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해님달님
국민서관 / 이종미 그림, 송재찬 글 / 2004.11.30
12,000원 ⟶ 10,800원(10% off)

국민서관옛이야기이종미 그림, 송재찬 글
책은 "옛날옛날에~"로 시작하는 이야기체 대신, "오누이만 남겨 두고 엄마는 일을 하러 갑니다."라고 시작한다. 이야기가 노래하듯 반복되어 엄마와 아이가 스스로 상상해 볼 수 있다. 배경과 세부 묘사를 없애고 호랑이를 주인공으로 다루었으며, 원래의 분위기 대신 밝고 경쾌한 이야기를 만날 수 있다.수천 년의 세월을 거쳐 온 이야기가 수만 번의 붓질로 새롭게 태어나다 이 책 [해님달님]은, 우리의 문화와 정신이 깃들어 있는 옛이야기와 그 속에 숨은 수많은 은유와 상징을 독자들 스스로 보고, 듣고, 발견할 수 있도록 글에 많은 여백을 남겼습니다. "옛날옛날에~"로 시작하는 이야기체 대신, "오누이만 남겨 두고 엄마는 일을 하러 갑니다."라고 독특하게 시작한 글은, 시종일관 노래하듯 반복되며 엄마와 아이가 스스로 이야기를 상상할 여유를 줍니다.   여기에, 배경과 세부 묘사를 없애고, 호랑이에게만 집중시킨 그림은, '호랑이'를 따라가며 이야기에 빠져들게 만듭니다. 수만 번 붓으로 찍어내, 만져질 듯 생생한 호랑이와, 간략하게 생략된 오누이와 엄마가 대비되며 이야기의 주인공은 어느덧 호랑이로 바뀌어 있습니다. 그 덕분에 이 책은 원래 이야기의 슬프고 무서운 분위기 대신, 밝고 경쾌한 이야기 공간을 만들어 냈습니다.
친절한 친구들
한림출판사 / 무라야마 토모요시 그림, 후안 이춘 글, 예상열 옮김 / 2002.02.25
14,000원 ⟶ 12,600원(10% off)

한림출판사창작동화무라야마 토모요시 그림, 후안 이춘 글, 예상열 옮김
고조선 소년 우지기, 철기 공방을 지켜라
사계절 / 김남중 외 지음 / 2010.03.15
15,000원 ⟶ 13,500원(10% off)

사계절명작,문학김남중 외 지음
사계절 역사일기 시리즈 2권. 동화작가와 역사학자가 함께 쓴 책으로, 아이들에게 어려운 역사 이야기를 또래 친구의 일기라는 친숙한 형식으로 보여 준다. 2권 고조선 편에서는 농사짓기, 철기 만들기, 범금 8조 같은 흥미를 돋우면서도 아이들이 꼭 알아야 할 내용을 20~25가지 주제로 담았다. 책에 실린 그림과 글은 역사학자 외에도 복식, 음식, 건축 등 각 분야사 전문가들의 고증을 철저히 받은 것이다.큰 집이 좋아 내 동생 우서니 두암이와 돼지 발 즐거운 잔치 군사 구경 버섯과 물고기 처음 공방에 간 날 벼 베기 가난한 가을 추수 감사 의례 국경의 장터 공방의 하루 슬픈 장례식 침입자 뭉쳐야 한다 용대 아저씨의 반항 전쟁의 냄새 칼보다는 삽 갈라진 공방 팽팽한 대결 도둑맞은 볏가마 갈라진 뼈 재판 도둑 겨울이 가면 봄이 온다 일기로 보는 역사의 하루하루! 아이들을 위한 본격 생활사 시리즈 초등 교육 과정이나 교사용 지도서를 보면 초등학교 역사 교육은 생활사와 인물사를 중심으로 이뤄져야 한다고 나옵니다. 하지만 정작 초등학생에 맞는 생활사와 인물사가 어떤 것인지도 모호하고 적당한 수업 자료도 부족한 실정입니다. 이러한 상황에서 ‘역사 일기’ 시리즈는 아이들에게 어려운 역사를 이야기로, 그것도 또래 친구의 일기라는 친숙한 형식으로 보여 주는 책입니다. 이는 생활사와 인물사가 중심이 되어야 하는 초등 역사 교육의 방향을 잘 담고 있습니다. 각 시대의 생활사와 함께 주인공이 쓴 일기를 통해 풀어 가는 인물사가 결합되어 있기 때문입니다. 이야기와 함께 읽는 다양한 역사 지식 ‘역사 일기’ 시리즈는 일기 형식의 이야기와 함께 관련된 여러 가지 역사 지식을 담고 있습니다. 의식주는 물론이고 2권 고조선 편의 경우 농사짓기, 철기 만들기, 범금 8조 같은 흥미를 돋우면서도 아이들이 꼭 알아야 할 내용을 20~25가지 주제로 담았습니다. 책에 실린 그림과 글은 역사학자 외에도 복식, 음식, 건축 등 각 분야사 전문가들의 고증을 철저히 받은 것입니다. 이제 아이들에게 우리나라의 생활사를 보여 주려면 ‘역사 일기’ 시리즈로 충분합니다. 작가와 학자가 함께 역사를 쓰다 ‘역사 일기’ 시리즈는 동화작가와 역사학자가 함께 쓴 책입니다. 역사학자는 먼저 그 시대의 생활상을 보여 주는 다채로운 정보를 엮었습니다. 이는 아이들이 먼저 객관적인 역사 사실을 알아야 하기 때문입니다. 그 다음으로 동화작가는 자료와 역사학자의 해석을 바탕으로 그 시대의 아이가 쓴 일기 형식으로 역사 동화를 만들었습니다. 물론 동화작가의 상상은 역사학자와 충분히 토론하여 역사적 개연성을 갖추었습니다. 눈앞에 생생하게 그려지는 고조선 사람들의 일상생활 아이들 역사 공부의 첫 단추인 고조선 우리 민족사의 첫머리에 해당하는 고조선은 초등 역사 교육에서도 중요한 부분입니다. 초등학교 『사회』 6학년 1학기 책을 펼치면 “처음으로 세운 나라 고조선”이라는 제목 아래 고조선에 관한 내용이 나옵니다. 그러나 어느 부분이든지 설명과 자료 그림이 너무 소략해서 교과서만 봐서는 도저히 그 시대를 제대로 이해하기 힘듭니다. 따라서 아이들은 교과서의 내용을 보충하면서도 새롭게 그 시대를 보게 해 주는 역사책을 함께 보는 것이 좋습니다. 생각보다(?) 발달한 고조선 ‘역사 일기’ 시리즈의 두 번째 권인 『고조선 소년 우지기, 철기 공방을 지켜라』는 기원전 150년 고조선 시대를 배경으로 하고 있습니다. 이때는 청동기 시대를 지나 철기 시대가 무르익고 고조선이 발전한 국가의 모습을 갖춘 시기입니다. 고조선 사람들은 울타리를 두른 방어용 마을에서 주로 농사를 지으며 살았습니다. 이제까지 고조선은 주로 단군신화나 청동기 위주로 소개되었지만, 이번 책은 철기 문화를 배경으로 상당히 발전한 국가의 모습을 갖춘 고조선 시대를 보여 주고 있습니다.
안녕 자두야 창의력이 빵빵 터지는 수수께끼 숨은그림찾기
채우리 / 권영미 글, 김잔디 그림, 이빈 원작 / 2017.11.05
9,000원 ⟶ 8,100원(10% off)

채우리만화,애니메이션권영미 글, 김잔디 그림, 이빈 원작
집중력이 부족하면 공부를 잘할 수가 없다. 그런 친구들을 위해 아주 재미있는 수수께끼 숨은그림찾기를 만들었다. 그림 속에서 물건을 찾아내면 집중력이 좋아진다. 요모조모 그림을 자세히 뜯어보면 관찰력이 키워진다.1. 수수께끼 그림일기 2. 수수께끼 숨은그림찾기 3. 수수께끼 미로찾기 4. 수수께끼 알쏭달쏭 숨은그림찾기 5. 머리가 좋아지는 수수께끼 6. 수수께끼 낱말 퍼즐 7. 수수께끼 동화 수수께끼 숨은그림찾기로 집중력을 키워 주세요! 집중력이 부족하면 공부를 잘할 수가 없어요. 그런 친구들을 위해 아주 재미있는 수수께끼 숨은그림찾기를 만들었어요. 그림 속에서 물건을 찾아내면 집중력이 좋아져요! 요모조모 그림을 자세히 뜯어보면 관찰력이 키워져요! 퍼즐과 수수께끼와 숨은그림찾기를 하나씩 풀어 갈 때마다 저절로 머리를 쓰게 돼 두뇌가 좋아지지요! 어서 가서 숨은 그림을 찾고, 수수께끼를 풀어 봐요! 이 책은 다양한 수수께끼와 숨은그림찾기로 구성되어 있습니다. 아이들 두뇌개발에 아주 큰 도움이 되는 신개념 놀이책! 1. 그림 속에 숨어 있는 다양한 물건들을 찾다 보면 몰입의 즐거움과 집중력이 길러집니다. 2. 수수께끼 동화를 보면서 문학적 감수성과 어휘력을 키울 수 있습니다. 3. 수수께끼 낱말 퍼즐을 하면서 성실한 학습 태도와 성취감을 키울 수 있습니다. 4. 서로 다른 그림을 세밀하게 살피는 과정에서 관찰력과 끈기를 배울 수 있습니다. 수수께끼 동화 고양이를 무서워하지 않는 쥐는? “이것 참 큰일 났네!”온 동네 쥐들이 모여 웅성웅성 회의를 했어. 자두가 고양이 한 마리를 데려왔기 때문이야. 고양이는 앙칼지고 무서웠어.온 동네 쥐들이 무서워서 벌벌! 마음 놓고 돌아다닐 수가 없을 정도였지.“고양이를 내쫓을 방법은 없을까?”쥐들이 고민할 때였어.한 꼬마 쥐가 무릎을 탁! 치며 말했지.“맞아, 고양이를 무서워하지 않는 쥐를 데려오면 되잖아요!”“세상에 그런 쥐가 어디 있겠어?”쥐들은 모두 고개를 갸웃했지.정말 고양이를 무서워하지 않는 쥐가 있을까?정답 : 박쥐
Go Go 카카오프렌즈 1 프랑스
아울북 / 김미영 지음, 김정한 그림 / 2018.02.06
14,800원 ⟶ 13,320원(10% off)

아울북역사,지리김미영 지음, 김정한 그림
가장 사랑받는 캐릭터 1위에 오른 ‘카카오프렌즈’와 시리즈를 만들어낸 아울북이 만나 세계 역사와 문화를 배울 수 있는 학습만화 를 선보인다. 카카오프렌즈의 라이언, 무지, 콘, 네오, 프로도, 튜브, 제이지, 어피치가 만화의 주인공이 되어 생동감 넘치는 모습을 보여준다. 카카오프렌즈의 귀여움을 만끽할 수 있는 것은 물론이고, 재미와 함께 녹아든 다양한 정보로 독자들에게 책 읽는 즐거움을 선사한다. 이 시리즈는 세계를 무대로 자신들의 꿈을 펼칠 아이들을 위해 기획된 세계 역사 체험 학습만화이다. 세계사를 다룬 책은 국가의 성립부터 정치사까지 고리타분하고 거창하게 설명돼 있어 자칫 잘못하면 살짝 가졌던 호기심마저 빼앗아가기 쉽다. 하지만 이 책은 세계의 역사, 문화, 사람들에 대해 독자의 궁금증을 해소할 수 있는 주제와 내용을 재미있는 스토리로 풀어내어 세계사를 공부한다는 느낌보다 세계 여행을 떠나 직접 체험하는 듯한 느낌을 준다. 카카오프렌즈가 처음 여행을 떠난 곳은 바로 프랑스이다. 프랑스 혁명의 원인이 된 베르사유궁을 시작으로 나폴레옹이 활약한 아우스터리츠 전투지와 개선문, 아름다운 노트르담 성당, 기차역에서 미술관이 된 오르세 미술관, 파리의 상징 에펠탑과 샹젤리제 거리, 공수부대가 활약한 노르망디까지 카카오프렌즈는 프랑스의 역사와 문화를 대표하는 지역을 다니며 모험을 펼친다. 부잣집 도시 개 프로도가 만난 나폴레옹, 소녀 감성 라이언이 찾아간 오르세 미술관, 패션을 사랑한 네오가 만난 코코 샤넬, 겁쟁이 튜브가 경험한 노르망디 상륙작전… 등 카카오프렌즈가 프랑스의 역사 문화 가이드가 되어 독자에게 프랑스의 곳곳을 소개한다.1장 비밀 요원이 된 카카오프렌즈 프랑스 이야기 2장 시간의 문을 열고 베르사유 궁으로 베르사유 궁과 프랑스 혁명 3장 나폴레옹은 보지 못한 개선문 나폴레옹과 개선문 4장 파리의 노트르담 결말 빅토르 위고의 『파리의 노트르담』 5장 에펠탑이 보이지 않는 곳 에펠탑을 싫어한 기 드 모파상 6장 반 고흐 그림은 얼마? 오르세 미술관과 인상파 화가 7장 가브리엘은 누구? 샹젤리제 거리에서 만난 코코 샤넬 8장 낙하산을 멘 카카오프렌즈 노르망디 상륙작전 카카오프렌즈와 떠나는 세계 역사 문화 여행 문화와 예술을 사랑한 프랑스로 GO! GO! 가장 사랑받는 캐릭터 ‘카카오프렌즈’ × 마법천자문을 만든 ‘아울북’의 놀라운 콜라보! 카카오프렌즈 최초 학습만화 ! 뽀로로를 제치고 가장 사랑받는 캐릭터 1위에 오른 ‘카카오프렌즈’와 시리즈를 만들어낸 아울북이 만나 세계 역사와 문화를 배울 수 있는 학습만화 를 선보인다. 기존에 카카오프렌즈 캐릭터와 콜라보한 도서는 많이 있었지만 그 책들은 이미지를 차용한 것에 불과했다면 이번 아울북에서 출간된 시리즈는 카카오프렌즈 캐릭터들이 자신들의 성격을 드러내며 살아 움직이는 최초의 도서이다. 카카오프렌즈의 라이언, 무지, 콘, 네오, 프로도, 튜브, 제이지, 어피치가 만화의 주인공이 되어 생동감 넘치는 모습을 보여준다. 으로 학습만화 시장의 문을 연 아울북이 심혈을 기울여 만든 시리즈는 카카오프렌즈의 귀여움을 만끽할 수 있는 것은 물론이고, 재미와 함께 녹아든 다양한 정보로 독자들에게 책 읽는 즐거움을 선사한다. 세계라는 무대에서 꿈을 펼칠 아이들을 위한 세계 역사 체험 학습만화 카카오프렌즈와 세계 곳곳을 누비며 역사 문화를 배운다! ‘글로벌 시대’라는 단어가 구태의연하게 느껴질 정도로 오늘날 세계는 하나의 공동체로, 또 실시간 공동체로 묶여 있다. SNS를 통해 해외 유명인사의 이야기를 언론 매체를 거치지 않고 실시간으로 보고 들을 수 있고, 굳이 여행을 가지 않아도 유튜브를 통하면 세계 곳곳의 모습을 볼 수 있다. 뿐만 아니라 해외를 배경으로 하는 TV 프로그램이 인기를 끌고 있고, 인기인도 아닌 외국인들이 국내 예능 프로그램의 주인공으로 나서고 있다. 정말 세계가 하나로 묶여 있다는 말이 실감된다. 그러니 지금 자라고 있는 우리 아이들이 자신들의 꿈을 우리나라 안에 한정짓지 않는 것은 당연할지도 모른다. 세계를 상대로 꿈을 꾸고, 세계를 상대로 경쟁해야 하는 아이들. 하지만 그들에 대해서, 그곳에 대해서 얼마나 알고 있을까? 이 시리즈는 세계를 무대로 자신들의 꿈을 펼칠 아이들을 위해 기획된 세계 역사 체험 학습만화이다. 세계사를 다룬 책은 국가의 성립부터 정치사까지 고리타분하고 거창하게 설명돼 있어 자칫 잘못하면 살짝 가졌던 호기심마저 빼앗아가기 쉽다. 하지만 이 책은 세계의 역사, 문화, 사람들에 대해 독자의 궁금증을 해소할 수 있는 주제와 내용을 재미있는 스토리로 풀어내어 세계사를 공부한다는 느낌보다 세계 여행을 떠나 직접 체험하는 듯한 느낌을 준다. 시민혁명에서 제2차 세계대전까지, 나폴레옹에서 코코샤넬까지 문화와 예술을 사랑한 나라이자 자유와 혁명을 상징하는 프랑스로 Go Go! 카카오프렌즈가 처음 여행을 떠난 곳은 바로 프랑스이다. 프랑스 혁명의 원인이 된 베르사유궁을 시작으로 나폴레옹이 활약한 아우스터리츠 전투지와 개선문, 아름다운 노트르담 성당, 기차역에서 미술관이 된 오르세 미술관, 파리의 상징 에펠탑과 샹젤리제 거리, 공수부대가 활약한 노르망디까지 카카오프렌즈는 프랑스의 역사와 문화를 대표하는 지역을 다니며 모험을 펼친다. 부잣집 도시 개 프로도가 만난 나폴레옹, 소녀 감성 라이언이 찾아간 오르세 미술관, 패션을 사랑한 네오가 만난 코코 샤넬, 겁쟁이 튜브가 경험한 노르망디 상륙작전… 등 카카오프렌즈가 프랑스의 역사 문화 가이드가 되어 독자에게 프랑스의 곳곳을 소개한다. 비밀 요원이 된 카카오프렌즈와 매력적인 악당 이프의 대결! 카카오프렌즈는 이프를 막고 세계 역사를 지켜낼 수 있을까? 는 세계의 역사가 퍼즐 형태로 보관돼 있는 히스토리 뱅크에 악당 이프가 침입하는 것으로 이야기가 시작된다. 이프는 역사 퍼즐을 훔쳐내 자기 마음대로 역사를 바꿔 세계를 정복을 꿈꾸는 악당이다. 다행히 비밀 요원 제이지의 활약으로 이프가 퍼즐을 훔치는 것을 막기는 했지만 아뿔싸! 히스토리 뱅크에 보관돼 있어야 하는 역사 퍼즐이 뿔뿔이 흩어지고 만다. 이에 카카오프렌즈가 비밀 요원이 되어 세계 각국 과거의 시간 속으로 들어가 역사 퍼즐을 회수하고 악당 이프를 막는 임무를 맡게 된다. 역사에 ‘만약’이 존재한다면 어떻게 될까 하는 호기심에서 시작된 이야기는 매력적인 악당, 비밀스러운 임무, 임무를 도와줄 비밀 무기 등 첩보물의 특성까지 녹아들어 독자들의 상상력을 자극하는 짜릿한 모험으로 완성되었다. 여기에 사랑스럽지만 작은 콤플렉스를 지닌 카카오프렌즈의 활약이 더해져 독자를 단숨에 사로잡는다.
잃어버린 반지
받침없는동화 / 한규호 (지은이), 반정원 (그림) / 2020.06.10
8,500

받침없는동화창작동화한규호 (지은이), 반정원 (그림)
와이즈만 유아 과학사전
와이즈만BOOKs(와이즈만북스) / 김은경 외 지음, 와이즈만 영재교육연구소 감수, 이경미 기획 / 2017.08.10
25,000원 ⟶ 22,500원(10% off)

와이즈만BOOKs(와이즈만북스)자연,과학김은경 외 지음, 와이즈만 영재교육연구소 감수, 이경미 기획
‘와이즈만 유아 사전 시리즈’의 ‘과학’ 편으로, 유치원 누리과정과 초등 과학 교육과정에 맞추어 생명, 물질, 운동과 에너지, 지구와 우주 같은 기본 영역을 구분하고, 최근 떠오르는 사물인터넷(IoT), 쓰리디(3D) 프린터, 가상현실 같은 컴퓨터 과학 기술을 두루 망라하여 개념을 선정함으로써 과학에 대한 기초 배경지식을 익힐 수 있도록 한 신개념 유아 사전이다. 유.아동 전문가들이 기획에서 제작까지 이 시기 아동의 발달 특성에 맞추어 아이의 눈높이로, 부모의 마음으로 만들었다. 이 시기 아동의 사고 발달 특성에 맞추어 구체에서 추상으로, 전체에서 부분으로, 주변에서 흔히 보는 사물과 현상에서 보이지 않는 원리로 개념 간 계열성과 확장성을 고려하여 구성하여 아이들에게 차근차근 알아가며 지식을 쌓고, 생각이 자라는 뿌듯함을 느끼게 하는 책이다. 또한 직접 만져 보고 조작하며 세상을 받아들이는 이 시기 아동의 행동 발달 특성에 맞추어 그리기, 따라 하기, 색칠하기 같은 놀이를 과학 통합 활동으로 구성하여 직접 만져 보고 조작하며 보다 흥미롭고 친근하게 과학의 세계를 경험하게 한다.1. 생명 동물 살아 있는 건 어떻게 다를까? 동물, 식물 동물은 어디에서 살까? 동물이 사는 곳 동물은 뭘 먹고 살까? 초식 동물, 육식 동물 둘이 왜 다르게 생겼을까? 짝짓기 새끼는 어미와 닮았을까? 동물의 한살이 강아지는 뭘 먹고 자랄까? 포유류 새는 어떻게 날까? 조류 악어는 어떤 동물과 닮았을까? 파충류 개구리는 어디에서 살까? 양서류 물고기는 어떻게 물속에서 살까? 어류 동물은 모두 뼈가 있을까? 무척추동물 벌레는 어떻게 생겼을까? 곤충 벌레는 어떻게 자랄까? 탈바꿈 생각하는 과학 놀이 동물 놀이 식물 은행나무와 강아지풀은 다를까? 나무, 풀 식물은 어떻게 서 있을까? 뿌리서서 자랄까, 누워서 자랄까? 줄기 식물은 어떻게 먹고 살까? 잎 식물은 왜 꽃을 피울까? 꽃, 꽃가루받이 식물의 아기는 어떻게 생겼을까? 씨 식물은 왜 씨를 떠나보낼까? 씨 퍼뜨리기 식물은 어떻게 자랄까? 식물의 한살이 식물은 추위를 어떻게 견딜까? 겨울나기 연꽃은 어떻게 물에서 살까? 물에 사는 식물 사람과 비슷한 건 뭘까? 생물 곰팡이는 살아 있을까? 미생물 어떤 것들끼리 사이가 좋을까? 공생, 기생 왜 생김새가 다를까? 적응 적이 나타나면 어떻게 할까? 방어 행동 누가 누구를 잡아먹을까? 먹이 사슬 어떤 것들이 함께 살고 있을까? 생태계 생각하는 과학 놀이 식물 놀이 인체 나의 몸은 어떻게 생겼을까? 신체(몸) 살은 왜 햇볕에 탈까? 피부 보지 않고도 알 수 있을까? 피부 감각 딱딱하게 만져지는 건 뭘까? 뼈 딱딱한데 어떻게 구부러질까? 관절(뼈마디) 몸은 어떻게 움직일까? 근육 몸에 명령을 내리는 건 뭘까? 뇌 뇌의 명령은 어떻게 전해질까? 신경 눈은 왜 깜빡거릴까? 시각 귀는 어떻게 소리를 들을까? 청각 냄새는 어떻게 맡을까? 후각 맛은 어떻게 알까? 미각 목소리는 어떻게 나올까? 성대(목청) 숨은 왜 쉴까? 호흡 피가 왜 날까? 혈액(피) 이마다 모양이 왜 다를까? 이 과자는 어떻게 될까? 소화 안 먹으면 어떻게 될까? 영양소 몸속 찌꺼기는 어떻게 나올까? 땀, 오줌 우리 몸을 지켜 주는 건 뭘까? 면역 나는 어떻게 태어났을까? 생식 나는 누구를 닮았을까? 유전 키는 계속 자랄까? 성장 생각하는 과학 놀이 착시 놀이 2. 물질 블록은 뭘로 만들어졌을까? 물체, 물질 사과는 모양이 바뀔까? 고체 물은 모양이 있을까? 액체 풍선에 들어 있는 건 뭘까? 기체 한데 섞으면 어떻게 될까? 혼합물 설탕은 어디로 갔을까? 용액 물은 어떻게 모양이 바뀔까? 물리 변화 빵이 다시 밀가루로 바뀔까? 화학 변화 왜 신맛이 날까? 산, 염기 불을 피우려면 뭐가 필요할까? 연소, 소화 생각하는 과학 놀이 미각 놀이 3. 운동과 에너지 자전거를 움직이는 건 뭘까? 힘 자리를 바꾸려면 어떻게 할까? 운동 왜 바로 멈출 수 없을까? 관성 공은 왜 아래로 떨어질까? 중력 물건을 어떻게 쉽게 끌까? 마찰력 어떻게 힘을 적게 쓸까? 지레 왜 구불구불한 길이 있을까? 빗면 물건을 어떻게 쉽게 들어 올릴까? 도르래 철을 달라붙게 하는 힘은 뭘까? 자기력 선풍기를 돌리는 힘은 뭘까? 전기, 전류 깜깜하면 왜 안 보일까? 빛, 그림자 거울은 어떻게 내 모습을 비출까? 빛의 반사 안경으로 어떻게 볼까? 빛의 굴절 색깔은 어떻게 생길까? 빛의 분산 왜 뜨겁거나 차가워질까? 열 어떻게 하면 소리를 잘 전할까? 소리 다리미를 데우는 건 뭘까? 에너지 생각하는 과학 놀이 그림자놀이 4. 지구와 우주 흙은 어떻게 만들어졌을까? 지표 땅 모양은 늘 그대로일까? 지형 땅에도 층이 있을까? 지층 물은 어디로 흘러갈까? 바다 산꼭대기에서 왜 연기가 날까? 화산 땅이 왜 흔들릴까? 지진 공룡이 진짜 살았을까? 화석 돌은 어떻게 만들어졌을까? 암석 보석은 뭘로 만들어졌을까? 광물 생각하는 과학 놀이 자연 놀이 하늘에 둥실 떠 있는 건 뭘까? 구름 하늘에서 물방울이 왜 떨어질까? 비, 눈 연을 날리는 건 뭘까? 바람 내일은 추울까, 더울까? 일기(날씨) 하늘에서도 숨을 쉴 수 있을까? 대기(공기) 5. 컴퓨터 컴퓨터에 어떻게 명령할까? 코딩(프로그래밍) 기계는 얼마나 똑똑할까? 로봇, 인공 지능 실제 세상이랑 똑같을까? 가상 현실, 증강 현실 그림만으로 물건이 만들어질까? 입체 프린터(3D 프린터) 컴퓨터들끼리 어떻게 연결될까? 사물 인터넷 생각하는 과학 놀이 컴퓨터 놀이유아에서 초등까지, 기초 영역에서 첨단 영역까지, 과학 지식에서 탐구 태도까지, 개념 원리에서 놀이 활동까지 “과학 하는 즐거움을 알려주는 첫 생활탐구 과학사전” ★대한민국 교육 브랜드 대상, 영재교육부문 14년 연속 수상 ★한국유아영재교육학회 추천 ★수학/과학 영재교육 전문 브랜드, 와이즈만이 만든 유아 사전 그림책 시리즈 2 아이의 눈높이에 딱 맞춘 통합과학, 놀이 활동책 일상에서 과학을 즐기는 생활 탐구 과학 사전 과학은 늘 우리 가까이에 있습니다. 내가 먹은 사과에 생명의 씨가 들어 있고, 무심코 지나쳤던 곤충과 미생물이 우리와 함께 살아가며, 다 익은 사과가 아래로 떨어지는 것, 이 모든 것이 과학입니다. <와이즈만 유아 과학사전>은 우리 생활 곳곳에 있는 과학의 개념과 현상, 원리를 호기심 많은 아이 눈으로 발견하고 탐구하게 하여 과학 하는 힘을 길러 주는 첫 생활 과학 탐구 안내서입니다. 과학과의 첫 만남을 준비하는 아이들에게 더 즐거운 과학, 더 신나는 과학, 더 재미난 과학과 마주하게 합니다. 세상을 보는 눈, 과학 하는 태도를 길러 주는 사전 그림책 아이는 타고난 과학자입니다. 길을 가다 발견한 개미를 마냥 들여다보고, 밥 먹던 숟가락에 비친 자신의 모습을 신기해하며 마냥 살펴보기도 합니다. 그런 호기심이 질문으로 이어지고, 질문은 자연스럽게 관찰과 예측, 실험이라는 탐구 과정으로 이어집니다. <와이즈만 유아 과학사전>은 우리가 살아가는 세상이 곧 과학의 세계이며, 우리의 생활이 곧 탐구해야 할 과학의 대상임을 일깨웁니다. 나아가 과학과 처음 만나는 아이에게 발견하는 즐거움과 탐구하는 재미를 통해 타고난 과학자다운 본성을 드러내고, 과학이라는 흥미진진한 세계를 제대로 보도록 과학의 눈을 활짝 틔워 줍니다. 아이 같은 캐릭터와 대화를 나누며 의사소통 능력을 키우는 과학 언어책 친근함을 느끼는 대상에게 쉽게 동일시하고 애착을 갖는 이 시기 아동의 심리 발달 특성에 맞추어 아이처럼 말하고 생각하고 행동하는 영역별 대표 캐릭터를 두어 때론 친구처럼, 때론 선생님처럼 길잡이 역할을 하게 함으로써 보다 쉽게 책 속으로 빠져들게 됩니다. 캐릭터들은 적재적소에 등장해서 아이들이 그림과 설명을 보며 가질만한 질문에 대답도 해 주고, 아이의 입장에서 직관적으로 느끼는 바를 대신 말해주기도 합니다. 또한 글보다는 일상적인 대화를 통해 의사소통 능력을 익혀 가는 이 시기 아동의 언어 발달 특성에 맞추어 기존의 용어 풀이 방식에서 벗어나 아이와 이야기를 나누듯 대화체의 글과 문답, 예시와 비유를 적절히 활용함으로써 책을 즐기는 동안 자연스럽게 언어 표현력도 길러집니다. 4차 산업혁명 시대, 새로운 생태 환경에 대비하는 미래 준비서 지금 세계는 인공 지능 로봇이 주축이 되는 ‘4차 산업혁명’의 시대를 맞이하고 있습니다. 가히 혁명적이라 할 만큼 우리의 생활이 급변하고 있는 이때, 과학적 지식과 기능은 선택이 아닌 필수가 되었습니다. 지난 20세기와는 완전히 다른 삶을 살아가게 될 우리 아이들을 위해 부모 세대가 줄 수 있는 최고의 선물은 어릴 때부터 과학적 지식과 기능, 과학적으로 탐구하는 태도를 길러 주는 것입니다. 단편적인 지식을 암기하거나 사실을 설명하는 것이 아니라, 내적 호기심을 갖고 스스로 문제를 해결하고, 창의적으로 생각하게 하는 태도가 중요하기 때문입니다. <와이즈만 유아 과학사전>은 4차 산업 혁명 시대를 살아가게 될 아이들에게 새로운 생태 환경에서 뿌리를 내리고 살아가는 데 든든한 발판이 되어 줄 것입니다. ▶이 책의 구성과 특징 1. 유아와 초등 저학년이 알아야 할 필수 기본 개념을 영역별·개념순으로 정리 이 사전은 명료한 개념 습득과 맥락 이해를 돕기 위해 기존 가나다순 정렬 방식을 탈피하고, 연결되는 관련 개념들을 함께 습득할 수 있는 영역별 편집을 채택했습니다. 과학은 매우 구조적인 학문입니다. 이전에 배웠던 개념들이 그다음의 개념과 연결 고리를 가지고 있습니다. 이에, 유아 누리과정과 초등 과학 교육과정에 맞추어 생명(동물, 식물, 인체), 물질, 운동, 지구 같은 기본 영역에 최근 주목받고 있는 첨단 컴퓨터 과학 기술을 추가하여 5개의 영역으로 나누었습니다. 그 영역 안에서는 앞쪽부터 쉬운 개념부터 심화 개념까지 이어지도록 했습니다. 2. 아동 눈높이에서 이해할 수 있는 그림과 일상 언어 (글/그림 측면) 추상적인 개념을 시각적으로 재미있게 제시하여 쉽게 이해하도록 했습니다. 잎이 광합성을 통해 영양분을 만드는 원리, 혈액이 우리 몸을 도는 과정, 화산이 생성되는 과정 등을 유아와 저학년의 눈높이에 맞게 시각화하였습니다. 때로는 귀엽게, 때로는 익살스럽게 표현한 삽화만 보아도 웃음이 저절로 튀어나와, 아이가 혼자 그림책 보듯 자연스럽게 읽어내려가면 전체적인 책 속에서 개념을 이해할 수 있을 것입니다. 또한, 개념에 대한 정의를 바로 내리는 것이 아니라, “식물은 추위를 어떻게 견딜까?” “안 먹으면 어떻게 될까?”처럼 아이가 흔히 갖는 궁금증을 표제어로 선정하고 생각을 여는 도입 글을 통해 스스로 답을 찾도록 구성했습니다. 아이가 책과 이야기를 나누는 것처럼 느껴질 수 있도록 대화체의 문답을 주로 두었고, 비유적인 설명을 적절하게 활용하여 표현하였습니다. 3. 주변 모든 것들을 과학적으로 접근하도록 놀이가 연계 개념 도입에서부터 사전을 보며 바로 해 보거나, 생활 속 실험과 활동을 소개해 자연스럽게 과학적인 호기심을 갖고 독서에 임하도록 했습니다. 뿐만 아니라 각 영역을 다 학습한 후에 찾기, 꾸미기, 그리기, 따라 하기 같은 놀이 활동을 두어 보다 흥미롭고 친근하게 과학의 세계를 경험할 수 있도록 구성했습니다. <Tip 엄마, 아빠! 이렇게 활용해 주세요!> - 개념어가 무엇인지 확인하고 아이에게 그와 관련해서 떠오르는 생각이나 질문이 무엇인지 물어봐 주세요. - 사전에서 소개하는 간단한 활동이나 생활 속 실험을 같이 해 주세요. - 구체적이고 사실적인 그림, 친절한 설명을 함께 읽으며 과학 원리를 알고 개념에 더 가까이 접근할 수 있도록 해 주세요. - 단어에 대한 정의를 내리고 마지막으로 또 한번 정리해 주세요. - 가까운 곳에 두고 아이가 심심할 때마다 그림책 보듯 읽어 주세요.
만화로 보는 그리스 로마 신화 특별판 3
가나출판사 / 토마스 불핀치 원작, 이경우 엮음, 서영 그림 / 2010.04.12
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가나출판사만화,애니메이션토마스 불핀치 원작, 이경우 엮음, 서영 그림
<만화로 보는 그리스 로마 신화> 완간 5주년 기념 <특별판>. 새로운 신화 이야기에 목말라하는 어린이 독자들을 위해 시리즈에서 못 다한 이야기들을 모아 놓았다. 기존에 나온 영웅들의 숨겨진 이야기와 새로운 인물들의 모험 이야기로 구성되어 처음 읽은 독자들도 재미있게 읽을 수 있다. 뿐만 아니라 실타래처럼 얽인 신과 영웅들의 가계도를 정리하여 시리즈를 읽은 독자에게 신과 영웅들의 족보를 찾아보는 재미와 시리즈의 내용을 폭넓게 이해할 수 기회를 제공한다. 고대 그리스의 학자 아폴로도로스의 <도서관>, 로마의 시인 오비디우스의 <변신 이야기>, 헤시오도스의 <신통기> 등 그리스 로마 신화의 1차 원전을 토대로 시리즈에서 나오지 않은 신과 영웅들의 이야기를 담고 있다.1권 1장. 신과 영웅의 족보 2장. 데우칼리온의 자손 3장. 펠레우스의 모험 4장. 형제간의 갈등 2권 1장. 페르세우스의 후손 2장. 미노스의 여인들 3장. 암피온과 제토스 4장. 트라키아의 악당들 3권 1장. 테세우스의 조상들 2장. 신을 모독한 자 3장. 펠롭스 가문의 저주 4권 1장. 헬레네의 조상들 2장. 아우게와 텔레포스 3장. 트로이의 영웅들 5권 1장. 영웅들의 귀환 2장. 오디세우스의 조상들 3장. 헤라클레스의 후손들그리스 로마 신화의 숨겨진 이야기를 찾아 떠나는 신 나는 여행” <만화로 보는 그리스 로마 신화>로 어린이 만화의 신기원을 연 가나출판사에서 완간 5주년을 맞이하여 <특별판>이 나왔습니다. <특별판>은 그동안 새로운 신화 이야기에 목말라하는 어린이 독자들을 위해 시리즈에서 못 다한 이야기들을 모아 놓았습니다. <만화로 보는 그리스 로마 신화 특별판>은 기존에 나온 영웅들의 숨겨진 이야기와 새로운 인물들의 모험 이야기로 구성되어 처음 읽은 독자들도 재미있게 읽을 수 있게 있습니다. 뿐만 아니라 실타래처럼 얽인 신과 영웅들의 가계도를 정리하여 시리즈를 읽은 독자에게 신과 영웅들의 족보를 찾아보는 재미와 시리즈의 내용을 폭넓게 이해할 수 기회가 될 것입니다. <만화로 보는 그리스 로마 신화> 완간 5주년 기념 특별판을 내다! 어린이 만화의 신기원을 연 <만화로 보는 그리스 로마 신화>가 곧 완간 5주년을 맞이하게 되었습니다. 그동안 1000만 부 판매의 신화를 이루며 많은 화제를 불러일으켰지만 오랜 시간이 지난 지금도 여전히 어린이 독자들의 사랑을 받고 있습니다. 아직도 시리즈 완간에 대한 아쉬움을 표현하는 독자들이 많고, 새로운 신화 이야기는 없는지 묻는 독자 문의 전화가 많습니다. 이에 어린이 독자의 요구와 시리즈 완간 5주년을 기념하여 <만화로 보는 그리스 로마 신화 특별판>을 내게 되었습니다. 시리즈에서 담지 못한 또 다른 신화 이야기가 시작된다! <만화로 보는 그리스 로마 신화> 시리즈는 토마스 불핀치의 책을 원작으로 했습니다. 신화학자인 불핀치의 책은 광범위한 신화 이야기를 정리해서 요약한 내용을 담고 있기 때문에 빠진 부분들도 있습니다. 그 속에는 신과 영웅들의 관계, 영웅들 사이의 관계를 알 수 있는 신화 이야기들이 상당수 있습니다. <만화로 보는 그리스 로마 신화 특별판>은 고대 그리스의 학자 아폴로도로스의 <도서관>, 로마의 시인 오비디우스의 <변신 이야기>, 헤시오도스의 <신통기> 등 그리스 로마 신화의 1차 원전을 토대로 시리즈에서 나오지 않은 신과 영웅들의 이야기를 담고 있습니다. 신과 영웅들의 족보를 들여다보다! <만화로 보는 그리스 로마 신화>에는 많은 신과 영웅들이 등장합니다. 하지만 그들 간의 연관관계에 대해서는 잘 나오지 않습니다. 과연 4권에 나온 황금 양털의 주인공 프릭소스와 8권에 나온 꾀돌이 시시포스는 어떤 관계일까? 또한 3권에 나온 카드모스와 8권에 나온 세멜레는 어떤 관계일까? <만화로 보는 그리스 로마 신화 특별판>은 신과 영웅들의 족보를 통해 이러한 궁금증을 풀어주고 있습니다. 특별판에서는 시리즈에 등장했던 인물들의 숨겨진 이야기와 새롭게 등장하는 인물의 이야기가 펼쳐집니다. 이를 통해 신과 영웅의 가계도를 그려보는 재미, 영웅들의 조상과 가족에 얽인 숨은 뒷이야기를 찾아보는 재미를 느낄 수 있습니다. 어린이 여러분도 그리스 로마 신화의 숨겨진 이야기를 찾는 재미에 한번 빠져 보세요!
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