도서 소개
어린이의 히어로 코딩맨. 버그킹덤에 맞서 싸우는 열정적인 코딩맨과 코딩맨의 영원한 친구 스마일을 알고 있다면, 코딩맨으로 재미있는 게임을 만들어 보자. 다양한 게임을 직접 제작하고 게임을 하면서, 게임만 하는 아이에서 게임을 만드는 아이로 변신하게 된다. 책을 따라 게임을 만들다 보면 컴퓨팅 사고력과 논리·창의력이 저절로 쑥쑥 자라난다.
출판사 리뷰
버그킹덤과 맞서 싸우는 우리의 히어로 코딩맨!
“코딩맨으로 게임을 만드는 나는 Incredible한 게임 제작자!”어린이의 히어로 코딩맨! 버그킹덤에 맞서 싸우는 열정적인 코딩맨과 코딩맨의 영원한 친구 스마일을 알고 있다면, 코딩맨으로 재미있는 게임을 만들어 봐요. 다양한 게임을 직접 제작하고 게임을 하면서, 게임만 하는 아이에서 게임을 만드는 아이로 변신! 책을 따라 게임을 만들다 보면 컴퓨팅 사고력과 논리·창의력이 저절로 쑥쑥 자라요.
책에서 시키는 대로 따라만 하는 코딩?
NO!!
“이제는 내가 만든 코딩을 첨삭 받는 시대!”책만 따라하는 단순한 코딩 책은 이제 그만! 온라인 첨삭 서비스로 내가 만든 작품을 코딩 전문 선생님에게 첨삭 받아요. 책 안에 ‘혼자서 해보기’ 문제를 풀고, 내가 만든 코딩이 맞는지 담당 선생님에게 확인하고 궁금한 점도 1:1로 모두 해결해요. 온라인 첨삭 서비스는 유료 상품이에요.
코딩맨이 게임을 만든다고?
코딩맨] 어! 버그들의 공격이…!
스마일] 맞아. 이건 새로운 공격법이야. 버그들이 강해졌어!
코딩맨] 헉, 헉…!
스마일] 7시 방향에 새로운 버그가 나타났어! 조심해, 코딩맨!
(버그들의 공격을 막아내는 코딩맨)
스마일] 코딩맨! 정말 고생했어.
코딩맨] 응, 오늘은 조금 힘에 부쳤어.
스마일] 아무래도 버그의 새로운 공격을 예상해 봐야 할 것 같아.
코딩맨] 예상할 수 있는 좋은 방법이 있을까?
스마일] 버그들이 했던 공격 동작을 프로그램으로 만들어 보자.
코딩맨] 프로그램을 만든다고?
스마일] 버그들이 공격하는 형태를 게임으로 만들어서 연습하는 거야. 일명 버그 잡기 시뮬레이션이라고 할 수 있지!
코딩맨] 게임이라니까 조금 끌리는데?
스마일] 그럼! 게임을 직접 만들어서 하면 정말 재미있을걸?
코딩맨] 내가 할 수 있을까?
스마일] 걱정하지 마! 코딩맨 네 옆에는 내가 있잖아. 난 스마일이라고!
코딩맨] 그래, 해보자! 게임 만들기!
목차
Unit I. 게임과 코딩맨
등장인물 소개
코딩맨이 게임을 만든다고?
게임은 어떻게 만들까?
프로그램 계획 세우기
Unit II. 엔트리와 친해지기
CHAPTER 01. 엔트리와 첫 만남
CHAPTER 02. 반가워. 난 스마일이야!
CHAPTER 03. 코딩맨으로 변신!
혼자서 만들어요 1
CHAPTER 04. 달리고 나는 코딩맨
CHAPTER 05. 스마일, 같이 날자!
CHAPTER 06. 버그의 등장
혼자서 만들어요 2
Unit III. 코딩맨과 게임 만들기
CHAPTER 07. 비밀번호 맞추기
CHAPTER 08. 비행기 피하기
CHAPTER 09. 미로 탈출하기
혼자서 만들어요 3
CHAPTER 10. 폭탄 피하기
CHAPTER 11. 블록 던지기
CHAPTER 12. 여러 개의 폭탄 던지기
혼자서 만들어요 4
CHAPTER 13. 여러 개의 폭탄 피하기
CHAPTER 14. 구구단 외우기
CHAPTER 15. 구구단 외우기 승자는?
혼자서 만들어요 5
CHAPTER 16. 비행기 옮기기
CHAPTER 17. 나도 코딩맨
CHAPTER 18. 메모리 게임
혼자서 만들어요 6
CHAPTER 19. 숨은 버그 찾기
CHAPTER 20. 포물선 그리기
CHAPTER 21. 댓글 남기기
혼자서 만들어요 7
CHAPTER 22. 골든벨 울리기
CHAPTER 23. 불량 섹터 찾기
CHAPTER 24. 메모리 게임 II
혼자서 만들어요 8