실력을 쌓을 수 있게 하였습니다. 수준별 단원평가를 구성하여 쉬운 문제부터 어려운 문제까지 도전하여 실전에 완벽하게 대비할 수 있습니다. ▶ 실전은 완벽하게! 개념 학습을 마무리하면서 단원별 대표 응용 문제를 유형화하여 단원을 마무리할 수 있도록 하였습니다. 단원 학습을 마무리할 수 있는 문제를 기본, 심화 2단계로 구성하여 수준별 단원 평가 대비가 가능 하도록 하였습니다.1. 수의 범위와 어림하기 개념1 이상과 이하 개념2 초과와 미만 개념3 수의 범위의 활용 개념4 올림과 버림 개념5 반올림 / 올림, 버림, 반올림의 활용 마무리하기 유형으로 마무리하기ㅣ단원 마무리하기 2. 분수의 곱셈 개념1 (진분수)×(자연수) 개념2 (대분수)×(자연수) 개념3 (자연수)×(진분수) 개념4 (자연수)×(대분수) 개념5 진분수의 곱셈 개념6 (대분수)×(대분수) 마무리하기 유형으로 마무리하기ㅣ단원 마무리하기 3. 합동과 대칭 개념1 도형의 합동 개념2 합동인 도형의 성질 개념3 선대칭도형과 그 성질 개념4 점대칭도형과 그 성질 마무리하기 유형으로 마무리하기ㅣ단원 마무리하기 4. 소수의 곱셈 개념1 (소수 한 자리 수)×(자연수) 개념2 (소수 두 자리 수)×(자연수) 개념3 (자연수)×(소수 한 자리 수) 개념4 (자연수)×(소수 두 자리 수) 개념5 (소수 한 자리 수)×(소수 한 자리 수) 개념6 (소수 두 자리 수)×(소수 한 자리 수), (소수 한 자리 수)×(소수 두 자리 수) 개념7 곱의 소수점 위치 마무리하기 유형으로 마무리하기ㅣ단원 마무리하기 5. 직육면체 개념1 직육면체와 정육면체 개념2 직육면체의 겨냥도 개념3 직육면체의 성질 개념4 직육면체의 전개도 마무리하기 유형으로 마무리하기ㅣ단원 마무리하기 6. 평균과 가능성 개념1 평균 알아보기 개념2 평균 활용하기 개념3 일이 일어날 가능성을 말로 표현하기 개념4 일이 일어날 가능성을 수로 나타내기 마무리하기 유형으로 마무리하기ㅣ단원 마무리하기수학은 한 번 놓치면 상위권 진입이 무척 어렵습니다. 바르게 학습한 개념이 제대로 된 실력으로 이어질 수 있도록 초등 수학에서 갖추어야 할 역량과 비법을 『수비수학』에 담았습니다. 『수비수학』으로 수학의 진짜 실력자가 될 수 있습니다.
선생님이 들려주는 이야기 달력
산하 / 교육문예창작회 엮음, 최미숙 그림 / 1995.05.01
6,000원 ⟶
5,400원
(10% off)
산하
명작,문학
교육문예창작회 엮음, 최미숙 그림
- 글쓴이의 말 1. 3월 이야기 2. 4월 이야기 3. 5월 이야기 4. 6월 이야기 5. 7월 이야기 6. 8월 이야기 7. 9월 이야기 8. 10월 이야기 9. 11월 이야기 10. 12월 이야기 11. 1월 이야기 12. 2월 이야기
상품 속 세계사
봄볕 / 심중수 (지은이), 이현정 (그림) / 2020.02.01
14,000원 ⟶
12,600원
(10% off)
봄볕
역사,지리
심중수 (지은이), 이현정 (그림)
고대에서 현대에 이르기까지 인류의 역사를 이끈 가장 중요하고 대표적인 ‘세계 상품’에 대한 이야기를 다룬다. 역사의 발전과 함께한 다양한 상품들이 어떤 원료로 만들어지고 가공되며 교류되고 소비되었는지를 자세히 살펴보면서 오랜 시간 사람들의 사랑을 받아온 세계 상품들이 인류의 삶과 문화에 어떤 영향을 미쳤는지 알아볼 수 있게 엮은 책이다. 현재까지도 사람들의 일상의 큰 부분을 차지하고 있는 주요 세계 상품의 유래나 거래 과정을 추적하다 보면 켜켜이 쌓여 있는 각 시대의 역사와 정치, 경제, 문화와 예술의 숨은 이야기까지도 아울러 살펴볼 수 있다.1장. 상품으로 세상과 교류하다 1. 교류에 필요한 요소들 2. 교역의 첫걸음, 물물 교환 3. 땅과 바다로 통하는 무역 길 4. 시장의 형성과 발달 5. 역사와 문화를 이해하는 지표 2장. 맛으로 세상의 길을 열다 1. 새하얀 보석, 소금 2. 달콤함에 가려진 진실, 설탕 3. 살롱 문화를 꽃피운 커피 4. 대중문화가 된 홍차 5. 인류의 식생활을 바꾼 향신료 3장. 아름다움으로 세상을 물들이다 1. 영원히 빛나는 꿈의 상징, 금 2. 약속의 가치를 판매한 다이아몬드 3. 동서 교류의 길을 연 비단 4. 동물들의 눈물로 만든 모피 5. 투기 광풍을 일으킨 튤립 4장. 혁명으로 세상을 바꾸다 1. 차갑고 강인한 철 2. 검은 다이아몬드, 석탄 3. 불타는 경제의 바다 석유 4. 자본의 가치 척도가 된 화폐★★★시대마다 숨어 있는 보물을 찾아라!★★★ 상품 따라 떠나는 신기방기 세계사 여행! 고대에서 현대까지, 기나긴 인류 문명의 시작과 함께하며 세계사를 이끈 중요한 상품에 관한 이야기를 담았습니다. 상품의 원료와 가공, 유통, 소비, 교류 과정을 살펴보면서 시대마다 선풍적인 인기를 끌었던 다양한 상품들이 인류의 역사와 문화를 어떻게 바꾸어 놓았는지 알아봅시다. 인류가 거래한 상품으로 읽는 세계의 역사, 문화, 예술 교류 이야기 아주 오랜 옛날에는 필요한 물건을 어떻게 교환하고 구입했을까? 어떤 방법과 수단으로 거래가 이루어졌고 어떤 경로로 물건을 손에 넣을 수 있었을까? 《상품 속 세계사》는 고대에서 현대에 이르기까지 인류의 역사를 이끈 가장 중요하고 대표적인 ‘세계 상품’에 대한 이야기를 다룬다. 이 책은 어린이들이 세계 시민으로서 마음의 눈을 넓히는 데 도움이 되는 교양과 지식을 담은 봄볕의 사회교양 시리즈 [세계로 한 발짝] 시리즈 중 하나로, 역사의 발전과 함께한 다양한 상품들이 어떤 원료로 만들어지고 가공되며 교류되고 소비되었는지를 자세히 살펴보면서 오랜 시간 사람들의 사랑을 받아온 세계 상품들이 인류의 삶과 문화에 어떤 영향을 미쳤는지 알아볼 수 있게 엮은 책이다. 현재까지도 사람들의 일상의 큰 부분을 차지하고 있는 주요 세계 상품의 유래나 거래 과정을 추적하다 보면 켜켜이 쌓여 있는 각 시대의 역사와 정치, 경제, 문화와 예술의 숨은 이야기까지도 아울러 살펴볼 수 있다. 빅맥 지수와 라떼 지수? 경제 용어 가운데 ‘빅맥(Big Mac) 지수’라는 말이 있다. 전 세계에 매장을 둔 다국적 기업 맥도날드의 대표 상품인 빅맥은 전 세계 어느 매장을 가더라도 재료와 조리법, 크기를 표준화하여 소비자에게 공급한다. 그래서 빅맥의 가격을 미국 달러로 환산해 각국의 상대적인 물가 수준과 통화 가치를 비교하는 것이다. 예를 들어 어느 나라의 빅맥 가격이 미국보다 저렴하다면 그 나라의 통화는 저평가된 것으로 볼 수 있다. 2019년을 기준으로 빅맥 지수가 가장 높은 곳은 스위스로, 스위스 맥도날드 매장의 빅맥 가격은 6.62달러였다. 미국은 5.58달러, 우리나라는 4.02달러였으며 빅맥 지수가 가장 낮은 곳은 러시아로 1.65달러였다. 물론 햄버거 가격은 빵과 채소, 고기와 같은 원재료 가격에 따라서만 결정되는 것은 아니다. 인건비와 임대료 같은 비교역재도 반영되기 때문에 상대적으로 물가 수준이 높은 노르웨이나 덴마크, 스웨덴 등의 북유럽 국가들의 지수는 미국보다 항상 높게 나타난다. 빅맥 지수는 영국의 경제 주간지 《이코노미스트 The Economist》가 1986년부터 매년 상반기와 하반기에 발표하는데, ‘환율은 각국 통화의 상대적 구매력을 반영한 수준으로 결정된다’는 구매력 평가설, ‘동일 제품의 가치는 세계 어디서나 같다’는 일물일가의 법칙에 따라 적정 환율을 산출한다. 최근에는 햄버거가 정크푸드로 인식되어 전세계적으로 소비량이 크게 줄자, 이에 대한 대안으로 스타벅스의 카페라떼 가격을 기준으로 하는 스타벅스 지수, 애플사의 아이팟지수 등도 등장했다. 경제 수준을 비교해 볼 수 있는 지표, 세계 상품 이처럼 전 세계적으로 널리 팔리는 특정 상품은 각 나라의 상대적 물가 수준과 통화 가치, 그 나라의 경제 수준을 비교해 볼 수 있는 좋은 지표가 된다. 맥도날드의 빅맥처럼 전 세계적으로 널리 팔리는 인기 상품을 ‘세계 상품’이라고 한다. 이런 세계 상품들은 아침부터 저녁까지 우리의 일상에 촘촘하게 스며들어 있다. 우리가 아침부터 저녁까지 먹고 마시는 음식들의 재료가 되는 쌀과 밀가루와 각종 양념들, 차나 커피와 같은 음료, 비누와 세제 같은 각종 생필품도 이에 해당한다. 뿐만 아니라 휴대 전화나 컴퓨터, 텔레비전, 냉장고를 비롯해 한때 전 세계적인 열풍을 불러일으킨 포켓몬 고 같은 게임도 세계 상품이라고 할 수 있다. 요즘은 인터넷이 발달해 클릭 한 번으로 안방까지 바로 상품이 배달되는 세상이기 때문에 ‘세계 상품’이라고 볼 수 있는 상품의 종류가 다양해지고 그 범위도 넓어졌다. 그렇다면 아주 오랜 옛날에는 필요한 물건을 어떻게 교환하고 구입했을까? 어떤 방법과 수단으로 거래가 이루어졌고 어떤 경로로 물건을 손에 넣을 수 있었을까? 《상품 속 세계사》에서는 고대에서 현대에 이르기까지 인류의 역사를 이끈 가장 중요하고 대표적인 ‘세계 상품’에 대한 이야기를 다룬다. 현재까지도 사람들의 일상의 큰 부분을 차지하고 있는 주요 세계 상품의 유래나 거래 과정을 추적하다 보면 켜켜이 쌓여 있는 각 시대의 역사와 정치, 경제, 문화와 예술의 숨은 이야기까지도 아울러 살펴볼 수 있다. 인류의 역사를 이끈 대표적인 세계 상품들 세계의 역사는 곧 상품 거래의 역사라고 해도 과언이 아니다. 고대부터 현대까지 굵직굵직한 역사적 사건들을 들춰보면 그 사건의 이면에는 반드시 중요한 상품들이 보물처럼 숨어 있다. 《상품 속 세계사》에서는 이러한 숨은 보물과도 같은 키워드 상품들을 하나하나 찾아내며 세계사를 훑어 내려간다. 그 시작점은 인류의 첫 거래 방식인 물물 교환의 형태다. 책에서는 고대 아프리카에서 전해 내려오는 특이한 물물 교환의 형태를 소개한다. 교역 장소에 각자 자신이 소유한 물건들을 갖다놓고, 물건이 마음에 들면 가져가고 바꿀 가치가 없으면 자신의 물건 양을 조금 줄인 뒤 상대의 반응을 기다리는 것이다. 이를 침묵 거래Silent Trade라고 한다. 물물 교환의 방식은 인류의 가장 오래된 거래 방식이자 교류의 시작 지점으로, 고대의 상품 거래 방식을 살펴보면 각자가 필요로 하는 상품의 형태와 거래 주체, 그리고 거래 장소와 제반 환경과 같은 거래의 기본 요소들을 발견할 수 있다. 그다음, 인류의 식탁을 책임진 맛과 관련한 상품, 아름다움을 쫓는 본성과 관련한 상품, 세계에 큰 변혁을 일으킨 자원 등 상품을 유형별로 나눠 그 상품이 거래되는 과정에서 발생한 역사적 문화적 사건들을 본격적으로 살펴본다. [맛으로 세상의 길을 열다]에서는 고대부터 인류의 가장 중요한 상품인 소금과 설탕을 시작으로 식생활을 문화로 발전시킨 커피와 홍차, 식생활에 혁명적인 변화를 가져온 향신료를 다룬다. [아름다움으로 세상을 물들이다]에서는 권력을 유지하는 데 이용된 금과 약속의 가치를 판매한 다이아몬드, 동서 교류의 길을 튼 비단과 같은 물품을 다룬다. 특히 모피는 현재 동물의 희생과 생명의 가치에 대한 치열한 논쟁이 벌어지는 상품으로 문제의식까지 함께 이야기하며, 17세기 중반 알뿌리 하나에 집 한 채 가격에 육박했던 튤립 투기 광풍은 오늘날의 투기 형태와 관련지어 설명한다. 마지막으로 현재 전 세계 각국이 가장 치열한 각축전을 벌이고 있는 철과 석탄, 석유와 같은 자연자원 문제와 함께 최근 가장 뜨거운 이슈가 된 가상 화폐에 대한 이야기까지 아울러 담아냈다. 인간의 마음을 움직인 상품 이야기 블랙 프라이데이Black Friday는 11월 마지막 목요일인 추수 감사절 다음 날 시작되는 미국 최대 세일 기간이다. 1년 중 매출 장부에 처음으로 적자(Red Ink) 대신 흑자(Black Ink)를 기록한다고 해서 ‘검은 금요일’이라는 이름이 붙여진 이날은 판매자와 소비자 모두에게 가장 큰 행사다. 기업들은 창고에 쌓인 물건을 저렴한 가격으로 판매해 재고를 소진하고, 소비자는 상품을 보통 때보다 저렴한 가격으로 구입할 수 있기 때문이다. 우리나라에서도 최근 이와 유사한 행사로 코리아 세일페스타를 만들어 내수 소비를 촉진하고 있다. 이런 눈에 보이는 상품 거래 외에도, 눈에 보이지 않는 거래 전쟁도 시시각각 일어난다. 각 나라들은 상황에 따라 자유 무역과 보호 무역을 내세워 자국 이익을 챙기며 환율 전쟁, 무역 전쟁을 벌이고 있다. 상품 거래 전쟁은 그야말로 살아 있는 생물의 생존 전쟁과도 같다. 상품은 인간의 필요에 의해 거래되고 인간의 삶과 일상을 풍요롭게 만들어 주기도 했지만, 인간의 욕심과 욕망에 이용되면 세계를 전쟁이라는 소용돌이로 몰아넣기도 했다. 《상품 속 세계사》는 고대에서부터 오늘날까지, 각 시대별로 큰 사랑을 받은 상품을 징검다리 삼아 세계의 역사를 종횡무진 훑어 나간다. 상품이 교류되는 과정에서 역사의 발전과 문화 융합도 함께 일어나며 이는 과거부터 현재까지도 여전히 계속 진행 중이다. 상품은 단순한 물건이 아니다. 사람의 마음을 움직이고 인간의 역사와 문화를 역동적으로 바꾸고 변혁시킨 중요한 키워드인 것이다. '교류交流'하면 어떤 생각이 떠오르니?
저절로 외워지는 요술 영단어 3
다락원 / 나이테 / 2000.02.03
9,500원 ⟶
8,550원
(10% off)
다락원
외국어,한자
나이테
단어는 달달 외우기만 해서는 별 의미가 없다. 그렇게 외워서는 오래 기억하지도 못하고 실생활에 잘 활용하지도 못한다. 그런 문제점을 보완하기 위해 제작된 책이 . 이 책은 아이들이 궁금해할만한 호기심거리를 찾아서 그 궁금증을 해결해나가는 동안 자연스럽게 영단어를 익힐 수 있게 구성되었다. 화려하고 풍부한 단어 그림장과 게임·만화 등 다양한 코너를 통해 아이들이 영어라는 낯선 외국어에 대한 거부감없이 최고도로 흥미를 유지하면서 학습할 수 있도록 하였다. 또 재미있는 이야기와 신나는 챈트로 구성된 카세트 테이프 역시 아이들의 발음을 향상시키고 흥미를 지속시키는 역할을 한다. 책의 특징들 - 아이들이 궁금해할 만한 호기심거리에 영어 단어를 접목시켜 공부한다는 압박감없이 즐겁게 영어단어를 익힐 수 있다. 교육부에서 선정한 초등학생 권장 단어 800개를 5권에 나누어 분야별로 다루었다. 800단어 이외에도 초등학생 수준의 단어를 수록해 풍부한 어휘력을 키울 수 있다. - 한글 직역이 아닌 그림으로 익혀 이해하기 쉽고 머리에 잘 들어오게 만들었다. 상황 그림을 통해 단어를 익히고, 이야기 속에서 소리내어 읽어 본 후, 간단한 문제를 풀면서 다시 확인하는 등 반복적으로 단어를 다뤄줌으로써 자연스러운 확인학습이 이루어지도록 하였다. - 재미있는 이야기를 듣고 외국인의 발음을 따라하다 보면 어느새 미국인의 발음을 익힐 수 있다. 쿵짝쿵짝 흥겨운 챈트를 따라하다 보면 단어가 저절로 외워진다. 중간중간에 등장하는 다양한 게임과 익살스러운 만화를 통해 공부했던 단어를 다시 한 번 기억할 수 있고 공부의 지루함을 없애준다.1권 일상생활 음식의 유래 sandwich(샌드위치)라는 이름의 유래는? 돈까스(pork cutlet)는 어디서 온 말일까? coke(콜라)의 원래 쓰임새는? 모여라, 디저트! 재미랑 영어랑 - 배고픈 토끼 만화랑 영어랑 - 수박 장수의 변명 음식의 재료 curry(카레)가루의 재료가 아닌 것은? chocolate(초콜릿) 원료인 카카오 콩은 어떤 맛? milk(우유)로 만든 것이 아닌 것은? 따끈따끈 hot cake(핫케이크) 만들기 재미랑 영어랑 - 시장 보기 만화랑 영어랑 - 나 감자 맞아? 옷 이야기 최초의 blue jeans(청바지)의 재료는? 남녀 옷의 button(단추) 위치는 왜 다르게 되었을까? skirt(치마)에 관해 사실이 아닌 것은? 진희의 외출 재미랑 영어랑 - 옷입기 만화랑 영어랑 - 소매가 짧은가, 팔이 긴가? 집 이야기 사람들이 최초로 지은 house(집)는? 가족을 왜 family라고 하게 되었을까? 옛날에도 soap(비누)가 있었을까? 영진이가 잠든 사이 재미랑 영어랑 - 어디 곳이 다를까? 만화랑 영어랑 - 좋은 점과 나쁜 점 학교 이야기 학교를 왜 school이라고 부르게 되었을까? paper(종이)가 없던 옛날에는 어디에 글을 썼을까? pencil(연필)심이 다이아몬드와 같다는데 정말일까? 하늘이의 시간표! 재미랑 영어랑- 어디 있을까? 만화랑 영어랑- 영어 웅변 대회에서 생긴 일 도시의 비밀 세계 최초의 city(도시)는 어디일까? people(사람들)이 도시로 몰리는 까닭은? 도심에 나가면 throat(목)이 칼칼한 이유? 시골쥐의 도시 구경 재미랑 영어랑 - 그림 찾기 만화랑 영어랑 - 시골의 소리 경제의 원리 옛날 money(돈) 대신 썼던 것이 아닌 것은? discount store(할인점)는 왜 물건이 쌀까? bank(은행)에 돈을 저금하는 이유는? 미국 돈은 어떻게 다를까? 재미랑 영어랑 - 쇼핑하기 만화랑 영어랑 - 가격표 패스트 푸드 fast food(패스트 푸드)란 무슨 뜻일까? salad(샐러드)를 많이 먹으면? 서양에도 hot dog(핫도그)이 있을까? 계절과 과일이 만났을 때! 재미랑 영어랑 - 단어를 찾아라! 만화랑 영어랑 - 못말려는 못 말려! 2권 인체와 활동 놀이 이야기 최초로 상품화된 video game(전자오락)은? seesaw(시소)라는 말은 어떻게 생겼을까? 음치도 연습하면 song(노래)을 잘할 수 있을까? 신나는 놀이공원 재미랑 영어랑 - 단어를 찾아라! 만화랑 영어랑 - 음치들의 꿈 특별한 날 케이크에 최초로 candle(초)을 꽂은 것은 언제? 최초의 Santa(산타)는 누구였을까 ? 외국에서 설날같은 holiday(휴일)가 있을까? 선물 나와라, 뚝딱! 재미랑 영어랑 - 그림을 찾아라! 만화랑 영어랑 - 엉뚱이의 생일 선물 스포츠상식 1 baseball(야구)은 어디에서 유래됐을까? 월드컵 soccer(축구)는 몇 년에 한 번씩 열릴까? ball(공)을 가지고 하는 스포츠가 아닌 것은? 꾸러기 야구챈트 재미랑 영어랑 - 야구장 가는 길 만화랑 영어랑 - 골프공과 탁구공 스포츠상식 2 swim(수영)을 하기 전 준비 운동을 하는 이유는? 100meter(미터) 달리기를 잘 하려면? snow(눈) 위에서 하는 스포츠가 아닌 것은? 올림픽 역사 따라잡기 재미랑 영어랑 - 올림픽 로고 퍼즐 만화랑 영어랑 - 칠복이, 수영장에 가다 건강 상식 중세 시대 hospital(병원) 대신 수술을 한 곳은? 몸에 bruise(멍)가 드는 이유는? fat(뚱뚱한)한 사람이 피해야할 음식은? 북적북적 병원소동 재미랑 영어랑 - 어디에 있을까? 만화랑 영어랑 - 다이어트의 최후 인체와 음식 angry(화난)할 때 밥을 먹으면? fruits(과일)는 언제 먹는 것이 좋을까? teeth(이빨)은 언제 닦아야 좋을까? 쥐돌이의 음식 여행 재미랑 영어랑 - 뼈다귀를 찾아서 만화랑 영어랑 - 용한 치과 의사 인체의 신비 몸에 난 hair(털)는 어떤 일을 할까? left hand(왼손) 잡이는 타고나는 것일까? hungry(배고픈)하면 왜 꼬르륵 소리가 날까? 곰돌이의 체조 시간 재미랑 영어랑 - 어디가 다를까? 만화랑 영어랑 - 살색 안전모 얼굴의 비밀 face(얼굴)는 왼쪽 오른쪽이 똑같을까? lips(입술)는 왜 빨간색일까? yawn(하품)은 왜 하는 걸까요? 어떻게 생겼을까? 재미랑 영어랑 - 단어 퍼즐 만화랑 영어랑 - 얼굴없는 미인 3권 과학과 자연 전자제품 이야기 telephone은 언제 발명되었을까? television은 누가 발명했을까? camera의 원리는 무엇일까? 전자제품 없인 못 살아! 도둑이 훔쳐간 것은? 몇 번 거셨어요? 생활 속의 과학 1 신호등의 멈춤 표시는 왜 red일까? zero와 one 중 어느 것이 먼저 생겼을까? 다른 악기 소리를 내는 piano가 있을까? 생활상식 요모조모 몇 개일까요? 숫자 1만 다니는 학교 생활 속의 과학 2 glass에 뜨거운 물을 부어도 될까? sweater를 입으면 따뜻한 이유는? airplane이 뜰 수 있는 원리는? 다양한 모양의 블록 쌓기 비비의 첫비행 아빠와 아들 시간의 비밀 week는 왜 7일일까? 타임 머신으로 future에 갈 수 있을까? clock 바늘이 오른쪽으로 도는 이유는? 재민이의 하루 단어를 찾아라! 신데렐라의 유리구두 자연 상식 sea는 절대로 얼지 않을까? sky가 파란색인 이유는 무엇일까? mountain에서 메아리가 생기는 이유는? 이번 달은 무슨 계절? 저팔계를 잡아라! 노래하는 바다 우주의 신비 sun 표면의 온도는 몇 도일까? day와 night이 생기는 이유는? star가 작게 보이는 이유는? 민수의 우주 여행 그림을 찾아라! 저 별은 너의 별 날씨 이야기 rain이 내리는 이유는? snow는 어떻게 만들어지는 걸까? typhoon의 이름은 어떻게 붙일까? 날씨는 변덕쟁이 퍼즐을 완성하라! 기상 통보관 사오정 환경 이야기 rain을 많이 맞으면 대머리가 될까? can을 버릴 때 분리수거 해야하는 이유는? earth 온난화란 무엇일까? 몸살 앓는 지구 나의 반대말은? 온실 속의 지구를 구하라!
몬스터 닥터 4
토토북 / 존 켈리 (지은이), 이정희 (옮긴이) / 2023.07.03
13,000원 ⟶
11,700원
(10% off)
토토북
명작,문학
존 켈리 (지은이), 이정희 (옮긴이)
평범한 소년인 오지가 몬스터를 치료하는 몬스터 병원의 간호사가 되어 몬스터 세계를 누비며 기상천외한 모험을 하는 이야기를 담은 동화 시리즈의 네 번째 이야기이자 완결편이다. 몬스터 병원 간호사로 일하는 평범한 소년 오지는 여느 때처럼 출근하는 길에 몹시 흥분한 몬스터들을 만난다. 몬스터들이 가장 열광하는 몬스터볼의 결승전 날이라서 올스타즈의 팬과 송곳니스의 팬 들이 마을을 누비며 몬스터볼 경기를 하고 있었던 것이다. 사납고 거친 경기에 휘말린 오지는 겨우 몬스터들 사이를 빠져나와 병원에 출근했다. 그런데 그때, 갑자기 응급 전화가 울렸어요. 급히 출동해 보니, 그곳은 몬스터볼 결승전이 열리는 경기장이었다. 무엇이든 먹어 치우는 몬스터볼의 공, 몬스터 볼이 심판과 다투다 심판을 먹어 버렸다. 몬스터 닥터가 몬스터 볼을 구슬러 토하게 하고 심판을 구했지만, 심판은 정신이 오락가락한 상태였다. 이대로 몬스터볼 경기가 취소되나 했는데, 몬스터들은 심판을 맡을 새 인물을 찾아냈다. 올스타즈가 이기든, 송곳니스가 이기든 상관없고, 적당히 믿을만 하고 겁이 없는…… 바로 오지다!1 공이 된 모티 2 허물 쓰레기통 3 엉겨 붙은 몬스터들 4 레벨 1.5의 죽음 5 눈과 귀의 차원 6 신개념 안전장치 7 바보 같은 규칙 8 설마, 농담이시죠? 9 피라냐를 피하라! 10 완벽한 헤어스타일 11 내 배에 구멍이 났어! 12 그건 규칙 위반이에요! 13 누가 이긴 거지? *용어 해설 몬스터 간호사가 된 평범한 소년 오지, 몬스터볼 결승전의 심판이 되다! 몬스터들이 열광하는 스포츠, 몬스터볼의 결승전 날! 갑자기 심판이 된 몬스터 간호사 오지는 흥분한 관중과 사나운 선수들 사이에서 경기를 제대로 진행할 수 있을까요? 《몬스터 닥터: 4 무시무시한 결승전》은 평범한 소년 오지가 몬스터 병원의 간호사가 되어 몬스터 세계를 누비는 이야기를 담은 판타지 동화 <몬스터 닥터> 시리즈 4권입니다. 몬스터 병원 간호사로 일하는 평범한 소년 오지는 여느 때처럼 출근하는 길에 몹시 흥분한 몬스터들을 만납니다. 몬스터들이 가장 열광하는 몬스터볼의 결승전 날이라서 올스타즈의 팬과 송곳니스의 팬 들이 마을을 누비며 몬스터볼 경기를 하고 있었던 거지요. 사납고 거친 경기에 휘말린 오지는 겨우 몬스터들 사이를 빠져나와 병원에 출근했어요. 그런데 그때, 갑자기 응급 전화가 울렸어요. 급히 출동해 보니, 그곳은 몬스터볼 결승전이 열리는 경기장이었어요. 무엇이든 먹어 치우는 몬스터볼의 공, 몬스터 볼이 심판과 다투다 심판을 먹어 버렸다지 뭐예요? 몬스터 닥터가 몬스터 볼을 구슬러 토하게 하고 심판을 구했지만, 심판은 정신이 오락가락한 상태였어요. 이대로 몬스터볼 경기가 취소되나 했는데, 몬스터들은 심판을 맡을 새 인물을 찾아냈지요. 올스타즈가 이기든, 송곳니스가 이기든 상관없고, 적당히 믿을만 하고 겁이 없는…… 바로 오지예요! 이렇게 몬스터볼 역사상 처음으로 인간 심판이 된 오지! 무엇이든 먹어치우는 몬스터 볼과 알 수 없는 경기 규칙, 트랩이 설치된 경기장, 승부욕에 불타는 선수들 사이에서 오지가 경지를 잘 진행할 수 있을까요? 최후의 승자는 어느 팀이 될까요? 뜨거운 경기 현장으로 함께 떠나 보아요! 《몬스터 닥터: 4 무시무시한 결승전》은 평범한 소년인 오지가 몬스터를 치료하는 몬스터 병원의 간호사가 되어 몬스터 세계를 누비며 기상천외한 모험을 하는 이야기를 담은 동화 시리즈의 네 번째 이야기이자 완결편입니다. 몬스터라고 하면 어딘가 무섭고 기괴한 캐릭터가 떠오르기 마련이지만, 우리의 주인공 오지가 만난 몬스터들은 전혀 그렇지 않습니다. 오히려 어딘가 우스꽝스럽고 살짝 모자라고 마음씨 따뜻하고 유쾌하지요. 그런 몬스터 환자들을 치료하는 몬스터 닥터 애니 또한 항상 돈을 받지 않고 치료를 해 주어 몬스터 병원은 늘 재정난에 시달립니다. 좀비 축구를 즐기다 매번 팔다리, 눈알, 귀 한쪽이 떨어져 병원을 찾아오는 좀비 모티, 툭하면 흥분하는 거친 성격의 병원 접수원 들로레스 등 캐릭터도 하나같이 독특하고 재미있습니다. 이번에는 특히 몬스터들이 가장 사랑하는 스포츠인 몬스터볼에 출전하는 선수들까지 몬스터 캐릭터 열전이라고 할 만큼 다양한 몬스터들이 나와서 이야기를 만들어 갑니다. 이렇게 개성 넘치는 다양한 몬스터 캐릭터들은 지은이 존 켈리가 직접 그린 일러스트로 더욱 생생하게 다가옵니다. 또한 이야기가 주가 되는 소설이지만 그림책처럼 즐길 수 있게 일러스트가 풍부하게 실려 있을 뿐만 아니라 다양한 스타일의 타이포그래피를 적용해 어린이들이 텍스트를 읽어 나가는 재미를 더욱 느낄 수 있도록 구성했습니다. <몬스터 닥터> 시리즈는 글과 그림을 함께 즐길 수 있는 동화책입니다. 그림책에서 글로만 이루어진 이야기책으로 독서를 확장하는 초등학생 어린이 독자들이 좀 더 쉽게 즐길 수 있을 만한 내용과 형식을 담고 있습니다. 몬스터 닥터의 조수가 되어 다양한 몬스터 환자들을 만나는 오지의 모험담을 통해 상상력의 나래를 활짝 펼치고 신비한 세계와 낯선 존재들에 대해 열린 마음과 호기심을 한껏 품고 즐거운 독서 경험을 할 수 있습니다!
게임으로 배우는 코딩 (스프링)
밝은미래 / 알렉산드라 버나드 (지은이), 노희진 (옮긴이) / 2018.03.30
14,500원 ⟶
13,050원
(10% off)
밝은미래
자연,과학
알렉산드라 버나드 (지은이), 노희진 (옮긴이)
스크래치 프로그램을 기반으로 누군가 옆에서 차근차근 알려 주듯이 친근한 설명과 자세한 그림으로 코딩에 대한 이해를 도와준다. 너무 쉽고 친절해서 누구한테 물어볼 필요도 없이 혼자서도 척척 코딩을 익힐 수 있다. 난이도가 제일 낮은 '저주받은 다이아몬드'부터 난이도가 제일 높은 '미션 ZX80'까지 단계별로 4가지 게임을 만들면서 코딩을 배우니까, 코딩에 대한 두려움이 금세 허물어진다. 게다가 내가 직접 게임을 만들고 플레이하며 쉽고 재밌게 코딩을 접하니까, 코딩 자신감도 쑥쑥 자라난다. 스프링 제본으로 책이 확 펴져서 코딩을 할 때 컴퓨터와 책을 동시에 보기 좋도록 편리함을 더했고, 책에 나오는 4가지 게임을 코딩할 때 필요한 배경 이미지, 스프라이트 파일, 음악 파일은 밝은미래 홈페이지의 자료실에서 손쉽게 다운로드할 수 있다.나의 스크래치 첫걸음 프로그래밍 언어란 무엇일까? 코딩하기, 무슨 뜻일까? 스크래치는 어떻게 사용할까? 게임을 어떻게 만들까? 저주받은 다이아몬드 보너스 먹보 괴물 보너스 농구 만세 조금 더 해 볼까? 도전 미션 ZX80 조금 더 해 볼까? 도전 너만의 게임을 만들어 봐! 비디오 게임은 언제 처음 만들어졌을까? 게임을 만들려면 어디부터 시작할까? 스토리 보드 작성하기 프로토타입(시제품) 만들어 보기4개의 게임을 만들면서, 코딩 교육 완벽 대비! 게임을 만들면서 코딩을 단계별로 배워 볼까? 저주받은 다이아몬드, 먹보 괴물, 농구 만세, 미션 ZX80까지! 이 책에 나오는 4개의 게임을 프로그래밍하고, 직접 코딩한 게임을 짜릿하게 즐겨 보는 거야! 전 세계적인 이슈, 어린이 코딩 교육! 이에 발맞춰 우리나라도 2018년부터 초중고 코딩 교육이 의무화되었어요. 그런데 코딩 교육의 필요성을 느끼면서도, 낯설고 어려워서 어디부터 시작해야 할지 막막하다고요? 그렇다면 이 책 《게임으로 배우는 코딩》을 추천할게요. 코딩이 뭔지 하나도 몰라도 괜찮아요. 이 책과 함께라면 누구나 코딩에 쉽게 도전할 수 있어요. 이 책은 스크래치 프로그램을 기반으로 누군가 옆에서 차근차근 알려 주듯이 친근한 설명과 자세한 그림으로 코딩에 대한 이해를 도와줘요. 너무 쉽고 친절해서 누구한테 물어볼 필요도 없이 혼자서도 척척 코딩을 익힐 수 있지요. 난이도가 제일 낮은 <저주받은 다이아몬드>부터 난이도가 제일 높은 <미션 ZX80>까지 단계별로 4가지 게임을 만들면서 코딩을 배우니까, 코딩에 대한 두려움이 금세 허물어져요. 게다가 내가 직접 게임을 만들고 플레이하며 쉽고 재밌게 코딩을 접하니까, 코딩 자신감도 쑥쑥 자라지요. 스프링 제본으로 책이 확 펴져서 코딩을 할 때 컴퓨터와 책을 동시에 보기 좋도록 편리함을 더했고, 책에 나오는 4가지 게임을 코딩할 때 필요한 배경 이미지, 스프라이트 파일, 음악 파일은 밝은미래 홈페이지의 자료실에서 손쉽게 다운로드할 수 있어요. 자, 코딩 교육, 이제 망설이지 말고 《게임으로 배우는 코딩》과 함께 쉽고 재미있게 완벽 대비해 보세요. 1. 코딩이 뭔지 하나도 모르겠다고요? 이 책만 있으면 누구나 코딩에 쉽게 도전할 수 있어요! “코딩이 대체 뭐야?” 이런 친구들 많이 있지요? 코딩이란 쉽게 말해, 컴퓨터가 어떤 일을 할 수 있게끔 사람이 프로그램을 짜 주는 일이에요. 단, 컴퓨터가 알아들을 수 있는 말로 말이죠. 생각만 해도 머리가 지끈지끈하다고요? 코딩은 어려우니까, 컴퓨터 프로그래머만 하면 되는 거 아니냐고요? 그렇지 않아요! 코딩 교육은 꼭 컴퓨터 프로그래밍에만 도움이 되는 건 아니에요. 코딩 교육을 통해 창의력과 논리력, 문제 해결력 등 일상생활에 도움이 되는 다양한 영역을 발전시킬 수 있다고요. 또 코딩이 아직 우리에게 낯설기는 해도, 일단 접해 보면 그렇게 어렵지도 않고요. 그렇다 보니 미국, 영국, 이스라엘 등 많은 나라에서는 어린이들을 대상으로 진작부터 소프트웨어 코딩 교육에 집중하고 있어요. 전 세계적으로 미래형 인재 양성을 위한 열풍이 불고 있고, 특히 소프트웨어가 중요한 시대가 되면서 소프트웨어 교육이 경쟁력을 좌우하고 있거든요. 코딩 교육은 이미 전 세계적인 흐름이나 다름없어요. 이에 발맞춰 우리나라에서도 2018년부터 코딩 교육을 초중고 의무 교육으로 지정했어요. 인문학적 상상력과 과학 기술 창조력을 갖춘 ‘창의융합형 인재’ 육성을 목표로 교육 과정까지 대대적으로 개편한 거예요. 이에 따라 몇 년 전부터 일부 초등학교에선 시범적인 코딩 교육을 진행했고, 올해부턴 중고등학교 정규 교육 과정 편성, 내년부턴 초등 고학년 코딩 교육이 의무화될 예정이에요. 코딩 교육이 얼마나 중요한지 잘 알겠죠? 그래도 코딩이 왠지 멀게만 느껴진다고요? 그렇다면 이 책을 통해 코딩과 친해져 보는 건 어때요? 코딩이 뭔지 하나도 몰라도 이 책만 있으면 코딩에 쉽게 도전할 수 있어요. 일단 책을 펴고, 책에 나오는 설명을 따라 프로그램을 조작하다 보면, 어느새 코딩을 술술 하고 있을 거예요. 거짓말 같다고요? 그럴 리가요. 이 책은 스크래치 프로그램을 기반으로 누군가 옆에서 차근차근 알려 주듯이 친근한 설명과 자세한 그림으로 코딩에 대한 이해를 도와줘요. 너무 쉽고 친절해서 누구한테 물어볼 필요도 없이 혼자서도 척척 코딩을 익힐 수 있다고요. “코딩이 이렇게 쉬운 거였나?” 하고 깜짝 놀랄지도 몰라요. “코딩 별거 아닌데?” 하고 어깨가 으쓱해질지도 모르고요. 진짜인지 어디 한번 확인해 보자고요! 2. 단계별로 4가지의 게임을 만들면서 코딩을 배우니까, 코딩이 너무 재밌어요! 쉽고 재밌게 코딩을 접하니까, 코딩 자신감도 쑥쑥! 이 책은 단계별로 총 4가지의 게임을 코딩해 볼 수 있도록 구성되어 있어요. 정글에서 모험가가 되어 거대한 돌, 무서운 뱀, 장난꾸러기 원숭이가 던지는 바나나 같은 장애물을 피하면서 보물을 찾아야 하는 <저주받은 다이아몬드>! 사과나 배 같은 과일을 먹으면 알레르기가 생기는 먹보 괴물이 과일을 피해 햄버거, 감자튀김, 음료수를 10개씩 먹어야 하는 <먹보 괴물>! 농구 챔피언이 되어서 움직이는 바스켓 안에 농구공을 던져 90초 안에 가능한 한 가장 많은 득점을 해야 하는 <농구 만세>! 우주선을 조종해서 운석과 충돌하기 전에 총알을 쏘고 운석을 파괴한 만큼 점수를 얻는 <미션 ZX80>까지! 난이도가 제일 낮은 <저주받은 다이아몬드>부터 난이도가 제일 높은 <미션 ZX80>까지 단계별로 4가지 게임을 만들면서 코딩을 배우니까, 코딩에 대한 두려움이 금세 허물어져요. 게다가 내가 직접 게임을 만들고 플레이하며 쉽고 재밌게 코딩을 접하니까, 코딩 자신감도 쑥쑥 자라지요. 코딩, 이제 더 이상 겁먹지 말고, 쉽고 재미있게 정복해 봐요. 3. 책이 확 펴지는 스프링 제본으로 편리함을 더해 코딩이 더욱 즐거워요! 게임 코딩에 필요한 자료는 밝은미래 홈페이지에서 다운로드하세요! 이 책은 스프링 제본으로 되어 있어 책이 360도 어느 방향으로나 확 펼쳐져요. 코딩을 할 때 컴퓨터와 책을 동시에 보기 좋도록 편리함을 더했지요. 책의 바깥쪽 모서리를 둥글게 처리해서 안전성도 고려했고요. 또 이 책에 나오는 4가지 게임을 코딩할 때 필요한 모든 자료들은 밝은미래 홈페이지(http://www.bmirae.com)의 자료실에서 손쉽게 다운로드할 수 있어요. 생생한 배경 이미지부터 다양한 스프라이트 파일, 게임 분위기를 더욱 돋우어 줄 음악 파일까지 모두 말이에요! 내 컴퓨터에 자료들을 저장해서 이 책에 나오는 게임을 만들어 보고, 한 단계 더 나아가서 또 다른 게임을 창작할 때 사용할 수도 있어요. 4가지 게임에 대한 해답도 홈페이지에 있으니까, 내가 게임을 잘 만들었는지 비교해 보는 것도 잊지 마세요. 이 책으로 만드는 코딩 게임 4가지 ♥ 저주받은 다이아몬드 (난이도 ★) 너는 저주받은 다이아몬드를 찾으러 정글에 왔어! 모험가가 되어 갖가지 장애물들을 피하면서 보물을 찾아봐! ♥ 먹보 괴물 (난이도 ★★) 너는 작은 먹보 괴물의 몸속에 있어! 이 괴물이 햄버거, 감자튀김, 음료수를 먹을 수 있게 도와줘. 하지만 조심해야 할 거야. 이 괴물은 과일에 알레르기가 있거든. ♥ 농구 만세 (난이도 ★★★) 이제 농구 챔피언이 되어 볼까? 농구장으로 이동해서 바스켓을 정확하게 겨냥하고 90초 안에 최대한 득점해 봐! ♥ 미션 ZX80 (난이도 ★★★) 너는 우주로 발사된 우주선의 핸들을 잡고 있어! 다가오는 운석을 피하고 운석과 충돌하기 전에 총알을 쏴!
한국어로 읽는 일본동화 워크북
아시안허브 / 아시아언어문화연구소 (지은이) / 2021.10.30
3,000원 ⟶
2,700원
(10% off)
아시안허브
명작,문학
아시아언어문화연구소 (지은이)
국어가 쏙쏙 생각이 쑥쑥 고사성어
달리는곰셋 / 김영미 지음, 서석근 그림 / 2014.08.25
10,800원 ⟶
9,720원
(10% off)
달리는곰셋
명작,문학
김영미 지음, 서석근 그림
고사성어가 옛것이라는 지루함을 벗어던지고 알기 쉽게 접근하기 위해 재미를 줄 수 있는 만화로 일상생활에서 고사성어가 어떻게 활용되는지를 보여준다. 또한 유래도 되도록 쉬운 말로 풀어서 설명하여 아이들이 이해하기 쉽게 구성하였다. 총 6개의 테마로 묶어서 구성하였고, 각 장이 끝날 때 마다 1분 테스트를 두어 아이가 한 번 더 확인할 수 있게 꾸몄다. 단순한 문제풀이가 아닌 스토리가 있는 문제 유형으로 만들어 아이들의 흥미를 유발시켜 재미있게 고사성어를 배울 수 있다. 고사성어의 한자가 한자능력시험의 어느 급수에 해당하는지를 표시해 두어 고사성어의 유래와 의미를 배우며 동시에 급수 한자도 확인할 수 있게 하였다.제1장 우정과 믿음을 나눠요! 제2장 갈팡질팡하고 위험해 보여요! 제3장 배우고 익혀요! 제4장 어리석음과 얕은 꾀를 꾸짖어요 제5장 지혜를 배워요 제6장 때를 기다리고 전략을 세워요!조상의 지혜와 슬기가 담겨 있는 고사성어를 재미있게 읽자! 옛것이라는 지루함을 벗어던지고 알기 쉽게 접근 시대가 바뀌고 시간이 흘러도 고사성어는 없어지거나 퇴색되지 않고 계속 전해지고 있습니다. 그 이유는 아마도 각각의 고사성어가 가지고 있는 유래와 속뜻이 우리 조상들에게나 현재의 우리들에게나 후세의 사람들에게 귀감이 되는 삶의 지혜와 도리를 깨닫게 해주기 때문일 것입니다. 음식의 맛을 더해 주는 소금처럼 적재적소에 꼭 필요한 양념의 역할을 톡톡해 내는 것이 고사성어입니다. 그런데 이 고사성어를 옛것이라는 이유만으로 고리타분하게 여기고 지루해하며 배우기 싫어하는 아이들이 많습니다. 이런 아이들에게 <국어가 쏙쏙 생각이 쑥쑥 고사성어>는 안성맞춤입니다. 옛것이라는 지루함을 벗어던지고 알기 쉽게 접근하기 위해 재미를 줄 수 있는 만화로 일상생활에서 고사성어가 어떻게 활용되는지를 보여주었습니다. 또한 유래도 되도록 쉬운 말로 풀어서 설명하여 아이들이 이해하기 쉽게 구성하였습니다. 총 6개의 테마로 묶어서 구성 총 6개의 테마로 묶어서 구성한 <국어가 쏙쏙 생각이 쑥쑥 고사성어>는 각 장이 끝날 때 마다 1분 테스트를 두어 아이가 한 번 더 확인할 수 있게 꾸몄습니다. 단순한 문제풀이가 아닌 스토리가 있는 문제 유형으로 만들어 아이들의 흥미를 유발시켜 재미있게 고사성어를 배울 수 있습니다. 한자능력시험의 급수한자 표시 고사성어의 한자가 한자능력시험의 어느 급수에 해당하는지를 표시해 두어 고사성어의 유래와 의미를 배우며 동시에 급수 한자도 확인할 수 있게 하였습니다. 국어 어휘실력도 향상 <국어가 쑥쑥~고사성어>를 읽고, 고사성어 속의 인물들의 행동과 삶의 모습을 통해 우리 아이들이 현재의 자신의 모습을 뒤돌아보며 나쁜 버릇을 고치고 바른 생활을 하는 데에도 한몫을 하길 기대해 봅니다. 더불어 국어 어휘실력도 향상되어 풍부한 언어생활을 누리길 바랍니다.
그림으로 보는 삼국지 2 : 삼고초려
계림북스 / 스카이엠 (지은이), 한철호 (그림), 왕홍식 (감수) / 2022.07.05
9,800원 ⟶
8,820원
(10% off)
계림북스
역사,지리
스카이엠 (지은이), 한철호 (그림), 왕홍식 (감수)
세상을 바꾸는 직업과 사람들 초등교과연계 추천세트 (전3권)
책속물고기 / 에릴 내시, 사스키아 귄 (지은이), 아나 알베로 (그림), 김배경 (옮긴이), 국경없는의사회 (해설) / 2024.06.20
41,000원 ⟶
36,900원
(10% off)
책속물고기
생활,인성
에릴 내시, 사스키아 귄 (지은이), 아나 알베로 (그림), 김배경 (옮긴이), 국경없는의사회 (해설)
직업의 다양성을 통해 생명을 존중하는 가치를 넓은 시각으로 바라보도록 이끌고, 과학과 수학이 서로 연계되어 우리가 살아가는 세상을 어떻게 만들고 발전시켜 왔는지를 흥미진진하게 보여 준다. 어린이들은 이 시리즈를 통해 생명과 과학과 수학이라는 가치와 학문을 새롭게 바라보게 되고, 지금보다 폭넓은 생각을 가지고 더 나은 미래를 만드는 사회 구성원으로 성장하게 될 것이다. 이 시리즈는 『생명을 지키는 사람들의 하루』, 『호기심이 만드는 과학자들』, 『상상을 현실로 바꾼 수학자들』 이렇게 3권으로 구성되어 있다.생명을 지키는 사람들의 하루 호기심이 만드는 과학자들 상상을 현실로 바꾼 수학자들마음의 상처를 돌보는 일도 생명을 지키는 일이라면? 일상생활을 움직이는 모든 것이 과학이라면? 사실 수학이 자연과 소통할 수 있는 언어라면? 새롭고 폭넓은 주제를 던져 주는 어린이 교양 직업 그림책 시리즈! ‘세상을 바꾸는 직업과 사람들 –초등교과연계추천세트(전3권)’는 직업의 다양성을 통해 생명을 존중하는 가치를 넓은 시각으로 바라보도록 이끌고, 과학과 수학이 서로 연계되어 우리가 살아가는 세상을 어떻게 만들고 발전시켜 왔는지를 흥미진진하게 보여 준다. 어린이들은 이 시리즈를 통해 생명과 과학과 수학이라는 가치와 학문을 새롭게 바라보게 되고, 지금보다 폭넓은 생각을 가지고 더 나은 미래를 만드는 사회 구성원으로 성장하게 될 것이다. 이 시리즈는 『생명을 지키는 사람들의 하루』, 『호기심이 만드는 과학자들』, 『상상을 현실로 바꾼 수학자들』 이렇게 3권으로 구성되어 있다. ‘직업 x 인물’ 생명과 과학과 수학의 현장에서 일하는 멘토들에게서 풍부한 경험과 가치 있는 생각을 배우다! 아이들은 미래의 직업을 배우고 꿈꾼다. 그런데 장래희망을 물어보면 단순하다. ‘의사가 될 거예요! 과학자가 되고 싶어요! 수학을 좋아하니까 수학자가 될래요!’ 생명을 지키고, 과학을 다루고, 수학을 적용하는 직업은 훨씬 다양하다. 온 힘을 다해 화마와 싸우는 소방관, 전염병을 막고자 최전선에서 애쓰는 의료진, 마음의 상처를 보듬어 주는 심리 상담가, 아프거나 다친 동물들을 치료해 주는 수의사, 시민의 안전을 위해 봉사하는 경찰관 등 모두 생명을 지키려고 힘쓰는 정의로운 사람들이다. 씨앗을 연구하는 식물학자, 과거의 생명체를 연구하는 고생물학자, 곤충을 관찰하는 절지동물학자, 기후변화에 맞서 싸우기 위해 지구를 분석하는 환경 보호가 등 모두 과학자들이다. 전염병을 예방하고 통제하기 위해 몸속 세포의 작용을 연구한 통계학자, DNA의 구조를 밝혀내고 해석한 화학자, 기후변화의 원인과 영향을 증명한 기상학자, 건물을 설계하는 건축가, 우주를 분석하는 천문학자 등 모두 수학자들이다. ‘세상을 바꾸는 직업과 사람들 –초등교과연계추천세트(전3권)’는 다양한 직업과 그 직업을 가지고 일하는 다양한 사람들을 보여 준다. 그 다양한 사람들에는 어제의 역사 인물도 있고, 오늘을 살아가는 인물도 있다. 유명한 인물도 있고, 우리 사회의 이웃도 있다. 생명을 지키는 사람들이, 과학자들이, 수학자들이 전해 주는 책임감과 전문 지식을 경험해 보고, 자신의 자리에서 더 나은 세상을 만들기 위해 노력하는 마음가짐과 생각을 배워 보자.
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
베스트셀러
유아
<
>
초등
<
>
청소년
<
>
부모님
<
>
1
구멍청
Storybowl(스토리보울)
15,300원
2
끝까지 해 보자, 때밀이 장갑!
3
엄마가 유령이 되었어!
4
초코송이 상자가 열리면
5
고래밥 탐험대: 진짜 보물을 찾아서
6
행복한 꿀벌 콜레트
7
오늘은 나의 생일이야
8
꽃에 미친 김 군
9
다시 하면 되지 뭐
10
열두 달의 정원
1
포켓몬 생태도감
대원씨아이(단행본)
13,500원
2
흔한남매 22
3
흔한남매 과학 탐험대 17 : 뇌와 호르몬
4
처음 읽는 삼국지 4
5
흔한남매 방방곡곡 한국사 1
6
꼬랑지네 떡집
7
에그박사 18
8
처음 읽는 그리스 로마 신화 14
9
읽으면서 바로 써먹는 어린이 낱말 퍼즐
10
흔한남매 21
1
파란 파란
창비
13,500원
2
나를 지키는 최소한의 법 이야기
3
청소년을 위한 경제의 역사
4
10대를 위한 진짜를 보는 눈
5
기발하고 신기한 수학의 재미 : 하편
6
순례 주택
7
청소년을 위한 경제학 에세이
8
세계를 건너 너에게 갈게
9
비스킷
10
사춘기는 처음이라
1
프로젝트 헤일메리
알에이치코리아(RHK)
19,800원
2
안녕이라 그랬어
3
21세기 대군부인 대본집 세트 (전2권) (대본집 1, 2권 + 자개 문양 케이스)
4
백지 앞에서
5
무례한 세상에서 나를 지키는 법
6
2026 제17회 젊은작가상 수상작품집
7
괴테는 모든 것을 말했다
8
인생을 위한 최소한의 생각
9
해파리 만개
10
순경씨와 나 1